Guild Wars Nightfall

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Guild Wars Nightfall
Producent

ArenaNet

Wydawca

NCSoft

Dystrybutor

CD Projekt

Seria gier

Guild Wars

Projektant

Mike O’Brien, Jeff Strain, Patrick Wyatt

Kompozytor

Jeremy Soule

Data wydania

26 października 2006

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

Gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (13+)
PEGI: 12+

Język

angielski, polski, koreański, francuski, niemiecki, włoski, hiszpański, chiński, japoński, rosyjski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows 98/ME/2000/XP/Vista

Nośniki

DVD (1), CD (2), lub:
Download

Wymagania

Pentium 1 GHz, 512 MB RAM, 3 GB wolnego dysku

Kontrolery

klawiatura, myszka

Strona internetowa

Guild Wars Nightfallgra komputerowa będąca trzecią kampanią z serii Guild Wars.

Rzecz dzieje się w Elonie. Zalążkiem Zmierzchu (wyznawcy Abaddona nazywali tak nadchodzący okres panowania tegoż boga, więzionego w Krainach Udręki) są poczynania Kormir (dowódczyni Słonecznych Włóczni, po której to stronie gracz będzie walczył) oraz Varesh (dowódczyni wojsk Kourny).

W grze wprowadzono parę nowości oraz dodano dwie nowe profesje:

  • Derwisz (ang. Dervish) – Święty wojownik mogący ranić trzech przeciwników jednym machnięciem swojej broni – kosy. Jego charakterystyczną cechą jest możliwość używania umiejętności zwanych awatarami, które znacznie zwiększają jego moc.
  • Patron (ang. Paragon) – Obrońca ludu Elony. Walczy włócznią. Jest on klasą typowo dowódczą, zwiększającą moc sojuszników oraz czerpiącą korzyści z ich towarzystwa.