Half-Life: Source
| Half-Life: Source | |
|---|---|
| Producent | Valve Corporation |
| Wydawca | Valve Corporation |
| Silnik | Source |
| Data wydania |
Steam: 16 listopada 2004 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa |
| Kategorie wiekowe | |
| Platforma | Windows |
| Nośniki | |
Half-Life: Source (HL:S) – konwersja fantastycznonaukowej gry first-person shooter Half-Life z 1998 na silnik Source stworzona przez Valve Corporation. Gra dostępna jest w serwisie Steam razem z grą Half-Life 2 w edycji Gra Roku lub Edycji Kolekcjonerskiej.
Spis treści |
[edytuj] Nowości
Half-Life: Source korzysta z technologii nowego silnika Source w przypadku oświetlenia i wody, w której nie korzysta się już z cieniowania Gourauda, lecz symuluje się refrakcję i dyfrakcję wody. Half-Life: Source korzysta ze skyboksów wyższej rozdzielczości. Chociaż silnik Source zawiera silnik fizyczny, większość obiektów z HL:S nie może być poruszana w taki sam sposób, jak w grze Half-Life 2.
Ekrany ładowania i menu zostały przeprojektowane na wzór gry Half-Life 2 z widokami na kluczowe sceny gry.
[edytuj] Różnice
[edytuj] Szybkość poruszania i bronie
Szybkość poruszania bohaterem jest większa, niż w przypadku oryginalnej wersji gry Half-Life. Kusza została tak przeprojektowana, aby zawieszać wrogów na ścianach, tak jak w grze Half-Life 2. Zwiększono także magazynek pistoletu Glock 17 z 17 do 18 naboi (ta liczba była także w podstawowej wersji, lecz po zainstalowaniu patcha 1.1.1.0 liczba ta malała do liczby 17).
W tej wersji zastosowano technikę hitboksów i ragdoll, zamiast wcześniej zapisanych animacji.
[edytuj] Sztuczna inteligencja
Niektóre aspekty sztucznej inteligencji z gry Half-Life 2 są widoczne w Half-Life: Source. Na przykład przeciwnicy są bardziej "świadomi" obecności gracza i szukają osłony, gdy zostaną ranni. Sprzymierzeńcy gracza również zachowują się w sposób podobny do gry Half-Life 2, chociaż w HL:S nie ma możliwości wydawania im poleceń.
[edytuj] Krytyka
Half-Life: Source był krytykowany za niskiej jakości grafikę, niewykorzystującą możliwości silnika Source, które można podziwiać w grze Half-Life 2. Gra używa tekstur i modeli z oryginalnej gry[1].
[edytuj] Gra wieloosobowa
Oficjalna część gry wieloosobowej dla Half-Life: Source to Half-Life Deathmatch: Source. Jest ona dostępna dla posiadaczy Half-Life: Source oraz Half-Life 2: Episode One.
Przypisy
- ↑ Sal Accardo: Half-Life: Source (PC). GameSpy, 2004-11-17. [dostęp 29 kwietnia 2007].
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||