Half-Life 2: Lost Coast

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Half-Life 2: Lost Coast
Producent Valve Software
Wydawca świat: Valve Corporation (Steam)

JP: Square

Dystrybutor PL: LEM
Seria gier Half-Life
Silnik Source wspomagany przez HDR
Data wydania

27 października 2005

Gatunek

First-person shooter

Tryby gry Gra jednoosobowa
Język angielski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, OS X, Linux (beta)
Nośniki

Steam

Wymagania

Pentium 4 2.9 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna zgodna z DirectX 9, 335 MB miejsca na dysku twardym, Half-Life 2.

Kontrolery mysz, klawiatura

Half-Life 2: Lost Coast – krótki, dodatkowy poziom do gry komputerowej Half-Life 2, wyprodukowany i wydany w 2005 roku przez Valve Corporation. Miał on za zadanie prezentować nową technologię nazwaną High dynamic range rendering, która nie była wówczas zastosowana w Half-Life 2. „Lost Coast” miał być początkowo częścią rozdziału Highway 17, ale został wydany oddzielnie. Przejście go zajmuje około 10 minut. Wbudowano w niego test wydajności grafiki monitorujący ilość klatek na sekundę przy wyświetlaniu różnych elementów silnika Source. „Lost Coast” to pierwsze dzieło Valve, w którym zastosowano system komentarzy.

Poziom można kupić za pomocą systemu Steam w jednej z czterech paczek[1]. Użytkownicy kart NVIDIA mogą go pobrać w pakiecie razem z Peggle Extreme, Half-Life 2: Deathmatch i wersją demonstracyjną gry Portal[2]. Taka oferta jest również dostępna dla posiadaczy kart graficznych ATI, jednak w tym przypadku pakiet obejmuje grę Half-Life 2: Deathmatch wraz z poziomem „Half-Life 2: Lost Coast”. Poziom dostępny jest również po zakupie pakietu Orange Box.

Przypisy

  1. Steam – Half-Life 2: Lost Coast
  2. Richard Swinburne: Free Portal to all Nvidia GeForce owners (ang.). Bitgamer, 2008-01-10. [dostęp 2012-09-05].