Half-Life 2: Lost Coast
| Half-Life 2: Lost Coast | |
|---|---|
| Producent | Valve Software |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | LEM |
| Seria gier | Dark Forces |
| Silnik | Source wspomagany przez HDR |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryb gry | Singleplayer |
| Platforma | Microsoft Windows |
| Nośniki | |
| Język | angielski |
| Wymagania |
Pentium 4 2.9 GHz, 1 GB RAM, Karta graficzna zgodna z DirectX 9, 335 MB miejsca na dysku twardym, Half-Life 2. |
| Kontrolery | mysz, klawiatura |
Lost Coast to krótki dodatek do gry Half-Life 2. Ma on za zadanie prezentować nową technologię nazwaną High dynamic range rendering, która nie była zastosowana jeszcze w Half-Life 2. Lost Coast miał być początkowo częścią rozdziału Highway 17, ale został wydany oddzielnie. Przejście go zajmuje około 10 minut. Wbudowano w niego test wydajności grafiki monitorujący ilość klatek na sekundę przy wyświetlaniu różnych elementów silnika Source. Lost Coast to pierwsza gra Valve, w której zastosowano system komentarzy.
Można go kupić za pomocą systemu Steam w jednej z czterech paczek[1]. Użytkownicy kart nVidia mogą go pobrać w pakiecie razem z Peggle Extreme, Half-Life 2: Deathmatch i wersją demonstracyjną gry Portal[2]. Taka oferta jest również dostępna dla posiadaczy kart graficznych ATI, jednak w tym przypadku pakiet obejmuje gry "Half-Life 2: Deathmatch" oraz "Half-Life 2: Lost Coast".
Przypisy
|
||||||||||||||||||||