Half-Life TV

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Half-Life TV (częściej jako HLTV) – platforma stworzona przez Valve Software w 2001 roku[1], pozwalająca na nadawanie rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero i Day of Defeat. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń. Aktualny rekord osób jednocześnie oglądających jedną rozgrywkę to 39 500 osób oglądających finały Cyberathlete Professional League w 2004 roku[potrzebne źródło]. W oglądaniu rozgrywek mogą pomagać serwery proxy, dzięki czemu główny serwer, z którego pochodzi dana relacja, nie jest nadmiernie obciążony.

HLTV umożliwia też nagrywanie (lub ściślej: tworzenie dem lub powtórek) meczów w amatorskich ligach, co może pomóc ulepszyć ich strategie w grze.

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]