Heimdall (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Heimdall
Producent

The Eighth Day

Wydawca

Core Design

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Data wydania

1992[2]

Gatunek

Gra zręcznościowo-przygodowa

Tryby gry

gra jednoosobowa[2]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, MS-DOS, Acorn Archimedes, Atari ST/STE, Sega Mega Drive

Nośniki

5 dyskietek (Amiga)

Heimdall – pierwsza z serii dwóch gier opowiadających historię wikinga o imieniu Heimdall, mieszkającego w mitycznej krainie Valhalla. Obie pozycje stanowią oryginalne połączenie gry zręcznościowej z drobnymi elementami cRPG i przygodowymi. Sposób rozgrywki jest bardzo zbliżony do takich pozycji, jak Darkmere, lecz zastosowano wiele dosyć innowacyjnych rozwiązań.

Premiera pierwszej części gry odbyła się w 1992 roku. Grupa The 8th Day pod skrzydłami Core Design[2] stworzyła tytuł, który zaskakiwał intrem wykonanym z dużym rozmachem. Opowiada ono historię podstępnej kradzieży magicznego miecza Odyna, młota Thora i włóczni Freya, dokonanej przez Lokiego – boga Zła. Loki umieścił te przedmioty na Ziemi – czyli w miejscu, po którym nie mogli stąpać bogowie bez utraty swoich nadludzkich zdolności. Powstał plan, aby zesłać na Ziemię ochotnika, który przyniósłby ich skradzione dobra. Wybór padł na pewną wioskę, w której z niepokalanego poczęcia narodził się Heimdall.

Grafika w grze utrzymana jest w konwencji izometrycznej.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Mirage. „Gry Komputerowe”. 03/1995, s. 34-35. CGS Computer Studio. 
  2. a b c Heimdall (PC). Gry-Online. [dostęp 2012-06-22].