Heimdall (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Heimdall
Producent The Eighth Day
Wydawca Core Design
Data wydania

1992[1]

Gatunek

Gra zręcznościowo-przygodowa

Tryby gry gra jednoosobowa[1]
Wymagania sprzętowe
Platforma Amiga, MS-DOS, Acorn Archimedes, Atari ST/STE, Sega Mega Drive
Nośniki

5 dyskietek (Amiga)

Heimdall – pierwsza z serii dwóch gier opowiadających historię wikinga o imieniu Heimdall, mieszkającego w mitycznej krainie Valhalla. Obie pozycje stanowią oryginalne połączenie gry zręcznościowej z drobnymi elementami cRPG i przygodowymi. Sposób rozgrywki jest bardzo zbliżony do takich pozycji jak Darkmere, lecz zastosowano wiele dosyć innowacyjnych rozwiązań.

Pierwsza część gry miała swoją premierę w 1992 roku. Grupa The 8th Day pod skrzydłami Core Design[1] stworzyła tytuł, który zaskakiwał intrem wykonanym z dużym rozmachem. Opowiada ono historię podstępnej kradzieży magicznego miecza Odyna, młota Thora i włóczni Freya dokonanej przez Lokiego – boga Zła. Loki umieścił te przedmioty na Ziemi – miejscu, po którym nie mogli stąpać bogowie bez utraty swoich nadludzkim zdolności. Plan był taki, aby zesłać na Ziemię ochotnika, który przyniósłby ich skradzione dobra. Wybór padł na pewną wioskę, w której z niepokalanego poczęcia narodził się Heimdall.

Grafika w grze utrzymana jest w konwencji izometrycznej.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Heimdall (PC). GRY-OnLine. [dostęp 2012-06-22].