Hitman 2: Silent Assassin

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Hitman 2: Silent Assassin
Producent IO Interactive
Wydawca Eidos Interactive
Dystrybutor PL: Cenega
Seria gier Hitman
Kompozytor Jesper Kyd
Licencja ograniczona
Silnik Glacier Engine
Aktualna wersja 1.02
Data wydania
Gatunek

skradanka, TPP

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: M[5]
ACB: MA15+[6]
PEGI: 16+[1]

Język angielski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, PlayStation 2
Xbox, GameCube
Nośniki

CD (1)

Wymagania

Pentium III 450MHz, 128 MB RAM, akcelerator grafiki 3D

Kontrolery klawiatura, mysz

Hitman 2: Silent Assassin – gra komputerowa z gatunku skradanek, stworzona przez IO Interactive a wydana przez Eidos Interactive. Gra wyszła 30 września 2002 na konsole Xbox. Jest to kontynuacja gry Hitman: Codename 47. Gracz wciela się w płatnego mordercę - Agenta 47. Akcja gry skupia się na odnalezieniu porwanego księdza Vittorio.

Hitman 2: Silent Assassin został dobrze odebrany przez recenzentów. Chwalono poprawienie najważniejszych błędów poprzedniczki a także ulepszoną grafikę i większą ilość broni. Gra do kwietnia 2009 roku sprzedała się w nakładzie 3,7 miliona egzemplarzy co czyni ją najlepiej sprzedającą się produkcją z całej serii[7].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Historia gry zaczyna się, gdy Agent 47 zostawia za sobą swoje gangsterskie życie i szuka rozgrzeszenia w klasztorze na Sycylii. Pracuje tam jako ogrodnik i pobiera nauki od ojca Vitorio. Pewnego dnia wielebny zostaje porwany. Hitman zostaje podstępem zmuszony do powrotu w ciemne zakamarki świata. Kontaktuje się ze swoja byłą agencją i prosi o odnalezienie porwanego w zamian za swoje usługi. Po wykonaniu kilku zleceń traci nadzieję i uważa, że ojciec Vittorio nie żyje.

Porywaczem okazuje się boss rosyjskiej mafii Sergei Zavorotko, który celowo zaaranżował porwanie, żeby 47 wyszedł z ukrycia. Zavorotko, mający kontakty w rosyjskim rządzie i armii, kupił niedawno głowicę jądrową na czarnym rynku i musiał zabić wszystkich, którzy byli świadkami tych transakcji. Wszystkie poprzednie zlecenia z agencji miały na celu zabicie tych osób.

Gdy 47 próbuje zabić Zavorotko, ten ucieka do Sycylii. Przeszukując kościół Vittorio, agent 47 odnajduje i zabija Zavorotko, który trzyma wielebnego jako zakładnika. Ojciec prosi 47 żeby podążał dobrą ścieżką, lecz ten odmawia i zostawia mu różaniec na pożegnanie.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gracz może obserwować świat z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby[8]. Akcja gry jest podzielona na misje rozgrywające się w takich miejscach jak Petersburg, Japonia, Indie, Malezja, Nuristan i Sycylia[3]. Na początku każdej z nich gracz sterujący agentem 47 dostaje zlecenia, które na ogół polegają na zabiciu kogoś. Autorzy dali swobodę graczowi dotyczącą tego, w jaki sposób będzie grał. Może on wybrać styl skradankowy lub bardziej otwarty. Możliwe jest przebranie się w ubrania zabitych ludzi[9]. Przeciwnicy agenta 47 mogą go odkryć, gdy będzie zachowywać się podejrzanie[9]. Ważnym elementem rozgrywki jest mapa, na której widać rozmieszczenie osób i kierunek w którym idą[9]. Podczas rozgrywki można wychylać się zza ścian i niszczyć źródła światła takie jak żarówki czy lampy[9].

W przeciwieństwie do Hitman: Codename 47, gra oferuje trzy poziomy trudności. Różnią się one liczbą możliwych zapisów gry, inteligencją przeciwników oraz liczbą informacji na mapie. Za ukończenie misji bez zabicia innych ludzi gracz otrzymuje broń ukrytą, którą może stosować w następnych misjach.

W arsenale agenta 47 znajdują się różnego rodzaju pistolety i karabiny, ale także broń biała oraz przedmioty codziennego użytku. Istnieje możliwość wybierania ich poprzez skróty klawiszowe, stworzono również specjalne menu, w trakcie którego gra automatycznie się pauzuje.

Tworzenie gry[edytuj | edytuj kod]

Wymagania gry
Minimalne Zalecane
Microsoft Windows
System operacyjny Windows 98, Windows Me, Windows XP
Procesor Intel Pentium 3 450 MHz lub lepszy Intel Pentium 3 1 GHz lub lepszy
Pamięć operacyjna 128 MB RAM 256 MB RAM
Wolne miejsce na dysku twardym 800 MB
Karta graficzna kompatybilna z DirectX 32 MB[10]
Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX kompatybilna z EAX ADVANCED HD

Jednym z większych minusów Hitman: Codename 47 była nieprzyjazna natura gry[11], jednak mimo to ukazała swój potencjał. Ulepszona została sztuczna inteligencja, a poszczególne misje zostały pomniejszone. Pismo PC Gamer uznało w grudniu 2001, że Hitman 2: Silent Assassin będzie tym, czego oczekiwało się od części pierwszej[11].

Gra została zapowiedziana 4 października 2001[12] na wiosnę kolejnego roku, ale potem premiera została przesunięta na jesień[13]. 30 września 2002 gra trafiła do tłoczni[14].

Gra działa na zmodyfikowanym silniku z części pierwszej[15]. Glacier Engine został zmieniony tak, aby grafika była jeszcze lepsza, bez znacznego wzrostu wymagań sprzętowych. Dostępna jest m.in. obsługa dynamicznych cieni czy efektów pogodowych.

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Autorem ścieżki dźwiękowej do gry jest Jesper Kyd[16]. Muzyka nagrana została przez ponad 110 osób z Chóru i Orkiestry Symfonii Narodowej w Budapeszcie[2] [17]. 1 stycznia 2002 roku została wydana osobna płyta z muzyką z gry[18].


Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack
Ścieżka dźwiękowa Jesper Kyd
Orkiestra Symfonii Narodowej w Budapeszcie
Wydany 1 stycznia 2002
Długość 1:04:47
Wytwórnia LynneMusic Productions


# Tytuł utworu Czas
1. „Hitman 2 Main Title” 02:09
2. „Waiting for Action” 01:54
3. „Action Begins” 02:05
4. „47 Makes a Decision” 02:06
5. „The Penthouse” 02:02
6. „Japanese Mansion” 02:15
7. „Japanese Snow Castle” 02:19
8. „Streets of India” 02:04
9. „Mission in India” 02:08
10. „47 in St. Petersburg” 01:56
11. „Trouble in Russia” 01:54
12. „Desert Sun” 02:07
13. „Arabian Dance” 01:51
14. „The Setup” 02:00
15. „End Boss” 02:31
16. „Slow Ambience” 02:43
17. „Fast Ambience” 02:15
18. „H2 Exploration” 04:10
19. „H2 Action” 02:06
20. „Dreams of Istanbul” 07:46
21. „Hong Kong Themes (Hitman Codename 47)” 07:34
22. „47 Main Title (Hitman Codename 47)” 06:52
1:04:47

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online PC: 8,5/10[19]
GameSpot PC: 8,6/10[20]
Xbox: 8,6/10[21]
PS2: 8,6/10[22]
GameSpy PC: 4.5/5 gwiazdek[23]
IGN PC: 8,7/10[24]
Xbox: 8,4/10[25]
PS2: 8,4/10[8]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 84.85% (z 33 recenzji)[27]
Xbox: 84.63% (z 48 recenzji)[28]
PS2: 85,02% (z 48 recenzji)[29]
GC: 83,47% (z 26 recenzji)[30]

Metacritic

PC: 87% (z 20 recenzji)[5]
PS2: 85% (z 19 recenzji)[26]

Hitman 2: Silent Assassin został dobrze przyjęty przez recenzentów. Średnia ocen na serwisie Metacritic wynosi 87% na PC[5] i 85% dla PlayStation 2[26]. Greg Kasavin z GameSpot dał grze 8,6/10 twierdząc że gra naprawia większość błędów z poprzedniej części, jednocześnie zachowując wyjątkowość[20].

Autor recenzji z Gry-Online napisał że niezależnie od wybranego poziomu trudności trzeba mieć oczy dookoła głowy i otwarte strzelanie do przeciwników nie daje szansy na wygraną[19]. Recenzent Scott Osborne z GameSpy chwalił grę za "wytworną grafikę" i dużą ilość broni[23]. Steve Butts z serwisu IGN określił możliwość zapisywania gry jako dużą zmianę na lepsze[24].

Muzyka z gry została nominowana przez serwis GameSpot w kategorii najlepsza ścieżka dźwiękowa roku na PC, Xboksa i PlayStation2[17].

Kontrowersje[edytuj | edytuj kod]

Premierowa edycja zawierała misję, w której zabijało się Sikhów w Złotej Świątyni[31]. Gra została wydana ponownie bez kontrowersyjnej części.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Hitman 2: Silent Assassin [Xbox] (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-06-02].
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Hitman 2: Silent Assassin [PS2] (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-06-02].
  3. 3,0 3,1 3,2 Hitman 2: Silent Assassin [PC] (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-06-02].
  4. 4,0 4,1 Hitman 2: Silent Assassin (GCN) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-11-28].
  5. 5,0 5,1 5,2 Hitman 2: Silent Assassin PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-06-02].
  6. HITMAN 2 - SILENT ASSASSIN (ang.). classification.gov.au. [dostęp 2012-06-02].
  7. Square Enix. Corporate Strategy Meeting. , s. 16, 2009-04-22 (ang.). 
  8. 8,0 8,1 Perry Douglass C.: Hitman 2: Silent Assassin (ang.). IGN, 2002-10-02. [dostęp 2012-06-02].
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Syriusz: Hitman 2: Silent Assassin - poradnik do gry (pol.). Gry-Online, 2003-02-21. [dostęp 2012-06-02].
  10. Hitman 2: Silent Assassin (ang.). allgame.com. [dostęp 2012-06-02].
  11. 11,0 11,1 Rob Smith. Hitman 2. „PC Gamer”. 8 (12), s. 28, 2001-12. ISSN 1080-4471. 
  12. Trey Walker: Hitman 2: Silent Assassin announced (ang.). GameSpot, 2001-10-04. [dostęp 2012-06-02].
  13. Trey Walker: Hitman 2 delayed (ang.). GameSpot, 2002-03-18. [dostęp 2012-06-02].
  14. Sam Parker: Hitman 2 goes gold (ang.). GameSpot, 2002-08-30. [dostęp 2012-06-02].
  15. Hitman 2: Silent Assassin Q&A (ang.). GameSpot, 2001-11-09. [dostęp 2012-06-02].
  16. Music (ang.). jesperkyd.com. [dostęp 2012-06-02].
  17. 17,0 17,1 Hitman 2 - Silent Assassin - Soundtrack (ang.). lynnemusic.com. [dostęp 2012-06-02].
  18. Hitman 2: Silent Assassin Original Soundtrack (ang.). game-ost.com. [dostęp 2012-11-28].
  19. 19,0 19,1 Hitman: Hitman 2: Silent Assassin - recenzja gry (pol.). Gry-Online, 2002-10-30. [dostęp 2012-06-02].
  20. 20,0 20,1 Greg Kasavin: Hitman 2: Silent Assassin Review (ang.). GameSpot, 2012-02-07. [dostęp 2012-06-02].
  21. Greg Kasavin: Hitman 2: Silent Assassin Review (ang.). GameSpot, 2012-10-08. [dostęp 2012-06-02].
  22. Greg Kasavin: Hitman 2: Silent Assassin Review (ang.). GameSpot, 2012-10-08. [dostęp 2012-06-02].
  23. 23,0 23,1 Scott Osborne: Hitman 2: Silent Assassin (ang.). GameSpy, 2002-10-23. [dostęp 2012-06-02].
  24. 24,0 24,1 Steve Butts: Hitman 2: Silent Assassin (ang.). IGN, 2002-10-07. [dostęp 2012-06-02].
  25. Aaron Boulding: Hitman 2: Silent Assassin (ang.). IGN, 2002-10-02. [dostęp 2012-06-02].
  26. 26,0 26,1 Hitman 2: Silent Assassin PlayStation 2 (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-06-02].
  27. Hitman 2: Silent Assassin (ang.). Gamerankings. [dostęp 2012-06-02].
  28. Hitman 2: Silent Assassin (ang.). Gamerankings. [dostęp 2012-06-02].
  29. Hitman 2: Silent Assassin (ang.). Gamerankings. [dostęp 2012-06-02].
  30. Hitman 2: Silent Assassin (ang.). GameRankings. [dostęp 2012-11-28].
  31. Young Sikhs force changes to Hitman 2 (ang.). bbc.co.uk. [dostęp 2012-06-02].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]