Hugo (program telewizyjny)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Hugo – interaktywny program telewizyjny dla dzieci, którego bohaterem jest wesoły troll imieniem Hugo. Program powstał i zadebiutował w Danii w 1990, i jest od tego czasu emitowany w ponad 40 innych krajach świata (programy tworzone lokalnie na zasadzie licencji). W Polsce program emitowany był w latach 2000-2009 na antenie Polsatu.

Teleturniej[edytuj | edytuj kod]

W oryginalnym scenariuszu, uczestnik teleturnieju ma za zadanie pomóc Hugo uwolnić jego żonę Hugolinę i dzieci, uprowadzonych przez złą czarownicę Scyllę. Widz steruje postacią na ekranie telewizyjnym za pomocą telefonu. W pierwszej części gry należy dotrzeć szczęśliwie do siedziby Scylli, aby następnie oswobodzić z jej rąk rodzinę Hugo. Celem gry jest zdobycie jak największej ilości diamentów oraz dotarcie do mety, gdzie na gracza czeka finałowa rozgrywka i szansa na wygranie nagrody głównej.

Hugo w Polsce[edytuj | edytuj kod]

Program zawitał do telewizji Polsat w roku 2000. Początkowo był emitowany w niedzielę o 9:00. Od września 2002 do września 2006 emitowany w soboty był jego młodszy brat Hugo Family koło godziny 8:15, a w latach 2003–2004 Hugo Express emitowany w dni robocze o 17:30. Później był nadawany o 8:30, a następnie o 7:45. Następnie można było obejrzeć ten program w sobotę o godzinie 8:15 rano. Ostatni odcinek programu został wyemitowany 28 lutego 2009. Tego samego dnia audycja została usunięta z wiosennej ramówki Polsatu na skutek zmian programowych, drastycznego spadku oglądalności i wygaśnięcia na nią licencji. Innym powodem zdjęcia z anteny jest niska suma pieniędzy na kolejne odcinki programu.

Wśród gospodarzy byli kolejno: Aleksandra Woźniak, później Wojciech Asiński i Andrzej Krucz, natomiast ostatnim gospodarzem programu był Piotr Galus. Głosu postaci tytułowej użyczał w pierwszych latach Andrzej Niemirski, później Mariusz Czajka

Odwołania odcinków

Z powodu żałoby po śmierci papieża Jana Pawła II premierowy odcinek programu wyleciał z emisji zapowiedzianej na 3 kwietnia 2005 roku. Został wyemitowany tydzień później – 10 kwietnia. We wrześniu i w listopadzie 2006 roku ze względu na zawody siatkarskie lub wyścigi Formuły 1 emisje premierowych odcinków programów także były zawieszane.

Produkty Hugo w Polsce[edytuj | edytuj kod]

Od listopada 2003 wydawany jest miesięcznik dla dzieci Świat Przygód z Hugo oraz seria książeczek do kolorowania Baw się i koloruj z Hugo. Na podstawie programu wydano także książki (seria książeczek Troll Story oraz zeszytów Księga labiryntów Hugo), a także dwa programy do tworzenia własnych komiksów z Hugo. Troll został też symbolem szeregu produktów spożywczych (m.in. lodów, chrupek, chipsów i jogurtu).

Gry Hugo[edytuj | edytuj kod]

Powstało również wiele gier Hugo na komputery i konsole (a także telefony komórkowe). W większości są to gry platformowe (dwu- lub trójwymiarowe) lub logiczno-edukacyjne.

W Polsce wydano serię gier z Hugo. Ich dystrybutorem jest firma Cenega. Na liście znajdują się następujące pozycje:

  • Agent Hugo
  • Agent Hugo: Lemoon Twist
  • Agent Hugo: Robo Rumble
  • Agent Hugo: Misja Hawaje
  • Hugo: Bitwa pingwinów
  • Hugo: Bohaterowie sawanny
  • Hugo: Bukkazoom
  • Hugo: Cannon Cruise
  • Hugo: Creator rodzina
  • Hugo: Frog Fighter
  • Hugo: Gorączka czarnych diamentów (istnieje również telewizyjny skrót o tym samym tytule)
  • Hugo: Wyprawa po kamienie Słońca (w Polsce wydana pod tytułem Hugo 3D)
  • Hugo: Gwiazdkowa przygoda
  • Hugo: Magiczny napój
  • Hugo: Magiczna podróż
  • Hugo: Runnamukka
  • Hugo: Siły natury
  • Hugo: Smakkaball
  • Hugo: Tajemnice oceanu (istnieje również telewizyjny skrót o tym samym tytule)
  • Hugo: Tropikalna wyspa (seria 4 gier, gdzie znajduje się większość rozgrywek znanych z programu)
  • Hugo: Zaczarowany dąb
  • Hugo: Zaklęta kolejka
  • Hugo: Zwierciadło zła (znane również jako Czarodziejskie zwierciadło; w rzeczywistości drugi tytuł jest tylko telewizyjnym skrótem)
  • Hugo w kosmosie

Wydany został także program Hugo: Fabryka Gier, umożliwiający tworzenie prostych gier z gotowych elementów.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

Rodzina Trolli[edytuj | edytuj kod]

  • Hugo – jest niedużym, przyjaznym i dobrodusznym stworkiem, mieszkającym wraz z rodziną w domku w Lesie Trolli. Hugo jest zawsze gotów odważnie i uparcie walczyć ze złem, nie zaważając ile przeszkód ma na swojej drodze. Kiedy jego rodzina lub przyjaciele są w potrzebie lub niebezpieczeństwie, zrobi wszystko aby im pomóc.
  • Hugolina – żona trolla Hugo, jest najpiękniejszą trollicą w lesie.
  • Rit – małe, roczne niemowlę, najmłodszy syn Hugo i Hugoliny. Lubi się bawić.
  • Rat – ośmioletni chłopiec, starszy syn Hugo i Hugoliny, bliźniaczy brat Rut. Jest psotny.
  • Rut – ośmioletnia dziewczynka, córka Hugo i Hugoliny, bliźniacza siostra Rata. Pasjonuje się przyrodą.

Przyjaciele[edytuj | edytuj kod]

Seria gier „Hugo”[edytuj | edytuj kod]

  • Jean-Paulszympans, najlepszy przyjaciel Hugo. Nie potrafi mówić ludzkim głosem, ale jest bardzo pomocny. Uwielbia jeść banany.
  • Fernandotukan, najlepszy przyjaciel Hugo. Dzięki zdolności latania pomaga mu w trudnych sytuacjach.
  • Święty Mikołaj i jego elfy – przyjaciele Hugo.
  • Kikurianie lub Kikusowie – grupa sympatycznych stworków z tropikalnej wyspy. Często nękane przez Scyllę.
  • Kolec – jeż, który pomagał Rut uwolnić grupę królików zamienionych w kamień przez Scyllę.
  • Bardzo Brodaty – pradziadek Hugo, był piratem. Zostawił rodzinie skrzynię ze skarbem i klucz do innej (klucze do pierwszej skrzyni odnalazła Rut, a drugą skrzynię znalazł Hugo).
  • Skorupa, Skrzek i Szymp – żółw, papuga i szympans kolejno. Załoga Bardzo Brodatego. Oddali Rut klucze do skrzyni w zamian za przysługi w grze „Hugo: Magiczna podróż”. Poza tym Skorupa pojawia się w grze „Hugo: Magiczny napój”, gdzie Rut pomaga mu odnaleźć zakamuflowanych przyjaciół.
  • Mrówki, Zając, Kret, Wilk, Jaskółka, Ryś i Żaba – mieszkańcy Lasu Trolli. Dali Rut i Kolcowi składniki potrzebne do mikstury w zamian za przysługi.
  • Kapitan Macka, Foka, Krab i Rekin – gang piratów. Początkowo wrogowie Bardzo Brodatego, jednak na starość złagodnieli i zgodzili się oddać Hugo kawałki mapy skarbów w zamian za przysługi.
  • Kret – pomagał Ratowi wrócić do rodziny w grze „Hugo: Zaczarowany dąb”.
  • Bzyczek – owad, mechanik w wesołym miasteczku. Brakuje mu pewności siebie. Pomagał Ratowi znaleźć nowe części do wiatraka napędzającego wesołe miasteczko w grze „Hugo: Zaklęta kolejka”.
  • Profesor Skorupka – żółw, emerytowany meteorolog, zajmował się również kosmosem.

Seria gier „Agent Hugo”[edytuj | edytuj kod]

  • Pani Alltobright – szefowa centrali S.O.S. Zwykle jest bardzo poważna. Dawniej była narzeczoną Dr Nogi, ale okazało się, że jest zły aż do szpiku kości więc go rzuciła.
  • Agent 02 – przyjaciel Agenta Hugo. Początkowo był o niego zazdrosny, gdyż uważał, że odkąd pojawił się nowy agent wszyscy o nim zapomnieli.
  • Honeybunny/Mysia Pysia – superagentka. Dawniej była podwójnym agentem Doktora Nogi (nazywana była wtedy Kretem), ale stał się, jak dla niej, zbyt okrutny więc postanowiła wrócić do S.O.S. Możliwe, że podkochuje się w Agencie Hugo.
  • Profesor W – naukowiec. Wynalazł bronie i inne gadżety S.O.S.: łodzie, Boomballe, Tex-2000 (desko-lotka), Inteligentne Bomby, Energetyczny Kombinezon Bojowy (EKB), Pantofle z Sorbetem Cytrynowym, Żółty Mech, Rollerball i Minikopter.

Wrogowie[edytuj | edytuj kod]

Seria gier „Hugo”[edytuj | edytuj kod]

  • Scylla – złowroga czarownica opętana przez trzy obsesje: pozostać na zawsze wiecznie młodą i piękną (do tego porywa Hugolinę), stać się najpotężniejszą czarownicą świata (do tego potrzebne są jej rzadkie czarne diamenty), oraz pozbyć się Hugo (który wciąż krzyżuje jej perfidne plany).
  • Don Kroko – główny sługa Scylii, tępy i obleśny człekokształtny krokodyl przewodzący podobnej sobie meksykańskiej bandzie El Kroko. Uwielbia jeść.
  • Pingwiny – słudzy Scylli. Chcieli zamrozić cały świat.
  • Nietoperze – słudzy Scylli.
  • Małpki Bananówki – małpy mieszkające na Tropikalnej Wyspie. Przeszkadzają Hugo i jego przyjaciołom na każdy możliwy sposób.
  • Wikingowie – walczyli z Hugo w grze „Hugo: Cannon Cruise”, oraz z Ritem w grze „Hugo: Zwierciadło zła”.
  • Kawahowie – plemię mieszkające na rogatej wyspie. Traktowali Hugo jak króla, ale gdy ten chciał wrócić do domu nie pozwalali mu odejść. Ubóstwiają wszystko co ma coś wspólnego z rogami. Hodują Rogowe Kwiaty, Rogowe Bawoły i Rogo-Ryby.
  • Cracken – zła ośmiornica, atakuje każdego kto wejdzie na jej terytorium.
  • Orzesznicy – mafia wiewiórek. Kradną wszystko co wydaje im się cenne.
  • Rzymskie Bobry – ukradły kawałek lustra w którym uwięziony był Hugo. Ich cesarz myśli tylko o sobie.

Seria gier „Agent Hugo”[edytuj | edytuj kod]

  • Doktor Nogo – zły człowiek, podobny do ropuchy, który chciał zatopić Aquapolis. Dawniej był obiecującym naukowcem o mieniu Norman Gossian, ale stał się bardzo zły. Nie dopuszcza porażek w swojej organizacji.
  • SPECTRA – grupa robotów.
  • Szczękościsk – sługa Dr. Nogo, kieruje rejonem Uptown. Często chce łamać innym kości.
  • Kizia Mi – sługa Dr. Nogo, kieruje chińską dzielnicą Chinaville.
  • Cappuchino Palazzo – sługa Dr. Nogo, kieruje Starym Portem.
  • Grokul – sługa Dr. Nogo, szef strażników.
  • Max Schmeltz – sługa Dr. Nogo, kieruje Portem. Często chce używać bomb. Mówi z niemieckim akcentem.
  • Dr. Hypno – szalony naukowiec chcący zniszczyć świat. Posiadał Urządzenia, które potrafiły zahipnotyzować każdego.

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]