Imagine Cup

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Logo Imagine Cup

Imagine Cup – konkurs technologiczny organizowany corocznie dla studentów przez firmę Microsoft. Każda edycja składa się z kilku etapów, z których ostatni - finał światowy - rozstrzygany jest co roku w innym mieście świata.

Edycje[edytuj | edytuj kod]

Dotychczas odbyło się siedem edycji konkursu, gospodarzami których były kolejno:

  • 2003: Barcelona, Hiszpania – Temat: Internet łącznikiem między ludźmi, informacją, systemami i rozwiązaniami (Link between people, information, systems, and devices, using Web services and .NET as the springboard).
  • 2004: São Paulo, Brazylia – Temat: Technologie, które ułatwiają życie (Imagine a world where smart technology makes everyday life easier).
  • 2005: Yokohama, Japonia – Temat: Technologie, które ułatwiają pokonywanie barier (Imagine a world where technology dissolves the boundaries between us).
  • 2006: Delhi, Indie – Temat: Technologie, które umożliwiają zdrowsze życie (Imagine a world where technology enables us to live healthier lives).
  • 2007: Seul, Korea Południowa – Temat: Wyobraź sobie świat, w którym technologia ułatwia edukację każdemu z nas (Imagine a world where technology enables a better education for all).
  • 2008: Paryż, Francja – Temat: Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga chronić środowisko (Imagine a world where technology enables a sustainable environment).
  • 2009: Kair, Egipt – Temat: Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga rozwiązać najtrudniejsze problemy ludzkości (Imagine a world where technology helps solve the world's toughest problems).
  • 2010: Warszawa, Polska – Temat: Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga rozwiązać najtrudniejsze problemy ludzkości (Imagine a world where technology helps solve the world's toughest problems).
  • 2011: New York, USA - Temat: Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga rozwiązać najtrudniejsze problemy ludzkości (Imagine a world where technology helps solve the world's toughest problems).
  • 2012: Sydney, Australia - Temat: Wyobraź sobie świat, w którym technologia pomaga rozwiązać najtrudniejsze problemy ludzkości (Imagine a world where technology helps solve the world's toughest problems).
  • 2013: St. Petersburg, Russia - Temat: All dreams are now welcome.
  • 2014: Seattle, USA

Zasady konkursu[edytuj | edytuj kod]

Uczestnikom konkursu zostaje przedstawiony problem będący motywem przewodnim edycji, z którym mają zmierzyć się za pomocą technologii. Co roku zgłaszane projekty rozwiązują problem z innej dziedziny. Do tej pory w tym miejscu znajdowały się między innymi edukacja, komunikacja międzyludzka, zdrowie czy ochrona środowiska. Zmagania podzielone są na dziewięć kategorii, w których nie tylko informatycy mogą znaleźć coś dla siebie:

  • Projektowanie oprogramowania
  • Projektowanie systemów wbudowanych
  • Projektowanie gier
  • Technologie informatyczne
  • Robotyka i Algorytmy
  • Mashup
  • Fotografia
  • Film Krótkometrażowy
  • Design

Najbardziej prestiżową kategorią jest Projektowanie Oprogramowania, w której projekty muszą prezentować nie tylko funkcjonalne rozwiązanie problemu, ale także intuicyjny i łatwy w obsłudze interfejs użytkownika, zaczątek modelu biznesowego i wysoki potencjał marketingowy. Do stworzenia projektu należy wykorzystać technologie tworzone przez firmę Microsoft (.NET, ASP.NET, WCF, SQL Server...), jednak nie ma obowiązku ograniczania się do nich. Można posiłkować się zewnętrznymi urządzeniami czy technologiami alternatywnymi, jak na przykład Java ME. Suma wartości nagród w konkursie przekracza 200 tysięcy dolarów. Oprócz nagród pieniężnych można zdobyć systemy operacyjne Windows, oprogramowanie firmy Microsoft czy telefony komórkowe.

Liczby[edytuj | edytuj kod]

W tegorocznej edycji konkursu wystartowało ponad 300 tysięcy studentów z ponad 100 krajów świata. Do światowych finałów w Egipcie zakwalifikowało 149 drużyn składających się z się 444 osób ze 124 krajów. Polskę reprezentowało sześć zespołów.

  • 2003 – 1 000 uczestników, 25 krajów
  • 2004 – 10 000 uczestników, 90 krajów
  • 2005 – 30 000 uczestników, 97 krajów
  • 2006 – 68 000 uczestników, 100 krajów
  • 2007 – 100 000 uczestników, ponad 100 krajów
  • 2008 – 200 000 uczestników, ponad 100 krajów
  • 2009 - 300 000 uczestników, ponad 120 krajów

Polacy w Imagine Cup[edytuj | edytuj kod]

Polscy studenci biorą udział w Imagine Cup od 2004 roku. Od kilku edycji Polacy regularnie stanowią jedną z największych reprezentacji krajowych. Nasi reprezentanci kilkukrotnie stawali na podium oraz zdobywali pierwsze miejsca w różnych kategoriach podczas finałów światowych.

  • 2005
    • I miejsce – Tworzenie Gier – Wojtek Jaśkowski, Kuba Gogolewski (Politechnika Poznańska)
    • III miejsce – Tworzenie Gier – Rafał Gliszczyński, Przemysław Makosiej (Politechnika Łódzka)
  • 2006
    • I miejsce – Algorytmy – Piotr Marek Mikulski (Uniwersytet Warszawski)
    • II miejsce – Algorytmy – Przemysław Dębiak (Uniwersytet Warszawski), Tomasz Błajek (Politechnika Poznańska)
    • II miejsce – Film Krótkometrażowy – Julia Górniewicz (Uniwersytet Warmińsko-Mazurski), Jacek Barcikowski (Politechnika Poznańska)
  • 2007
    • I miejsce – Algorytmy – Przemysław Dębiak (Uniwersytet Warszawski)
    • I miejsce – Fotografia – Iwona Bielecka (Wojskowa Akademia Techniczna), Małgorzata Łopaciuk (Uniwersytet Kardynała Stefana Wyszyńskiego)
    • I miejsce – Film Krótkometrażowy – Julia Górniewicz (Uniwersytet Warmińsko-Mazurski), Jacek Barcikowski (Politechnika Poznańska)
  • 2008
    • III miejsce - Projektowanie Systemów Wbudowanych – zespół Aero@PUT (Politechnika Poznańska)
    • III miejsce – Projektowanie Oprogramowania (nagroda za interoperacyjność) – zespół Together (Politechnika Poznańska)
  • 2009
    • II miejsce – Mash Up – Monastery of Innovations (Politechnika Poznańska)
    • I miejsce - Nagroda pierwszej damy Egiptu H.E. Suzanna Mubarak – kAMUflage (Politechnika Poznańska, Uniwersytet im. Adama Mickiewicza)
    • II miejsce – nagroda za interoperacyjność – FteamS (Politechnika Łódzka)

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Wikiquote-logo.svg
Zobacz w Wikicytatach kolekcję cytatów
o Imagine Cup