Imprint

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
WiktionaryPl nodesc.svg
Zobacz hasło imprint w Wikisłowniku

Imprint (zapożyczenie z języka angielskiego) – marka wydawnicza, pod którą wydawca publikuje określony rodzaj wydawnictw. Podmiot będący wydawcą jako przedsiębiorca ma tylko jedną firmę, czyli nazwę, pod którą prowadzi działalność gospodarczą, jednak w celu rozróżnienia charakteru rozmaitych realizowanych przez siebie publikacji może postanowić wykreować więcej marek wydawniczych niż jedna.

Określenie „imprint” w Polsce najszerzej przyjęło się w środowisku twórców i miłośników komiksu, jednak coraz częściej stosowane bywa w odniesieniu do innych publikacji książkowych a także wydawnictw dźwiękowych czy multimedialnych.

Imprinty komiksowe[edytuj | edytuj kod]

Imprinty wydawnictwa DC Comics[edytuj | edytuj kod]

  • All-Star - Imprit mający na celu wydawanie historii największych ikon DC, spod pióra najlepszych scenarzystów. Liczy sobie dwa tytuły - "All-Star Batman and Robin, the Boy Wonder" Franka Millera i "All Star Superman" Granta Morrisona.
  • CMX - Imprint w ramach którego DC wydaje przetłumaczone na angielski mangi na amerykańskim rynku.
  • Helix - Celem imprintu było wydawanie komiksów o tematyce science-fiction i science-fantasy, zamknięty dwa lata po założeniu.
  • Milestone Media - Imprint, który stworzył postać Static Schocka i sponsorował kreskówkę z jego udziałem.
  • Minx - Zamknięty już imprint wydający powieści graficzne dla nastoletnich dziewcząt.
  • Paradox Press - Imprint wydaje komiksy jednocześnie odcinające się od "superbohaterskich" tytułów DC i fantasy oraz science-ficton Vertigo.
  • Piranha Press - Imprint celował w komiksy alternatywne, już zamknięty.
  • Tangent Comics - Imprint próbujący odpowiedzieć na pytanie w jaki sposób pojawienie się bohaterów DC mogłoby wpłynąć na historię świata.
  • Vertigo - Imprint wydający przeznaczone dla dorosłych tytuły, głównie z gatunków fantasy, science-fiction i horroru.
  • Wildstorm - Dawniej imprint wydawnictwa Image, obecnie należący do DC. Posiada własne imprinty, jak Amerca's Best's Comis, czy Homage Comics.

Imprinty wydawnictwa Marvel Comics[edytuj | edytuj kod]

  • Epic i Icon - dwa imprinty, w których podstawową zasadą jest fakt, że prawa do wydawanych w nich komiksów zostają w rękach ich twórców, a nie wydawcy. Po upadku Epic, Icon zastąpił go na rynku.
  • Marvel 2099 - Imprint, którego tytuły osadzone są w roku 2099 i mają pokazać, jak będą wyglądali flagowi superbohaterowie Marvela w przyszłości. Zamknięty.
  • Marvel Adventures - Imprint wydający większość skierowanych do dzieci komiksów Marvela.
  • Marvel Knights - Imprint wydaje komiksy z superbohaterami Marvela, poruszające jednak poważniejszą tematykę niż zwykłe komiksy tego wydawnictwa.
  • Marvel Next - Zadaniem imprintu było stworzenie i wypromowanie nowych postaci, które przyciągnęłyby do Marvela nastoletnich czytelników. Zamknięty po zakończeniu zadania.
  • MAX - MAX to linka, której komiksy są w całości przeznaczone dla dorosłych czytelników.
  • MC2 - Komiksy z imprintu MC2 dzieją się w alternatywnej rzeczywistości, w której superbohaterowie usunęli się w cień, robiąc miejsce dla nowego pokolenia. Gwiazdą MC2 jest Spider-Girl, córka Spider-Mana.
  • New Universe - Inna linia komiksów, dziejąca się w alternatywnej rzeczywistości. Miała na celu wypromować zupełnie nowych bohaterów, ale upadła z braku zainteresowania czytelników. W 2006 roku powstał komiks newuniversal opisujący uwspółcześnioną historię bohaterów z New Universe.
  • Ultimate Marvel - Największy obecnie imprint Marvela, wydawane w nim komiksy pokazują uwspółcześnione wersje bohaterów tego wydawnictwa - odpowiada na pytanie, co by było, gdyby powstali oni w dzisiejszych czasach.