Indianapolis 500: The Simulation

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Indianapolis 500: The Simulation
Producent

Papyrus Design Group

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: IPS Computer Group[1]

Data wydania

MS-DOS: 1989[2]
Amiga: 1990[3]

Gatunek

gra wyścigowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, MS-DOS

Nośniki

dyskietka

Indianapolis 500: The Simulation – komputerowa gra wyścigowa napisana przez firmę Papyrus Design Group, a wydana przez firmę Electronic Arts. Gra swoją premierę miała w 1989 roku na platformę MS-DOS, a rok później pojawiła się na Amigę.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Tytuł stara się odzwierciedlić wyścig Indianapolis 500, w którym na owalnym torze bierze udział 33 zawodników w różnych bolidach. Silnik gry stara się realistycznie oddawać ustawienia czynione w pojeździe, które mają wpływ na sterowanie i zachowanie samochodu na torze. W czasie gry dostępny jest tylko jeden widok kamery - zza kierownicy bolidu. Dodatkowe widoki występują tylko w trybie powtórki (replay) - sześć kamer obrazujących ostatnie 20 sekund wyścigu.

W zależności od wersji gra oferuje kilka rodzajów rozgrywki:

  • 10 okrążeń (bez uszkodzeń i żółtych flag)
  • 30 okrążeń (bez uszkodzeń)
  • 60 okrążeń
  • 200 okrążeń

W grze występuje również jazda treningowa (practice) oraz runda kwalifikacyjna. W trybie treningowym można dowolnie modyfikować ustawienia bolidu, aby uzyskać jak najlepsze osiągi. Do modyfikacji autorzy pozostawili:

  • ilość paliwa w baku
  • wysokość stateczników
  • rodzaj opon
  • przeciążenie na oś
  • ciśnienie w oponach
  • wpływ na wstrząsy w oponach
  • kąt nachylenia kół w odniesieniu do jezdni
  • przełożenia skrzyni biegów.

Żadnego z powyższych elementów nie można zmienić w trakcie wyścigu ani jazdy kwalifikacyjnej. Niektóre z nich można wówczas poddawać modyfikacjom wyłącznie na pasie serwisowym (pit stop).

Do dyspozycji gracza autorzy oddali do wyboru trzy bolidy: żółty Penske-Chevrolet, czerwony Lola-Buick, niebieski March-Cosworth. Różnią się one domyślnym ustawieniem współczynników elementów wymienionych powyżej.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Indianapolis 500. „Bajtek”. 06/1992, s. 32. Bajtek. 
  2. Indianapolis 500: The Simulation – Technical Information, Game Information, Technical Support. GameSpot. [dostęp 2010-12-27]. (ang.).
  3. Indianapolis 500: The Simulation for Amiga – Technical Information, Game Information, Technical Support. GameSpot. [dostęp 2010-12-27]. (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]