Infinity Engine

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Infinity Enginesilnik gier komputerowych, pozwalający na tworzenie izometrycznych gier cRPG. Został stworzony przez BioWare na potrzeby gry Battleground Infinity, która później stała się pierwszą częścią serii Baldur's Gate. BioWare używał Infinity w kolejnych grach, licencjonowało go także Black Isle Studios.

Lista gier korzystających z Infinity Engine[edytuj | edytuj kod]