Infinity Engine
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Infinity engine)
Infinity Engine – silnik gier komputerowych, pozwalający na tworzenie izometrycznych gier cRPG. Został stworzony przez BioWare na potrzeby gry Battleground Infinity, która później stała się pierwszą częścią serii Baldur's Gate. BioWare używał Infinity w kolejnych grach, licencjonowało go także Black Isle Studios.
[edytuj] Lista gier korzystających z Infinity Engine
- Baldur's Gate (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Baldur's Gate II: Cienie Amn (2000)
- Icewind Dale II (2002)
[edytuj] Zobacz też
|
||||||||