Jōseki

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Jōseki (jap. 定石 lub 定跡 dosł. "ustalone kamienie" lub "ustalone tory"?) - w go utrwalona tradycją sekwencja ruchów dająca obu graczom korzyści podobnej wartości.

Go ul.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg Go u.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go w3.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg
Go l.svg Go.svg Go b4.svg Go.svg Go.svg Go w1.svg Go.svg Go.svg Go w5.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go b.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg
Go l.svg Go.svg Go b2.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg
Go l.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg Go.svg

Jōseki dotyczą zazwyczaj sytuacji w regionie rogu planszy, gdzie znajduje się pojedynczy kamień jednego gracza, a gdzie drugi gracz właśnie stawia tam kamień. Prowadzi to do pewnej sekwencji w wyniku której gracze otrzymują terytorium, wpływy, dobre lub złe aji i inne korzyści bądź obciążenia.

Sekwencja stanowi jōseki ponieważ w pewnej sytuacji obu graczom opłaca się podążać nią. Zależnie od sytuacji na planszy, sekwencja ta może być jednak niekorzystna dla któregoś z graczy. Lepszym rozwiązaniem może być wtedy wybór innego jōseki, bądź też użycie niestandardowej sekwencji ruchów.

Zbiór jōseki, kodyfikowany w tzw. słownikach jōseki, ewoluuje. Odkrywane i utrwalane są nowe sekwencje, które można uznać za korzystne dla obu graczy. Analiza sytuacji na planszy może też doprowadzić do znalezienia ruchów, które nie były przewidziane w ustalonej sekwencji a przechylają szalę na korzyść jednego z graczy. Po takim odkryciu sekwencja przestaje być uznawana za jōseki.