Jade Raymond
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Jade Raymond w 2007 r.
Jade Raymond (ur. 28 sierpnia 1975 r. w Montrealu) – kanadyjska producentka gier wideo.
Spis treści |
[edytuj] Biografia
Raymond ukończyła Uniwersytet McGill i zaraz po studiach zaczęła pracować jako programista w oddziale firmy Sony zajmującym się grami online. Kilka lat później przeniosła się do Electronic Arts, gdzie pracowała jako producent przy grze The Sims Online. W 2004 zaczęła pracować w lokalnym oddziale firmy Ubisoft w Montrealu, gdzie zajęła się produkcją przygodowej gry akcji Assassin's Creed oraz jej kontynuacji Assassin's Creed II. We wrześniu 2009 ogłoszono, że stanie ona na czele nowego oddziału firmy Ubisoft w Toronto [1].
[edytuj] Gry
[edytuj] Sony Online Entertainment
- Jeopardy! (programista) [2]
- Trivial Pursuit (programista)
[edytuj] Electronic Arts
- The Sims Online (2002) (producent) [3]
[edytuj] There Inc
[edytuj] Ubisoft Montreal
- Assassin's Creed (2007) (producent)
- Assassin's Creed II (2009) (producent wykonawczy)
[edytuj] Ubisoft Toronto
- Splinter Cell 6 (producent)[5]