Jeffrey Kaplan

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Jeffrey "Tigole" Kaplanamerykański projektant gier, od 2002 roku pracownik Blizzard Entertainment na stanowisku projektanta i producenta gier[1].

Biografia[edytuj | edytuj kod]

Kaplan studiował w latach 1991-1995 na University of Southern California oraz w latach 1996-1998 na New York University (specjalność twórcze pisanie)[1].

Jeffrey rozpoczął pracę w Blizzard w maju 2002 roku, pod koniec produkcji Warcraft III: Reign of Chaos, a dokładnie podczas jego testów[2]. Kaplan został zatrudniony przez Blizzard Entertainment ze względu na jego dawny status "Tigole", czyli lidera gildii Legacy of Steel na serwerze Nameless w grze EverQuest[3]. Gildia była wcześniej prowadzona przez Roba Pardo (innego projektanta gier Blizzard Entertainment), natomiast Jeffrey był wówczas dobrze znany w społeczności EverQuest za osiągnięcia w grze. Był także znany za swoje komentarze o EverQuest na stronie wspomnianej gildii.

Od maja 2002 do stycznia 2005 roku pełnił funkcję projektanta gier, od stycznia 2005 do marca 2011 r. był starszym, a następnie głównym projektantem gier[1]. W 2007 pracował nad pierwszym dodatkiem do World of Warcraft o nazwie The Burning Crusade[4]. Przez kilka miesięcy roku 2008 był również dyrektorem gry World of Warcraft: Wrath of the Lich King[1][4]. Kaplan pracując nad World of Warcraft wraz z Chrisem Metzenem i Patem Naglem był odpowiedzialny za projektowanie świata, m.in. questów, instancji, podziemi, raidów itp.[4][5]

W dniu 12 lutego 2009 roku Jeffrey ogłosił, że kończy swoją pracę nad WoW i będzie rozwijał inny projekt Blizzarda[6][7], który był niezapowiedzianą i nienazwaną grą MMO o nazwie kodowej "Titan"[8][9][10]. W latach 2011–2013 pełnił funkcję dyrektora wykonawczego ds. projektu gry, natomiast od marca 2013 roku został mianowany wiceprezesem oraz ponownie dyrektorem gry[1]. 23 września 2014 r. po siedmiu latach produkcji "Projekt Titan" został oficjalnie anulowany[11][12][13].

W wyniku zakończenia prac nad "Titanem" Jeffrey Kaplan został oddelegowany – jako dyrektor gry i wiceprezes projektu – do produkcji nowej drużynowej strzelanki o nazwie Overwatch. Ponadto uczestniczył w BlizzCon 2014, podczas którego omawiał nową markę Blizzarda[14][15].

Lista gier nad którymi pracował[4][edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Jeffrey Kaplan – LinkedIn (ang.). LinkedIn. [dostęp 2014-09-24].
  2. Phil Kollar: Blizzard's Jeff Kaplan on Warcraft's Past And Future (ang.). Game Informer, 02.12.2009. [dostęp 2014-09-24].
  3. Legacy of Steel Archives: Happy Thanksgiving (ang.). Legacy of Steel. [dostęp 2014-09-24]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Jeffrey Kaplan (ang.). MobyGames. [dostęp 2014-09-24].
  5. Dev Chat 2005 (ang.). wow.azzor.com. [dostęp 2014-09-24]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  6. Jeffrey Kaplan: Dev Chat 2005 (ang.). Blizzard Entertainment, 12.02.2009. [dostęp 2014-09-24]. [zarchiwizowane z tego adresu].
  7. Piotrek66: Kaplan oddelegowany do prac nad nowym MMO Blizzarda (pol.). CD-Action, 13.02.2009. [dostęp 2014-09-24].
  8. Destructoid: VGAs 2010: Max interviews Blizzard about Titan (ang.). YouTube, 14.12.2010. [dostęp 2014-09-24].
  9. Earnest Cavalli: Q&A: Blizzard CEO Mike Morhaime on DRM, WoW and the Next MMO (ang.). Wired, 16.08.2010. [dostęp 2014-09-24].
  10. András Neltz i Stephen Totilo: Kotaku Timeline: Blizzard’s Next Big MMO... Titan (ang.). Kotaku, 25.10.2012. [dostęp 2014-09-24].
  11. Kamil Zwijacz: Project Titan - MMORPG studia Blizzard Entertainment anulowane (pol.). Gry-Online, 23.09.2014. [dostęp 2013-03-23].
  12. Mateusz Zdanowicz: Titan - nowy projekt MMO od studia Blizzard anulowany (pol.). Eurogamer, 23.09.2014. [dostęp 2013-03-23].
  13. Philip Kollar: Blizzard cancels its next-gen MMO Titan after seven years (ang.). Polygon, 23.09.2014. [dostęp 2013-03-23].
  14. Brian Albert: BlizzCon 2014: 5 Facts About Overwatch (ang.). IGN, 07.11.2014. [dostęp 2014-11-08].
  15. Michael McWhertor: Overwatch is Blizzard's new team-based multiplayer shooter (ang.). Polygon, 07.11.2014. [dostęp 2014-11-08].