Kod da Vinci (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Kod da Vinci
Producent The Collective
Wydawca 2K Games
Dystrybutor Cenega Poland
Projektant David Fried
Data wydania PlayStation 2:
USA: 15 maja 2006
GBR: 19 maja 2006
POL: 25 maja 2006
Windows:
Am.Płn.: 19 maja 2006
GBR: 19 maja 2006
POL: 4 sierpnia 2006
Xbox:
USA: 15 maja 2006
GBR: 19 maja 2006
Gatunek przygodowa gra akcji
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (13+)
PEGI: 16+
Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 2, Windows, Xbox
Nośniki DVD (1)

Kod da Vinci (z ang. The Da Vinci Code) — gra wideo bazująca na powieści Dana Browna Kod Leonarda da Vinci, wydana na platformy PlayStation 2, Xbox i Microsoft Windows. Gra nie jest powiązana z filmem, więc postacie w grze nie przypominają tych, znanych z adaptacji filmowej.

Kod da Vinci to trzecioosobowa przygodowa gra akcji. Jej fabuła oparta jest na książce o tym samym tytule i zawiera kilka elementów, które nie występują ani w powieści, ani w filmie. Gra została zaprezentowana na targach E3 w Los Angeles 10 maja 2006 r.[1] Została stworzona przez The Collective i wydana 15 maja 2006 r. przez 2K Games.

Celem w grze jest odnalezienie Świętego Graala. Aby to osiągnąć, gracz musi zbierać wskazówki, rozwiązywać łamigłówki i omijać lub pokonywać przeciwników.

Tworzenie gry[edytuj | edytuj kod]

Według głównego artysty gry, Davida Roberta Donatucciego, tworzenie gry rozpoczęło się na początku 2005 r.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Gra została odebrana przez krytyków raczej w większości kiepsko. Krytykowana była za słabą realizację i zabugowaną rozgrywkę. BBC News powiedziało o grze, że jest to frustrująca adaptacja z niekończącymi się scenami dialogowymi i niejednolitą rozgrywką.(...) Większa część gry to bezwiedne poruszanie się po kościołach, galeriach sztuki i majestatycznych domach[2]. GameSpy nazwał grę kiepską próbą zarobienia pieniędzy na udanej serii o kiepskiej oprawie i frustrującym systemie walki[3]. W czasopiśmie CD-Action gra otrzymała ocenę 4/10 i została opisana jako gra o kiepskim interfejsie i braku logiki w fabule[4].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Douglass C Perry: The Da Vinci Code Preview. 2006-04-14. [dostęp 2006-05-19].
  2. Da Vinci Code game disappoints. BBC News, 2006-05-23.
  3. The Da Vinci Code (Xbox) Review. GameSpy.
  4. Andrzej Sawicki. The Da Vinci Code. „CD-Action”. Sierpień 2006. nr 128. s. ss. 96-97. 

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]