Koji Kondo
| Ten artykuł od 2012-12 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić artykuł weryfikowalnym, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
| Koji Kondo | |
Koji Kondo w 2006 roku |
|
| Data i miejsce urodzenia | 13 sierpnia 1960 Nagoja, Japonia |
| Instrument | Pianino, organy elektroniczne, keyboard, syntezatory |
| Zawód | kompozytor |
Koji Kondo (jap. 近藤浩治 Kondō Kōji??) (ur. 13 sierpnia 1960 w Nagoi) – japoński kompozytor muzyki do gier komputerowych i reżyser dźwięku. Od 1984 roku pracuje w Nintendo. Najlepiej znany jest z licznych utworów napisanych na potrzeby gier z serii Mario oraz The Legend of Zelda.
Lekcje gry na keyboardzie brał od piątego roku życia. Jako nastolatek szlifował swoje umiejętności, grywając w zespole jazzowo-rockowym. Studiował na uniwersytecie w Uniwersytecie Sztuki w Osace. Mimo swoich umiejętności nie uważał muzyki za sposób zarobku. Zdobywał jednak doświadczenie, używając do komponowania nie tylko klawiszy, ale i komputera. Na ostatnim roku studiów złożył pozytywnie rozpatrzoną aplikację do Nintendo. Zadebiutował ścieżką dźwiękową do gier Vs.Golf i Punch-Out!!. Sławę zdobył muzyką do gier Super Mario Bros. (1985) i The Legend of Zelda (1986). Ostatnią ścieżką dźwiękową napisaną wyłącznie przez niego była muzyka do The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998). Przy kolejnych produkcjach współpracował z innymi muzykami.