Król Artur i Rycerze Sprawiedliwości
| Król Artur i Rycerze Sprawiedliwości King Arthur & the Knights of Justice |
|
| Gatunek serialu | serial animowany |
| Kraj produkcji | |
| Liczba odcinków | 26 |
| Spis odcinków | |
| Produkcja | |
| Czas trwania odcinka | 30 minut |
| Emisja | |
| Stacja telewizyjna | TVP Gdańsk |
| Lata emisji | 1992-1993 |
| Data premiery | 13 września 1992 |
Król Artur i Rycerze Sprawiedliwości – amerykański serial animowany bardzo luźno oparty na legendach arturiańskich. Wspólne są tylko czas i miejsce akcji oraz imiona niektórych postaci. Pozostałe detale opowieści są oryginalne jak zbroje, broń, użycie Okrągłego Stołu oraz scenariusz. Wyprodukowany przez Golden Films, C&D Entertainment and Bohbot Entertainment. Pierwsza emisja miała miejsce w latach 1992–1993.
Spis treści |
Emisja w Polsce [edytuj]
TVP Gdańsk na początku drugiej połowy lat dziewięćdziesiątych z polskim lektorem. Emisja została przerwana po dwudziestym pierwszym odcinku.
Historia [edytuj]
Jest 581 rok. W tej historii, rycerze nie poszukują Świętego Graala i nie ma najmniejszej wzmianki o chrześcijaństwie. Król Artur i jedenastu Rycerzy Okrągłego Stołu prowadziło wojnę z królową Morganą, jej generałem lordem Viperem i ich kamiennymi rycerzami. Morgana uwięziła swoich wrogów w kryształach. Ponieważ Merlin nie mógł ich uwolnić, sprowadził z XX wieku drużynę futbolu amerykańskiego z Nowej Anglii. Kierował się identycznym wyglądem oraz wolą walki. Lider drużyny, którego imię brzmi Artur, został królem. Tylko Merlin, Morgana i Viper wiedzą o ich pochodzeniu. Dworzanie Kamelot jedynie są zdziwieni ich osobliwym zachowaniem.
Okrągły Stół służy, by za pomocą czarów uzbroić Rycerzy po wypowiedzeniu przysięgi. Zbroje nie są w najmniejszym stopniu podobne do średniowiecznych, każda jest inna, wyposażona czasem w dość nowoczesną broń. Także wozy bojowe pchane przez konie. Każdy rycerz ma inne zwierzę na tarczy, które może zmaterializować do pomocy w walce lub transporcie (m.in. sfinks, sokół, baran, smok), ale rzadko z nich korzystają.
Celem jest zdobycie dwunastu Kluczy Prawdy. Pozwolą uwolnić prawdziwego króla Artura i Rycerzy. Wtedy Merlin odeśle ich zastępców do ich czasów. Do każdego przypisany jest Klucz indywidualnie dobrany do serca i żaden Rycerz nie może dotknąć „nieswojego”. Jeśli tak się stanie, Klucz rozpuści się i pojawi w innym miejscu. Wtedy poszukiwania trzeba wznowić. Artur jest jedynym, który może dotykać „nieswoich” Kluczy. Nowi Rycerze interesują się głównie powrotem do domu, co nastąpi po zdobyciu wszystkich Kluczy i nie dbają o to co będzie po tym. Merlin dla uwolnienia prawdziwego Artura i Rycerzy poświęca nawet część swojej energii życiowej.
Spis odcinków [edytuj]
| N/o | Polski tytuł | Angielski tytuł |
|---|---|---|
| SERIA PIERWSZA | ||
| 01 | Opening Kick-Off | |
| 02 | The Search for Guinevere | |
| 03 | Nie do wiary | The Unbeliever |
| 04 | Nawet rycerze muszą jeść | Even Knights Have to Eat |
| 05 | Napad na Zamek Morgany | Assault on Castle Morgana |
| 06 | W poszukiwaniu odwagi | Quest for Courage |
| 07 | Wojownik w skórze rycerza | The Warlord Knight |
| 08 | Wyzwanie | The Challenge |
| 09 | Na ratunek giermkowi | To Save a Squire |
| 10 | Kapitulacja | The Surrender |
| 11 | Darren’s Key | |
| 12 | Viper’s Phantom | |
| 13 | Powrotna droga | The Way Back |
| SERIA DRUGA | ||
| 14 | Sprawa honoru | A Matter of Honor |
| 15 | What the Key Unlocked | |
| 16 | Tyronne and Everett Alone | |
| 17 | The Dark Side | |
| 18 | The Quitter | |
| 19 | Park Kamelot | Camelot Park |
| 20 | The High Ground | |
| 21 | Wyspa | The Island |
| 22 | Quest for the Book | |
| 23 | Enter Morgana | |
| 24 | The Cure | |
| 25 | Winter Campaign | |
| 26 | Tone’s Triumph | |