kurnik.pl

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Przykładowe plansze z serwisu Kurnik.pl

kurnik.pl – serwis gier online stworzony i rozwijany od 15 czerwca 2001 przez Marka Futregę. W 2009 serwis udostępnia 39 gier planszowych, karcianych i innych, a interfejs jest dostępny w 28 językach. Pod adresem www.playok.com dostępna jest wersja międzynarodowa.

Serwis nie pobiera opłat od graczy. Oferuje duży wybór gier, prosty interfejs i mało natrętnych reklam. W 2003 i 2005 zostały przeprowadzone kwesty na zakup serwerów. Od kwietnia 2004 do sierpnia 2009 łącze internetowe udostępniał portal o2.pl. Od sierpnia 2009 Kurnik należy do sieci reklamowej Google AdSense[1]. Korzysta też z pracy wolontariuszy.

Cechą strony jest również brak w ofercie jakichkolwiek gier kojarzonych z hazardem (typu poker, blackjack, ruletka etc.).

Od 7 października 2004 treści zasad gier znajdujące się na stronach Kurnika udostępniono na zasadach licencji Creative Commons w wersji by-nc-sa (czyli do użytku niekomercyjnego).

W sierpniu 2009 roku serwis kurnik.pl wystawiono na aukcji na allegro.pl, jednak do sprzedaży nie doszło[2][3].

Spis treści

[edytuj] Zapobieganie nieuczciwej grze

Na serwisie Kurnik wprowadzono rozwiązania, których zadaniem jest zapobieganie nieuczciwej rozgrywce. Pseudonim gracza, który opuścił okno gry, zmienia kolor. Gracz, u którego występuje ten efekt, może być podejrzany o korzystanie z pomocy programów komputerowych np. do gry w szachy. Zmiana barwy nicka powoduje jednak powstawanie podejrzeń również wobec graczy, którzy, czekając na ruch przeciwnika, zajmują się czymś innym. Problem ucieczek graczy w obliczu porażki zwalczany jest tak, że niepojawienie się w grze po upływie pewnego czasu[4] jest liczony jako porażka walkowerem. Ponadto w wizytówce gracza widać liczbę jego ucieczek w danej grze, wobec czego gracz z dużą ich liczbą miewa problemy ze znalezieniem partnerów do gry.

[edytuj] Literaki ;-)

Do 1 maja 2002 na Kurniku można było grać w scrabble, dostępne pod nazwą Szkrable. Na skutek listu od firmy Cronix (właściciel praw do nazwy Scrabble i do rozpowszechniania tej gry przez internet) w którym zapowiadano wkroczenie na drogę prawną, Kurnik zaoferował grę literaki ;-) (emotikon ";-)" jest częścią nazwy), która różniła się od scrabble wyglądem planszy przy zachowaniu jej zasad. Firma Cronix uznała te zmiany za niewystarczające. Marek Futrega oświadczył wtedy, że bez sensu jest oferować grę, która różni się od oryginału tylko wyglądem planszy i nazwą – znacznie lepiej zaoferować inną grę, która może być do niej konkurencyjna i wkrótce zmienił zasady gry, a grę literaki ;-) uczynił własnością publiczną.

O dopuszczalności słów w literakach ;-) decyduje SJP.pl (daw. Słownik alternatywny) opublikowany na licencjach GPL, Creative Commons ShareAlike, LGPL i MPL. Zawiera on obecnie ponad trzy miliony słów (ponad dwa i pół miliona dopuszczalnych w grach słownych) i jest dostępny w formatach aspell, ispell oraz myspell (stosowanym m.in. w pakiecie biurowym OpenOffice.org i w programach Mozilli).

[edytuj] Ranking

Każdy zawodnik w pokoju rankingowym ma przydzielony ranking. Na początku jest on tymczasowy i wynosi 1200. Gdy zawodnik przegra, ranking spada mu o określoną liczbę oczek (zależy to od tego, jaki ranking ma przeciwnik; jeżeli dużo wyższy – przegrywający straci tylko jeden punkt, jeżeli dużo niższy – nawet 32 punkty). Zgodnie z zasadą zachowania rankingu, punkty stracone przez zawodnika A są dopisywane zawodnikowi B. W przypadku remisu punkty zyska zawodnik z niższym rankingiem (im większa różnica rankingów, tym więcej, ale maksymalnie 16).

W zależności od posiadanego rankingu graczom przydzielane są kolory (o ile nie są nowi):

  • do 1200 – niebieski
  • 1200 – 1499 – zielony
  • 1500 – 1799 – żółty
  • 1800 – 2099 – pomarańczowy
  • 2100 i więcej – czerwony

[edytuj] Obliczanie rankingu

Nowy ranking gracza X po rozegraniu partii z graczem Y, obliczany jest następująco:[5]

  • 1. Obliczana jest różnica rankingów d = yr – xr, gdzie xr to ranking gracza X, a yr – jego przeciwnika (gracza Y)
  • 2. Obliczana jest oczekiwana liczba punktów w partii We = 1/(1+10^{d/400})
  • 3. Obliczana jest bezwzględna zmiana rankingu Diff = Wy – We, gdzie Wy = { 0, jeśli gracz X przegrał, 0,5, jeśli zremisował, 1, jeśli wygrał }
  • 4. Nowy ranking gracza X wynosi xr + (32 * Diff)

[edytuj] Ranking w brydżu

Na Kurniku gra się w brydża porównawczego. Po zakończeniu rozdania liczba punktów zdobyta przez parę NS na wszystkich stołach jest uporządkowana od najmniejszej do największej. Następnie wynik danego stołu jest porównywany z innymi stołami (z wyjątkiem wyniku najmniejszego i największego), a różnica punktów przeliczana na IMP. Średnia IMP to wynik pary NS z danego rozdania. Para EW ma przeciwieństwo punktów NS (czyli jeśli para NS ugrała 1,5 IMP to para EW ma -1,5 IMP). Ranking (Butler) to średnia IMP z ostatnich 300 rozdań.

[edytuj] Ranking w tryktraku

Nowy ranking gracza X po rozegraniu meczu z graczem Y oblicza się następująco:

1. Obliczane jest U: U = 1/(1+(10^(((RX-RY)xSQRT(ML))/2000)))

2. Obliczana jest wartość meczu: Wartość meczu = 4xSQRT(ML)

3. Obliczane jest DIFF: gdy gracz wygrał, DIFF = wartość meczu x U; gdy gracz przegrał, DIFF = wartość meczu x F

4. Nowy ranking gracza X wynosi: RX+(DIFFx(5-(D+ML)/100))

Gdzie: RX/RY – ranking gracza X/Y ML – długość meczu F – 1-U D – Doświadczenie gracza (w tym przypadku gracza X)

[edytuj] Opcje gry

Zakładający stół do gry (operator) może kontrolować następujące parametry[6]:

  • czas gry (od 3 minut do 90 minut)[7]
  • czas dodawany (czas dodawany po wykonaniu ruchu)
  • minimalny ranking przeciwnika
  • lista osób obecnych przy stole (można wyrzucić "kibiców" lub uczestnika gry towarzyskiej, ale nie zawodnika z którym gra się w rozgrywce rankingowej)
  • zakaz cofania ruchów (wówczas żaden gracz nie może poprosić o cofnięcie ruchu)
  • rodzaj stołu (publiczny, chroniony lub prywatny)

Oprócz tego gospodarz stołu może zaprosić dowolną osobę, która akceptuje zaproszenie od innych graczy.

[edytuj] Fora

Od stycznia 2006 roku oprócz gier w serwisie kurnik.pl dostępne są również fora. Każdy zarejestrowany, nienowy użytkownik do stycznia 2009 roku mógł założyć nowe forum. Przed 5 kwietnia 2008 były to grupy dyskusyjne. 3 czerwca 2009 nastąpiła likwidacja większości forów.

[edytuj] Kluby

W maju 2009 roku w grze makao pojawiły się kluby. Jest to połączenie pokoju i pokoju turniejowego. Kluby może zakładać każdy. Założyciel i wybrane przez niego osoby są administratorami w danym pokoju.

[edytuj] Czarna lista

W październiku 2006 roku zostały wprowadzone tzw. czarne listy. Na Kurniku pełnią one następująca rolę: są podobne do list kontaktów z tym, że służą do umieszczania na nich użytkowników, których chce się unikać.[8]

Czarne listy są sprzężone z bazą kontaktów danego użytkownika. Działa to na zasadzie wzajemnych powiadomień: Przed użytkownikami z czarnych list są też ostrzegane osoby, które mają nas na swoich listach kontaktów. I analogicznie: sami jesteśmy ostrzegani przed tymi, którzy znajdują się na czarnych listach naszych kontaktów.[8].

[edytuj] Granie jako gość

W pierwszych latach istnienia kurnika była możliwość grania jako gość z przyjaciółmi. Żeby zagrać, należało wysłać partnerowi link do strony. W późniejszych latach tej opcji nie było. 5 kwietnia 2008 opcję tę reaktywowano.

[edytuj] Playok.com

5 kwietnia 2008 zmieniono nazwę zagranicznych serwisów kurnik.org na playok.com

Przypisy

  1. Kurnik - reklama
  2. Strona przedmiotu - Aukcje internetowe Allegro
  3. Kurnik i jego internauci na sprzedaż - Biznes - Informacje - portal TVN24.pl - 04.08.2009
  4. Czas ten się zmieniał w pierwszych dniach istnienia kurnika było 7 minut, później 3 minuty, 1 minuta 45 sekund, a obecnie są to 2 minuty
  5. Nie dotyczy to: brydż, tryktrak oraz gry nieobjęte rankingiem
  6. Nie wszystkie parametry są dostępne we wszystkich grach, np. w literakach nie ma możliwości cofania ruchu.
  7. W szachach nie ma ograniczenia co do liczby minut, ile ma trwać partia. Jednym z najkrótszych czasów gry są 3 minuty, choć spotyka się również partie trwające 1 minutę (pot. rakieta, ang. bullet). W serwisie funkcjonowała kiedyś opcja szachów rakietowych – wówczas można było ustawić czas 1 minuty (lub 2 minut). Jednak ze względu m.in. na to, iż w tym tempie poprawne rozegranie partii szachów jest zadaniem bardzo trudnym – a na Kurniku gra polegała jedynie na przestawianiu figur na czas, zrezygnowano z tego pomysłu. Szachy błyskawiczne (Blitz) klasycznie rozgrywane są w tempie 5 minut na partię, a wykonanie niepoprawnego posunięcia (np. pozostawienie króla pod szachem) powoduje natychmiastową przegraną. Gra w szachy na Kurniku nie przewiduje sytuacji, w której jeden z graczy może wykonać nieprawidłowy ruch).
  8. 8,0 8,1 kurnik.pl: blog Kurnika

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach