L.A. Noire

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
L.A. Noire
Producent Team Bondi[1]
Wydawca Rockstar Games[1]
Projektant

Brendan McNamara[2]

Scenarzysta Brendan McNamara[2]
Kompozytor Andrew Hale[3]
Data wydania

Am.Płn.: 17 maja 2011[4]
PAL: 20 maja 2011[5]

Gatunek

przygodowa gra akcji[1]

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

BBFC: 18[6]
ESRB: M[7]
PEGI: 18[8]

Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Nośniki

BD, DVD

Wymagania
  • Procesor: Intel Dual Core 2.2GHz – Quad Core 3.2GHz / AMD Dual Core 2.4Ghz – Quad Core 3.2Ghz
  • RAM: 2 GB RAM (8 GB dla Windows 7)
  • Dysk twardy: 16GB wolnego miesjca na dysku
  • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB – NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB / Radeon HD 3000 512MB – Radeon HD 6850 1024MB
Kontrolery gamepad, mysz, klawiatura
 
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com A[9]
CD-Action 8+/10[10]
Eurogamer 8/10(PS3)[11]
G4 5/5(X360/PS3)[12]
Game Informer 8,75/10[13]
Gry-Online 9/10[14]
GameSpot 9/10[15]
GamesTM 8/10[16]
IGN 8,5/10[17]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PS3: 88,15% (z 57 recenzji)[21]
X360: 87,93% (z 63 recenzji)[22]
PC: 81,70% (z 10 recenzji)[23]

Metacritic

PS3: 89/100 (z 78 recenzji)[18]
X360: 89/100 (z 83 recenzji)[19]
PC: 83/100 (z 28 recenzji)[20]

L.A. Noireprzygodowa gra akcji wyprodukowana przez australijskie studio Team Bondi i wydana przez Rockstar Games[1]. Początkowo zapowiedziana jako gra przeznaczona wyłącznie na PlayStation 3, ukazała się również na konsolę Xbox 360[24]. 23 czerwca 2011 roku autorzy zapowiedzieli, że L.A. Noire trafi również na komputery osobiste. Premiera miała miejsce 11 listopada 2011[25].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w 1947 roku w Los Angeles, mieście przepychu, sławy i bogactwa, lecz także przestępstwa oraz korupcji. Gracz wciela się w rolę Cole'a Phelpsa, oficera LAPD, który z czasem awansuje w szeregach oddziału. Phelps wstępuje do policji, aby odkupić winy popełnione podczas II wojny światowej. Zaczyna jako policjant patrolujący ulice, aby w miarę postępów zmieniać specjalność.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra łączy w sobie rozgrywkę wymagającą rozwiązywania zagadek z szybkimi scenami akcji, w których bohater może poruszać się zarówno pieszo, jak i w samochodzie. Oprócz misji fabularnych gracz może również rozwiązywać misje poboczne. W L.A. Noire nie można stwarzać chaosu na ulicy albo zabijać przechodniów, ponieważ Phelps pracuje w policji[26].

Gra opiera zarówno swoją fabułę jak i wizualne efekty na filmach noir – stylizowanych filmach z lat 40. i 50. XX wieku, które łączyła podobna estetyka i motywy, jak przestępstwa, seks oraz moralne wybory. Kręcone były głównie na czarno-białej taśmie i w stonowanym oświetleniu. Gra wykorzystuje charakterystyczne barwy, które starają się oddawać klimat filmu noir. Ważnym elementem – zarówno w filmach, jak i grze – jest jazzowa ścieżka dźwiękowa, która towarzyszy graczowi praktycznie przez cały czas[27].

Technologia[edytuj | edytuj kod]

W L.A. Noire wykorzystywana jest również technologia oświetlenia globalnego w czasie rzeczywistym, jak również technologia MotionScan, w której aktorzy nagrywani są przez 32 kamery, aby jak najwierniej oddać ruchy i mimikę postaci[28][29].

Zawartość do pobrania[edytuj | edytuj kod]

Lista wydanych DLC[27]:

  • A Slip of the Tongue Traffic Case – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania.
  • Nicholson Electroplating Disaster” Arson Case – wydany 21 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania.
  • Reefer Madness Vice Case – wydany 12 lipca 2011 dodatek zawiera dodatkową sprawę do rozwiązania.
  • The Naked City Vice Case – wydany 1 czerwca 2011 dodatkową sprawę do rozwiązania.
  • The Badge Pursuit Challenge & Button Man Suit – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera wyzwanie polegające na odnalezieniu 20 policyjnych odznak, odblokowujące garnitur przynoszący dodatkową amunicję dla wszystkich broni.
  • The Broderick Detective Suit – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkowy garnitur zwiększający odporność na obrażenia i ulepszający zdolności walki wręcz.
  • The Chicago Piano – wydany 1 czerwca 2011 darmowy dodatek zawiera dodatkowy karabin maszynowy Chicago Piano.
  • The Sharpshooter Detective Suit – wydany 1 czerwca 2011 dodatek zawiera dodatkowy garnitur zwiększający celność przy strzelaniu z pistoletów i strzelb.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Wiki letter w.svg Ta sekcja jest niekompletna. Jeśli możesz, rozbuduj ją.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 L.A. Noire (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-05-08].
  2. 2,0 2,1 L.A. Noire Tech Demo Trailer (Xbox 360) (ang.). gamespot.com. [dostęp 2010-12-16].
  3. Oli Welsh: L.A. Noire Review – PlayStation 3 – Page 1 (ang.). eurogamer.net, 2011-05-04. [dostęp 2011-05-17].
  4. Eddie Makuch: L.A. Noire emerging from shadows (ang.). gamespot.com, 2011-01-22. [dostęp 2011-01-22].
  5. Johnny Cullen: Blog Archive » LA Noire confirmed for 20 maja in Europe (ang.). vg247.com, 2008-01-28. [dostęp 2011-01-24].
  6. Tim Ingham: L.A Noire has nudity, violence and over 5 hours of cut-scenes (ang.). computerandvideogames.com. [dostęp 2011-04-12].
  7. Jonathan Leack: L.A. Noire is Mature Only (ang.). playstationlifestyle.net. [dostęp 2011-04-07].
  8. L.A. Noire (pol.). pegi.info. [dostęp 2011-07-26].
  9. Jobert Atienza: L.A. Noire Review (ang.). 1up.com, 16.05.2011.
  10. Rafał Fluderski. L.A. Noire. „CD-Action”. 199 (01/2012), s. 52, 2011-12-20. Jerzy Poprawa – redaktor naczelny. Wydawnictwo Bauer Sp. z o.o.. ISSN 1428-2916 (pol.). 
  11. Oli Welsh: L.A. Noire Review (ang.). eurogamer.net, 16.05.2011.
  12. Adam Sessler: L.A. Noire Review – Xbox 360 (ang.). g4tv.com, 16.05.2011.
  13. Matt Helgeson: L.A. Noire Review: A Compelling Yet Flawed Epic That Fascinates (ang.). gameinformer.com, 16.05.2011.
  14. Krystian Smoszna (gry-online.pl): L.A. Noire – recenzja gry (pol.). gry-online.pl, 23.05.2011.
  15. Carolyn Petit: L.A. Noire (ang.). gamespot.com, 16.05.2011.
  16. L.A. Noire review (ang.). gamestm.co.uk, 19.05.2011.
  17. Hilary Goldstein: L.A. Noire Review. Rockstar Games takes the side of the good guys in its risky new police procedural. (ang.). ign.com, 16.05.2011.
  18. L.A. Noire(PS3) (ang.). metacritic.com. [dostęp 17.05.2011].
  19. L.A. Noire(X360) (ang.). metacritic.com. [dostęp 17.05.2011].
  20. L.A. Noire(PC) (ang.). metacritic.com. [dostęp 17.05.2011].
  21. L.A. Noire – PS3 (ang.). gamerankings.com. [dostęp 17.05.2011].
  22. L.A. Noire – X360 (ang.). gamerankings.com. [dostęp 17.05.2011].
  23. L.A. Noire: The Complete Edition – PC (ang.). gamerankings.com. [dostęp 17.05.2011].
  24. Ted Thorsen: L.A. Noire due in Sept. for PS3, 360 – Report (ang.). gamespot.com, 2010-02-13. [dostęp 2010-02-17].
  25. R* S: Noire is coming for PC this fall (ang.). rockstargames.com, 2011-06-23. [dostęp 2011-07-26].
  26. LA Noire – review (ang.). gametrailers.com, 2011-05-16. [dostęp 2011-05-19].
  27. 27,0 27,1 L.A. Noire (pol.). gry-online.pl. [dostęp 2011-07-26].
  28. Evan Narcisse: Why Rockstar’s “L.A. Noire” Won’t Be Another “GTA” or “Red Dead” – Techland – TIME.com (ang.). techland.com, 2010-11-24. [dostęp 2011-01-24].
  29. Leigh Alexander: L.A. Noire Debuts New Animation Capture Solution From Depth Analysis (ang.). gamasutra.com, 2011-05-04. [dostęp 2011-02-23].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]