LBreakout2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
LBreakout2
Ilustracja
Jedna z plansz gry
Producent

Michael Speck

Wydawca

Michael Speck

Seria gier

LGames

Główny programista

Michael Speck

Licencja

GNU GPL

Silnik

SDL

Wersja

2.6.4

Data wydania

26 czerwca 2012

Gatunek

gra zręcznościowa

Tryby gry

gra jednoosobowa lub wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC (wielosystemowa)

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

mysz, klawiatura

Strona internetowa
LBreakout
Producent

Michael Speck

Wydawca

Michael Speck

Seria gier

LGames

Główny programista

Michael Speck

Licencja

GNU GPL

Silnik

SDL

Wersja

010315

Data wydania

15 marca 2001

Gatunek

gra zręcznościowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Linux

Kontrolery

mysz, klawiatura

Strona internetowa

LBreakout2komputerowa gra zręcznościowa zbudowana przy użyciu biblioteki SDL, będąca klonem Arkanoida, następca krótko rozwijanej gry LBreakout (napisanej w roku 2001)[1]. Obie wersje gry zostały napisane dla środowiska linuksowego przez studenta matematyki na uniwersytecie stuttgarckimMichaela Specka[2]. Otrzymał on w 2002 roku pierwsze miejsce w konkursie wydawnictwa No Starch Press dla najlepszego programisty gier SDL[3]. LBreakout2 został przepisany na inne platformy systemowe.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. All releases of LBreakout. free(code). [dostęp 2014-02-23].
  2. Eugenia Loli: Interview with Michael Speck of LGames. osnews.com, 11.08.2002. [dostęp 2014-02-23]. (ang.).
  3. Amanda Staab: SDL Game Development Contest Winners Announced. LINUX Journal, 25.01.2002. [dostęp 2014-02-23]. (ang.).