Ladder Golf

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Ladder Golf jest grą zręcznościową polegającą na rzucaniu bolami (połączonymi sznurkiem piłeczkami golfowymi) na ramkę z trzema szczeblami. W zależności od szczebla, na którym zaczepiła się bola, gracz otrzymuje różną liczbę punktów. Celem gry jest zdobycie 21 punktów.

Ramka i bole

Historia[edytuj | edytuj kod]

Ladder Golf rozpowszechnił się na początku lat dziewięćdziesiątych na polach kempingowych w USA. W 2001 roku listonosz Robert G. Reid opatentował grę, a cztery lata później sprzedał patent firmie Ladder Golf LLC, która rozpoczęła jej produkcję. W kwietniu 2005 roku odbył się pierwszy turniej w Ladder Golfa, w którym brały udział 32 drużyny.

Zasady[edytuj | edytuj kod]

Początek rozgrywki[edytuj | edytuj kod]

W rozgrywce mogą brać udział dwie, trzy lub cztery osoby, względnie drużyny. Uczestnicy między sobą, np. w drodze losowania, wybierają osobę, która rozpocznie grę. Każdy gracz ma do dyspozycji trzy bola, które musi wyrzucić w kierunku ramki licząc na to, że zaczepią się na którymś z trzech szczebli. Po tej czynności gracz odchodzi na bok, a druga osoba rzuca swoje bola. Technika rzutu jest dowolna, można rzucać z dołu, z góry, z boku, jedną bądź dwiema dłońmi. Po zakończeniu tury czyli wtedy, kiedy już wszyscy zawodnicy rzucą swoimi bolami następuje podliczenie punktów. Każdy z graczy ma bola w innym kolorze, dlatego liczenie punktów nie sprawia trudności.

Technika rzutu jest dowolna.

Punktacja[edytuj | edytuj kod]

Każdemu szczeblowi ramki przypisana jest inna punktacja:

  • górny szczebel: 3 punkty
  • środkowy szczebel: 2 punkty
  • dolny szczebel: 1 punkt

Punkty dostaje się tylko za te bola, które wiszą na szczeblach. Te, które w ogóle się nie zaczepiły bądź zostały strącone przez następnego gracza nie są brane pod uwagę.

Następne tury[edytuj | edytuj kod]

Następną turę zaczyna gracz, który w poprzedniej zdobył największą liczbę punktów. W przypadku gdy kilka osób zdobyło jednakową liczbę punktów, pierwszy rzuca ten, który w poprzedniej turze rzucał później.

Zakończenie[edytuj | edytuj kod]

Wygrywa osoba, która jako pierwsza zdobędzie równe 21 punktów. Jeśli gracz ma np. 20 punktów i rzuci bola na szczebel za 2 punkty może czekać na następną turę i wtedy znów spróbować lub starać się rzucić 1 punkt i mieć nadzieję, że któryś z przeciwników przypadkowo strąci jego bola ze szczebla za 2 punkty. Jeśli któryś z uczestników gry zdobędzie 21 punktów musi poczekać do końca tury bo jeden z jego przeciwników również może zdobyć w tej turze 21 punktów. W przypadku remisu zawodnicy, którzy zdobyli 21 punktów rozgrywają dodatkową turę, w której wygrywa ten kto uzyska dwupunktową przewagę nad przeciwnikiem. W przypadku kolejnego remisu lub przewagi tylko jednego punktu, potrzebna jest kolejna tura. I tak do skutku.

W tym przypadku gracz rzucający pomarańczowymi bolami (zgodnie z zasadą przyznawania punktów w sytuacjach spornych na korzyść rzucającego) dostaje trzy punkty.

Premie i sytuacje nadzwyczajne[edytuj | edytuj kod]

Za rzucenie wszystkich swoich boli na tylko jeden, obojętnie jaki szczebel przewidziany jest jeden dodatkowy punkt. Tak samo jak w przypadku zaczepieniu trzech boli na każdym ze szczebli osobno. Z premii punktowych nie można zrezygnować. Jeśli jedna bola zaczepi się na np. górnym szczeblu, a inna na tej poprzedniej boli bez kontaktu z górnym szczeblem przyznawane są 3 punkty tak jakby druga bola też zawisła na górnym szczeblu. Jeśli bola po rzucie odbije się od podłoża i zaczepi na którymś ze szczebli punkty przyznawane są w taki sam sposób jak przy normalnym rzucie. W sytuacjach spornych, punkty przyznaje się na korzyść rzucającego.

Zachowanie zawodników[edytuj | edytuj kod]

Podczas gry dozwolone jest rozpraszanie przeciwników. Natomiast kategorycznie zabronione jest zasłanianie ramki, dotykanie i szturchanie przeciwnika lub wchodzenie na obszar między ramką a rzucającym. Do ramki można podejść dopiero po skończonej turze.

Szczegóły techniczne[edytuj | edytuj kod]

Ramkę należy ustawić w odległości 5 metrów od miejsca rzucania. Nie ma jednoznacznie określonych rozmiarów ramki i boli jednak nieoficjalnie przyjęto, że odległość między piłeczkami bola powinna wynosić 33 cm, tak samo jak odległość pomiędzy szczeblami. Szerokość i wysokość ramki może być dowolna jednak przeważnie jest to ok. 60 cm szerokości i ok. 100 cm wysokości.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]