Legion (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Legion
Producent

Gobi Software

Wydawca

Gobi Software

Dystrybutor

Mirage Media

Projektant

Marcin Puchta, Andrzej Puchta

Data wydania

1996

Gatunek

strategiczna, fabularna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, PC

Nośniki

2 dyskietki

Wymagania

Amiga: 2 MB RAM; PC: 800 MHz, 128 MB RAM, GF 4MX

Kontrolery

mysz, klawiatura

Legion – polska gra strategiczna i RPG z elementami gry przygodowej. Pierwotnie została wydana w wersji polskiej, później przetłumaczona na angielski. Gra jest osadzona w świecie fantasy.

Twórcy gry zaczęli od koncepcji bitwy dwóch oddziałów na mapie, rozbudowując potem produkcję. Gra korzysta z systemu aktywnej pauzy. Wiele funkcjonalności trzeba było z finalnej wersji usunąć, z uwagi na ograniczenia dyskowe i pamięciowe. Całość gry powstała przez rok, a jej podstawy ukończono już w dwa miesiące.

Grę można przechodzić na wiele sposobów – typowych dla gatunku cRPG, strategii ekonomicznej, czy strategii wojennej.

Dystrybutor gry – Mirage Media – nalegał, by gra mieściła się na dwóch dyskietkach i by możliwe było jej uruchomienie również na najsłabszej, a przy tym bardzo w Polsce popularnej, Amidze 500. Sprzedano kilka tysięcy egzemplarzy gry.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 198-199. ISBN 978-83-927229-2-2.
  • Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 106-107. ISBN 978-83-941625-0-4.