Low poly

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Low poly – angielski termin używany do określenia siatki trójwymiarowego modelu w grafice 3D. Obiekt low poly charakteryzuje się tym, że posiada małą liczbę wielokątów. Jednakże jest to termin względny, z uwagi na ciągły postęp w dziedzinie grafiki 3D (dzisiejsze low-poly można by uznać za hi-poly w końcu XX wieku), jak i odnosić się może do tej samej sceny 3D, silnika 3D lub gry komputerowej.

Obiekty low poly są wykorzystywane przede wszystkim w aplikacjach generujących grafikę trójwymiarową w czasie rzeczywistym. Liczba możliwych do wyświetlenia wielokątów w danej jednostce czasu jest ograniczona wydajnością komputerów, dlatego trójwymiarowe modele projektowane są, aby osiągnąć kompromis między nią, a wrażeniami estetycznymi. Uwzględniane są tutaj możliwości konkretnego silnika renderującego, sposób wykorzystania obiektu oraz jego odległość od obserwatora.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]