Lua
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
| Lua | |
| Pojawienie się | 1993 |
| Aktualna wersja stabilna | 5.2.2 27 marca 2013 |
| Twórca | Roberto Ierusalimschy Waldemar Celes Luiz Henrique de Figueiredo |
| Licencja | Licencja X11 |
| Platforma sprzętowa | wieloplatformowy |
| Platforma systemowa | wieloplatformowy |
| www.lua.org | |
Lua − język skryptowy pierwotnie zaprojektowany dla rozszerzenia funkcjonalności różnych aplikacji, jednak często używany jako samodzielny język. Lua wiąże w sobie prostą składnię procedury (podobną do Pascala) z konstrukcjami opisu danych opartymi na tablicach asocjacyjnych i rozszerzalnej semantyce.
Język ten zaimplementowany jest jako mała biblioteka języka C, napisana według standardu ANSI C. Celami implementacji są: prostota, wydajność i przenośność kodu.
Spis treści |
Modyfikacje [edytuj]
Istnieje wiele modyfikacji i nakładek na Lua, a najpopularniejsze to min. LuaBind[1]
Przykładowy program [edytuj]
Klasyczny Hello world
print("Hello World!")
Przypisy [edytuj]
Linki zewnętrzne [edytuj]
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||