Ludologia

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj

Ludologia (ang. game studies) – dziedzina humanistyki zajmująca się systematycznym badaniem gier z perspektywy ekonomicznej, estetycznej, narratologicznej, kulturoznawczej, socjologicznej i psychologicznej. Ludologia jest szczególnie związana z badaniem gier wideo i gier komputerowych, bo w tej formie u schyłku XX wieku gry osiągnęły wysoki poziom komplikacji i stały się nowym medium, odgrywającym rolę społeczną podobną do telewizji, kina czy literatury. Ludologia jest analogiczna do takich dziedzin humanistyki, jak filmoznawstwo, teatrologia, literaturoznawstwo czy komiksoznawstwo.

Termin ludologia stworzył w 1999 badacz Gonzalo Frasca, od tytułu słynnej książki Homo Ludens Johana Huizingi. Ponieważ w słowie ludologia łączy się źródłosłów łaciński (łac. ludus = zabawa, rozrywka) i grecki (gr. logos)[1].

Studia ludologiczne prowadzą już badacze w Europie Zachodniej, USA i Japonii. Polskich ludologów zrzesza Polskie Towarzystwo Badania Gier.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. Bardziej prawidłowa byłaby nazwa czysto grecka – paidiologia (gr. paidia = gra, zabawa)
Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Drukuj lub eksportuj
Narzędzia
W innych językach