Ludologia
Ludologia (ang. game studies) – dziedzina humanistyki zajmująca się systematycznym badaniem gier z perspektywy ekonomicznej, estetycznej, narratologicznej, kulturoznawczej, socjologicznej i psychologicznej. Ludologia jest szczególnie związana z badaniem gier wideo i gier komputerowych, bo w tej formie u schyłku XX wieku gry osiągnęły wysoki poziom komplikacji i stały się nowym medium, odgrywającym rolę społeczną podobną do telewizji, kina czy literatury. Ludologia jest analogiczna do takich dziedzin humanistyki, jak filmoznawstwo, teatrologia, literaturoznawstwo czy komiksoznawstwo.
Termin ludologia stworzył w 1999 badacz Gonzalo Frasca, od tytułu słynnej książki Homo Ludens Johana Huizingi. Ponieważ w słowie ludologia łączy się źródłosłów łaciński (łac. ludus = zabawa, rozrywka) i grecki (gr. logos)[1].
Studia ludologiczne prowadzą już badacze w Europie Zachodniej, USA i Japonii. Polskich ludologów zrzesza Polskie Towarzystwo Badania Gier.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Polskie Towarzystwo Badania Gier
- Blog Gonzalo Frasci (zamknięty)
- Augustyn SURDYK, Status naukowy ludologii. Przyczynek do dyskusji, Homo Ludens 1/2009