Ludologia

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Ludologia – dziedzina humanistyki zajmująca się systematycznym badaniem gier z perspektywy ekonomicznej, estetycznej, narratologicznej, kulturoznawczej, socjologicznej i psychologicznej. Ludologia jest szczególnie związana z badaniem gier komputerowych, bo w tej formie u schyłku XX wieku gry te osiągnęły wysoki poziom komplikacji i stały się nowym medium odgrywającym rolę społeczną podobną do telewizji, kina czy literatury. Ludologia jest analogiczna do takich dziedzin humanistyki, jak filmoznawstwo, teatrologia, literaturoznawstwo czy komiksoznawstwo.

Termin ludologia stworzył w 1999 badacz Gonzalo Frasca od tytułu książki Homo Ludens Johana Huizingi. W słowie ludologia łączy się źródłosłów łaciński (łac. ludus = zabawa, rozrywka) i grecki (gr. logos)[a].

Studia ludologiczne prowadzą badacze w Europie Zachodniej, USA i Japonii. Polskich ludologów zrzesza Polskie Towarzystwo Badania Gier.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Uwagi

  1. Czysto grecką nazwą byłaby paidiologia (gr. paidia = gra, zabawa)