Ly (Rayman)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ly
Seria gier Rayman
Pierwsza gra Rayman 2: The Great Escape
Podkładany głos Wersja francuska
Nathalie Homs
Wersja angielska
Kim Michelle Broderick

Ly - jedna z fikcyjnych postaci z gry komputerowej z drugiej części Rayman 2: The Great Escape.

Wygląd[edytuj | edytuj kod]

Ly cechuje się wysokim wzrostem, spiczastymi uszami oraz ogonem przypominającym wiewiórkę. Włosy na głowie i ogonie ma koloru fioletowego.

Historia Ly[edytuj | edytuj kod]

Ly należy do przedstawicieli wróżek. Jest dobrą przyjaciółką tytułowego Raymana. Zostaje porwana przez Robo-piratów i uwięziona przez maszynę na Czarodziejskiej Polanie. Gdy zostaje prawie pozbawiona mocy przybywa Rayman, który ją ratuje niszcząc złowrogą maszynę. Następnie ona informuje Raymana o istnieniu Polokusa, który może pomóc w walce z Robo-piratami i o czterech maskach, które trzeba zebrać, by go zbudzić. W czasie gry pomaga ona Raymanowi odzyskać jego moc, a czasami udziela ratunku. W planszy "Pod Świątynią Skał i Lawy" daje głównemu bohaterowi moc latania, a w czasie walki jego z Brzytwobrodym ratuje ona Raymana od utonięcia w lawie, po czym informuje go o odzyskanej nadziei na wygranie wojny z Robo-piratami przez mieszkańców świata. Ly występuje również w etapach premiowych - "Ścieżka Życia" i "Ścieżka Mocy". Są to wyścigi, w których główny bohater ściga się z nią, a jeśli je ukończy, Ly daje mu pełną energię albo złotą pięść. Wejścia do tych etapów są ukryte na "Bagnach" i w "Świątyni skał i lawy".

Wzmianka w Rayman 3: Hoodlum Havoc[edytuj | edytuj kod]

W krainie Najdłuższy Skrót można znaleźć kryjówkę, w której znajduje się pomnik upamiętniający Ly.