M.U.G.E.N

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

M.U.G.E.N – program na licencji freeware do tworzenia własnych gier 2D (bijatyk), napisany w C. Silnik gry został wydany w roku 1999 przez firmę Elecbyte i rozwijany był przez kolejne cztery lata. Od roku 2003 firma zaniechała wsparcia dla silnika[1], niemniej jednak Elecbyte powrócił do rozwoju silnika i wydał w 2009 nową wersję silnika. Aktualizacje wypuszczone w latach 2004-2008 to nieoficjalne wersje oryginalnego silnika.

Silnik jest łatwo konfigurowalny. Można modyfikować wiele elementów gry, m.in. postaci, areny. Społeczność M.U.G.E.N skupia się wokół internetowych for tematycznych, na których użytkownicy udostępniają stworzone przez siebie gry, a także postaci, które często przedstawiają bohaterów popularnych gier komputerowych.

Etymologia nazwy M.U.G.E.N[edytuj | edytuj kod]

Prawdę powiedzawszy, robiliśmy strzelankę i nagle przekształciło się w to co mamy obecnie. Chociaż robiliśmy na początku strzelankę, zauważyliśmy że w tym czasie na komputery osobiste brakowało porządnych komercyjnych bijatyk. Inspiracją były wczesne silniki w rodzaju m.in. konwersji Street Fightera II na komputery IBM.
– Plik readme.txt programu, sekcja "Why M.U.G.E.N?" (tł. Czemu M.U.G.E.N?)

Wyraz "mugen" wywodzi się prawdopodobnie z języka japońskiego gdzie oznacza sen, fantazje, tudzież nieskończoność. Oficjalnie firma Elecbyte twierdzi że zapomnieli co miał oznaczać akronim którego wybrali do nazwy, niemniej dołączona dokumentacja sugeruje że silnik pierwotnie miał służyć w tworzeniu shoot'em'upów.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza wersja silnika, napisanego z myślą o systemie MS-DOS, pojawiła się 17 lipca 1999 roku. Dwa lata później, bo w listopadzie 2001 roku wydany został port programu dla systemu operacyjnego Linux, Elecbyte zaprzestał udoskonalania silnika dla MS DOS. Jeszcze w tym samym roku na stronie producenta pojawiła się prośba o dotacje finansowe, dzięki którym programiści mogliby legalnie skompilować wersje dla systemu operacyjnego Windows. W 2003 roku witryna firmy Elecbyte zniknęła z Internetu.

WinMugen czyli kompilacja M.U.G.E.N dla systemów operacyjnych z rodziny Windows jest udoskonaloną przez fanów wersją programu, który wyciekł podczas beta testów w 2003 roku[potrzebne źródło]. W 2007 roku został nieoficjalny rozwinięty o obsługę aren i menu o rozdzielczości 640x480.

W 2007 roku ponownie pojawia się witryna internetowa Elecbyte. Można było na niej znaleźć krótki FAQ, z którego dowiadujemy się, iż firma rzekomo pracowała nad kolejną edycją silnika[2]. W 2009 roku Elecbyte zaktualizował swoją wityrynę o forum i stronę na której można pobrać nową wersję silnika. Nowa wersja silnika jest wzbogacona o m.in. obsługę wielu rozdzielczości oraz lokalizację.[3]

Ostatnia aktualizacja silnika została wypuszczona w 2011 roku[4], a nowa wersja wciąż jest w toku[5].

Tryby rozgrywki[edytuj | edytuj kod]

M.U.G.E.N oferuje graczom osiem trybów rozgrywki: arcade, team arcade, versus, team versus, team co-op, survival, survival co-op oraz training. Część z nich pozwala na wybór ilości zawodników walczących jednocześnie na ekranie. Walki można toczyć w trybie jeden na jednego, drużynowo (do czerech postaci walczących kolejno po pokonaniu towarzysza z drużyny), oraz dwóch na dwóch. Istnieje również tryb watch, który pozwala na oglądanie przebiegu walki z obiema zawodnikami sterowanymi przez komputer. Wersja dla systemu Windows miała docelowo zawierać również opcje tag, dającą możliwość zmiany walczących postaci w trakcie trwania rundy.

Konfigurowalność[edytuj | edytuj kod]

Na zachodniej i wschodniej częściach świata (patrz:sekcja poniżej) użytkownicy tworzące elementy dla silnika są zawyczaj nazywani autorami. Autorzy tworzą elementy takie jak postacie, areny oraz elementy interfejsu. Zazwyczaj autorzy przenoszą postaci z innych 2D bijatyk. Część autorów tworzy również elementy od podstaw.

Ze względu na konfigurowalną naturę silnika wersje mugena mogą się różnić nawet w najmniejszym stopniu. Każda osoba jest zachęcona do pobrania kopii silnika i tworzeniu lub dodawaniu elementów wobec własnych potrzeb. Grupy autorów nieraż współpracują przy tworzeniu pełnych gier przy pomocy silnika. Te gry są dostępne o różnej jakości i są wypuszczane na licencji która zezwala na używanie silnika do użytku niekomercyjnego.

Dragon Ball Z Mugen Edition 2[edytuj | edytuj kod]

W Polsce M.U.G.E.N zawdzięcza w dużej mierze swoją popularność japońskiemu serialowi animowanemu pod tytułem Dragon Ball. Przed laty, na platformę MS-DOS, pojawiła się gra Dragon Ball Mugen Edition 2 stworzona przez fanów - grupę EmuBoarding. Postaciami występującymi w grze byli właśnie bohaterowie anime Dragon Ball Z. Od tego czasu znaczna część polskich fanów serialu zaczęła mylnie utożsamiać wyraz M.U.G.E.N wyłącznie z tą konkretną bijatyką.

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]