Machinarium

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Machinarium
Producent Amanita Design
Wydawca Amanita Design
Dystrybutor Amanita Design (przez Fastspring)[1], Valve Corporation (Steam)[2], Direct2Drive[3], Gamersgate[4], StarDock (Impulse Driven)[5], IQ Publishing[6]
Projektant

Jakub Dvorský

Kompozytor Tomáš Dvořák
Silnik Adobe Flash
Data wydania

ŚWI: 16 października 2009
POL: 24 lutego 2010

Gatunek

przygodowa

Tryby gry gra jednoosobowa
Język angielski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android, iOS, Windows Phone[7], BlackBerry Tablet OS
Nośniki

DVD, dystrybucja cyfrowa, kartridż PS Vita, Blu-ray

Wymagania
Kontrolery klawiatura i mysz

Machinariumgra przygodowa z dwuwymiarową, ręcznie rysowana grafiką, wyprodukowana przez firmę Amanita Design, która stworzyła także dwie części gry Samorost. Jej premiera miała miejsce 16 października 2009 roku na platformy Microsoft Windows, OS X i Linux[8], 8 września 2011 roku na iPad 2 w App Store, 21 listopada 2011 roku na BlackBerry PlayBook i 10 maja 2012 roku na Androida. Gra została wydana w Polsce 24 lutego 2010 roku przez IQ Publishing. Wersję demonstracyjną na systemy Windows i OS X udostępniono 30 sierpnia 2009 roku. Zaplanowano też wydanie wersji gry na konsolę Wii w usłudze WiiWare, lecz w listopadzie 2011 roku ją anulowano z powodu limitu 40 MB. We wrześniu 2012 roku gra ukazała się na PlayStation Network.

Opis gry[edytuj | edytuj kod]

Gra toczy się w fantastycznym świecie, w którym wszystko wykonane jest z metalu, a egzystują w nim same roboty. Główny bohater zostaje niesłusznie wygnany na wysypisko śmieci. Jego celem jest pokonanie złych robotów z Black Cap Brotherhood i uratowanie swojej dziewczyny. Głównym zadaniem gracza w Machinarium jest rozwiązywanie różnych zagadek i łamigłówek rozrzuconych po wielu zróżnicowanych planszach. Zagadki rozwiązuje się przy pomocy różnych przedmiotów, te jednak muszą znaleźć się w zasięgu robota, którym steruje gracz, aby mogły być użyte. Machinarium wyróżnia się tym, że nie zawiera żadnych dialogów, mówionych lub pisanych. Zamiast tego w grze zastosowano system animowanych dymków.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 8/10[9]
GameSpot 8/10[10]
IGN 8,1/10[11]


Przypisy

  1. Amanita Design Store - Fastspring
  2. Steam - Machinarium
  3. - Machinarium
  4. GamersGate - Machinarium
  5. Impulse Driven - Machinarium
  6. IQ Publishing - Machinarium
  7. Robert Hajduk: Machinarium – popularna przygodówka trafia na WP8 (pol.). wpworld.pl. [dostęp 2014-08-15].
  8. Machinarium na Mod DB
  9. Krystian Smoszna: Machinarium - recenzja gry (pol.). Gry-Online, 2010-02-25. [dostęp 2013-02-09].
  10. Kevin VanOrd: Machinarium (Collectors Edition) Review (ang.). GameSpot, 2009-11-09. [dostęp 2013-02-09].
  11. Daemon Hatfield: Machinarium Review (ang.). IGN, 2009-10-20. [dostęp 2013-02-09].