Machinarium

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Machinarium
Producent Amanita Design
Wydawca Amanita Design
Dystrybutor Amanita Design (przez Fastspring)[1], Valve Corporation (Steam)[2], Direct2Drive[3], Gamersgate[4], StarDock (Impulse Driven)[5], IQ Publishing[6]
Projektant

Jakub Dvorský

Kompozytor Tomáš Dvořák
Silnik Adobe Flash
Data wydania

ŚWI: 16 października 2009
POL: 24 lutego 2010

Gatunek

przygodowa

Tryby gry gra jednoosobowa
Język angielski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android, iOS, BlackBerry Tablet OS
Nośniki

DVD, dystrybucja cyfrowa, kartridż PS Vita, Blu-ray

Wymagania
Kontrolery klawiatura i mysz

Machinariumgra przygodowa z dwuwymiarową, ręcznie rysowana grafiką, wyprodukowana przez firmę Amanita Design, która stworzyła także dwie części gry Samorost. Jej premiera miała miejsce 16 października 2009 roku na platformy Microsoft Windows, OS X i Linux[7], 8 września 2011 roku na iPad 2 w App Store, 21 listopada 2011 roku na BlackBerry PlayBook i 10 maja 2012 roku na Androida. Gra została wydana w Polsce 24 lutego 2010 roku przez IQ Publishing. Wersję demonstracyjną na systemy Windows i OS X udostępniono 30 sierpnia 2009 roku. Zaplanowano też wydanie wersji gry na konsolę Wii w usłudze WiiWare, lecz w listopadzie 2011 roku ją anulowano z powodu limitu 40 MB. We wrześniu 2012 roku gra ukazała się na PlayStation Network.

Opis gry[edytuj | edytuj kod]

Gra toczy się w fantastycznym świecie, w którym wszystko wykonane jest z metalu, a egzystują w nim same roboty. Główny bohater zostaje niesłusznie wygnany na wysypisko śmieci. Jego celem jest pokonanie złych robotów z Black Cap Brotherhood i uratowanie swojej dziewczyny. Głównym zadaniem gracza w Machinarium jest rozwiązywanie różnych zagadek i łamigłówek rozrzuconych po wielu zróżnicowanych planszach. Zagadki rozwiązuje się przy pomocy różnych przedmiotów, te jednak muszą znaleźć się w zasięgu robota, którym steruje gracz, aby mogły być użyte. Machinarium wyróżnia się tym, że nie zawiera żadnych dialogów, mówionych lub pisanych. Zamiast tego w grze zastosowano system animowanych dymków.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 8/10[8]
GameSpot 8/10[9]
IGN 8,1/10[10]


Przypisy

  1. Amanita Design Store - Fastspring
  2. Steam - Machinarium
  3. - Machinarium
  4. GamersGate - Machinarium
  5. Impulse Driven - Machinarium
  6. IQ Publishing - Machinarium
  7. Machinarium na Mod DB
  8. Krystian Smoszna: Machinarium - recenzja gry (pol.). Gry-Online, 2010-02-25. [dostęp 2013-02-09].
  9. Kevin VanOrd: Machinarium (Collectors Edition) Review (ang.). GameSpot, 2009-11-09. [dostęp 2013-02-09].
  10. Daemon Hatfield: Machinarium Review (ang.). IGN, 2009-10-20. [dostęp 2013-02-09].