Magicland Dizzy
| Magicland Dizzy | |
|---|---|
| Producent | Codemasters |
| Wydawca | Codemasters |
| Projektant |
Philip i Andrew Oliver, Neil Vincent |
| Data wydania |
grudzień 1990 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa |
| Platforma | Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, DOS, CD32 |
| Język | angielski (fanowskie tłumaczenia również na polski) |
Magicland Dizzy – komputerowa gra przygodowa z serii Dizzy, będąca jej czwartą częścią.
Spis treści |
Fabuła gry [edytuj]
Główny bohater to znany z pozostałych części serii jajowaty stwór zwany Dizzym. Zły czarownik Zaks porwał jego rodzinę i przyjaciół i uwięził w swojej krainie, dodatkowo uniemożliwiając im ucieczkę przez nałożenie na każdego członka ludu Yolkfolk specjalnej klątwy.
Celem gry jest uratowanie po kolei każdego uwięzionego, następnie przełamanie mocy Zaksa i ucieczka z Magiclandu.
Mini-gra: "Into Magicland" [edytuj]
W styczniu 1991 w magazynie CRASH zamieszczono mini-grę przygodową mającą na celu wypromowanie Dizzy 4. Należało w niej uratować zawieszonego w powietrzu przez magiczne buty siostrzeńca głównego bohatera, a następnie naprawić tajemniczy mechanizm. Gra kończy się, gdy Dizzy używa mechanizmu by dostać się do Magiclandu. Końcowa plansza gry to zarazem pierwsza plansza Magicland Dizzy.
Zobacz też [edytuj]
- Dizzy (seria gier)
Linki zewnętrzne [edytuj]
- Magicland Dizzy - opis przejścia gry
|
|||||||||||