Margonem

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Margonem
Producent

Garmory sp. z o.o.

Data wydania

2006

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

gra wieloosobowa

Język

polski, angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

niezależna od platformy

Wymagania

połączenie internetowe, przeglądarka internetowa

Kontrolery

klawiatura, mysz

Margonemgra komputerowa z gatunku MMORPG rozgrywana w przeglądarce internetowej. Została stworzona w 2006 roku przez grupę studentów Politechniki Śląskiej, jako temat pracy magisterskiej jednego z nich. Prawa autorskie do produkcji należą do spółki Garmory. Początkowo Margonem było projektem niekomercyjnym, rozwijanym dla własnej przyjemności twórców. Z czasem, dzięki napływowi graczy, przekształciło się w projekt komercyjny. Margonem to gra oparta na grafice 2D. Uczestnictwo w grze jest bezpłatne, jednakże Margonem oferuje wirtualną walutę o nazwie Smocze Łuski (dawniej Smocze Łzy), która dostępna jest głównie dzięki mikropłatnościom.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Świat gry obejmuje dziewięć miast. W skład nich wchodzą Ithan, Torneg, Karka-han, Werbin, Eder, Mythar, Nithal, Tuzmer i Thuzal. W miastach znajduje się większość NPC, zlecających graczom zadania do wykonania, posiadających sklepy, rozwijających ich umiejętności. Te lokacje to miejsca, w których gracze pojawiają się po śmierci swojego bohatera. Wokół nich znajdują się tereny, na których gracze mogą zdobywać doświadczenie poprzez zabijanie występujących tam potworów.

Przebieg gry[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w krainie zwanej Margonem. Podczas rejestracji każdy gracz może wybrać jedną z sześciu dostępnych profesji: wojownika, paladyna, tancerza ostrzy, maga, łowcę lub tropiciela, co wpływa na dalszą rozgrywkę, ponieważ każda z nich ma inne umiejętności, atuty i dostępne przedmioty. Gracz eksplorując krainę zdobywa doświadczenie i przedmioty za zabijanie potworów oraz wykonywanie questów. Zdobywając nowe poziomy, rozwija swojego bohatera, podnosząc mu statystyki oraz ucząc się nowych umiejętności. Otrzymywane z walk przedmioty stanowią elementy ekwipunku. Głównymi źródłami dochodów są sprzedaże przedmiotów na aukcjach, nagrody za wykonanie zadań oraz sprzedaż łupów za złoto w sklepie NPC. Interakcja z innymi graczami realizowana jest poprzez rozmowy na czacie gry, wspólne walki ze stworami, wojny klanowe lub walki PvP. Konsekwencją śmierci w walce jest konieczność odczekania określonego czasu, aż bohater odzyska przytomność. Czas ten zależny jest od poziomu doświadczenia postaci. Im większy poziom posiada bohater, tym dłużej musi czekać na ocknięcie się.

Rozwój[edytuj | edytuj kod]

Od 2006 roku Margonem funkcjonowało w oparciu o silnik PHP po stronie serwera oraz DHTML po stronie klienta. W 2008 roku wydajność PHP okazała się niewystarczająca do obsłużenia wzrastającej liczby graczy, dlatego rozpoczęto prace nad przepisaniem silnika gry w języku C++. Od 2010 roku Margonem oparty jest na silniku napisanym w języku C++ oraz nowym kliencie napisanym w HTML przy użyciu biblioteki jQuery. Oprawa graficzna gry jest dwuwymiarowa i wykonana metodą pixel art. Najczęściej wykorzystywanym formatem graficznym jest GIF z przezroczystością. Grafika stylistyką nawiązuje do programu RPG Maker XP. Mapy oparte są na tzw. tilesetach (zestawach grafik do gry), których kafelki posiadają rozmiar 32x32 pikseli.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Ze statystyk gry wynika, że Margonem ma ok. 300 tysięcy graczy, którzy prowadzą rozgrywkę w ramach 17 światów oficjalnych oraz 38 prywatnych[1]. 18 listopada 2011 roku Margonem uplasowało się na 6. miejscu rankingu najpopularniejszych gier online w Polsce według portalu Komputer Świat[2]. 16 października 2013 roku ujawniono informację, że w listopadowym numerze magazynu CD-Action pojawi się artykuł o Margonem[3], natomiast 3 marca 2014 roku gra została opisana w miesięczniku PC Format[4].

Producent był krytykowany przez społeczność graczy z powodu coraz większego problemu z botami w grze[5].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Statystyki gry – Margonem MMORPG. [dostęp 2017-12-20].
  2. Mateusz Kasperski: Najpopularniejsze gry online w Polsce. komputerswiat.pl, 2011-11-18. [dostęp 2016-06-01].
  3. Numer 12/2013 / CD-Action. cdaction.pl. [dostęp 2016-06-01].
  4. Siła klasyki Margonem. PC Format. [dostęp 2016-06-01].
  5. Zabezpieczenia gry – dyskusja – forum – Margonem MMORPG [online], forum.margonem.pl [dostęp 2022-05-13].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]