Master of Orion II: Battle at Antares

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Master of Orion II)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Master of Orion II: Battle at Antares
Producent Simtex
Wydawca MicroProse (DOS/Windows)
MacSoft (Macintosh)
Data wydania

DOS/Windows:
22 listopada 1996
Mac OS:
wrzesień 1997

Gatunek

strategiczna gra turowa

Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma DOS, Windows, Mac OS
Wymagania

CPU 486, 8 MB RAM, 75 MB wolnego na dysku twardym

Kontrolery klawiatura, myszka
Poprzednik Master of Orion
Kontynuacja Master of Orion III
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Game Revolution B+[1]
GameSpot 8,7/10[2]
IGN 8/10[3]


Master of Orion II: Battle at Antares – druga część strategicznej gry turowej Master of Orion. Została wyprodukowana przez firmę Simtex i wydana przez MicroProse w 1996 roku[2].

Tak jak pierwowzór, została stworzona przez Simtex. Gra została wydana w wersjach pod DOS, Windows 95 i Mac OS. W roku 1996 MicroProse stał się wydawcą wersji DOS i Windows. W stosunku do pierwszej części gry została poprawiona grafika, dodany tryb gry wieloosobowej. Jedną z najważniejszych zmian odróżniających Master of Orion 2 od części pierwszej, było wprowadzenie Liderów. Mają oni specjalne zdolności, umożliwiające zwiększenie efektywności produkcji na planetach lub różne bonusy dla statków wojennych. Zostały dodane trzy nowe rasy jak i możliwość tworzenia własnych. Zwiększył się stopień w jakim gracz może kontrolować rolnictwo, przemysł i badania naukowe na poszczególnych planetach. Stało się to możliwe poprzez budowę określonych budynków i przydzielaniu jednostek populacji do innych sektorów gospodarki.

Gra wieloosobowa[edytuj | edytuj kod]

Grę w trybie multiplayer umożliwiała sieć Total Entertainment Network.

Tryby gry wieloosobowej[edytuj | edytuj kod]

  • hot seat,
  • połączenie przez modem,
  • połączenie szeregowe,
  • gra po sieci za pomocą protokołu IPX

Wersja 1.31[edytuj | edytuj kod]

Wersja 1.31 jest ostatnią oficjalną łatką do gry. Została tutaj wprowadzona "inicjatywa statków" podczas bitwy. Zależy ona od szybkości statku oraz jego bonusu do ataku. Jednak łatka nie usunęła wszystkich błędów dostrzeżonych przez społeczność Master of Orion 2.

Przypisy