Mat Legala

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
abcdefgh
8
a8 – Czarna wieża
b8 – Czarny skoczek
d8 – Czarny hetman
e8 – Czarny król
f8 – Czarny goniec
g8 – Czarny skoczek
h8 – Czarna wieża
a7 – Czarny pionek
b7 – Czarny pionek
c7 – Czarny pionek
f7 – Czarny pionek
h7 – Czarny pionek
d6 – Czarny pionek
g6 – Czarny pionek
e5 – Czarny pionek
c4 – Biały goniec
e4 – Biały pionek
g4 – Czarny goniec
c3 – Biały skoczek
f3 – Biały skoczek
a2 – Biały pionek
b2 – Biały pionek
c2 – Biały pionek
d2 – Biały pionek
f2 – Biały pionek
g2 – Biały pionek
h2 – Biały pionek
a1 – Biała wieża
c1 – Biały goniec
d1 – Biały hetman
e1 – Biały król
h1 – Biała wieża
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Pozycja po 4... g6

Mat Legala – znany motyw matowy w szachach. Nazwa pochodzi od francuskiego mistrza Kermeura de Legala, który rozegrał jedną z najsławniejszych miniatur w historii szachów. Była to jedyna partia tego szachisty, której zapis jest dzisiaj znany. Partia została rozegrana w 1750 roku w Café de la Régence.

De Legal - Saint Brie, Paryż, 1750

1. e4 e5
2. Sf3 d6
3. Gc4 Gg4
4. Sc3 g6?

Czarne są przekonane, że biały skoczek f3 jest związany. Jest to jednak związanie pozorne, ponieważ trzy lekkie figury białych mogą stworzyć groźbę mata. Aby uniknąć strat czarne powinny grać 4...Sf6 lub 4...c6.

5. Sxe5! Gxd1?


abcdefgh
8
a8 – Czarna wieża
b8 – Czarny skoczek
d8 – Czarny hetman
f8 – Czarny goniec
g8 – Czarny skoczek
h8 – Czarna wieża
a7 – Czarny pionek
b7 – Czarny pionek
c7 – Czarny pionek
e7 – Czarny król
f7 – Biały goniec
h7 – Czarny pionek
d6 – Czarny pionek
g6 – Czarny pionek
d5 – Biały skoczek
e5 – Biały skoczek
e4 – Biały pionek
a2 – Biały pionek
b2 – Biały pionek
c2 – Biały pionek
d2 – Biały pionek
f2 – Biały pionek
g2 – Biały pionek
h2 – Biały pionek
a1 – Biała wieża
c1 – Biały goniec
d1 – Czarny goniec
e1 – Biały król
h1 – Biała wieża
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Mat Legala

Czarne powinny pogodzić się ze stratą piona i obronić króla przed matem ruchem 5...Ge6 lub 5...dxe5. Problem w tym, że w dalszym ciągu nie widzą niebezpieczeństwa.

6. Gxf7+ Ke7
7. Sd5#
Mata można uniknąć, grając obronę francuską:
  1. e4 e6 ,
  2. lub w momencie ruchu białych, przed zbiciem przez czarne hetmana, czarne powinny zagrać inaczej:
5. Sxe5! Ge6
Wtedy mat byłby niemożliwy:
6. Gxe6? fxe6!

Końcowa pozycja została przedstawiona na drugim diagramie. Białe poświęciły hetmana w zamian za możliwość dania mata. Piękna kombinacja, która jednak była możliwa dzięki poważnemu błędowi przeciwnika.

Mat Legala występuje w kilku wariantach w różnych otwarciach jako znana pułapka debiutowa.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]