Maya (program komputerowy)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy programu komputerowego. Zobacz też: inne znaczenia słowa Maya.
Maya
Program graficzny (grafika 3D)
Producent Autodesk
System operacyjny GNU/Linux, Mac OS X, Windows
Aktualna wersja stabilna 2014 / 27 marca 2013
Licencja Zamknięte oprogramowanie
www.autodesk.com

Maya to profesjonalny pakiet do tworzenia grafiki i animacji trójwymiarowej. Jest jednym z podstawowych programów tego typu używanych przy tworzeniu efektów specjalnych w przemyśle filmowym. Może być również używany do tworzenia modeli do gier 3D, animacji flash i innych.

Maya przez wiele lat miała praktycznie monopol na tworzenie wyrafinowanych efektów specjalnych w filmie. Początkowo ze względu na cenę (10000 USD) program był dostępny tylko dla największych wytwórni filmowych. Obecnie dzięki zmianie polityki cenowej (cena 2000 USD) jest dostępny dla szerszego grona użytkowników.

Możliwości[edytuj | edytuj kod]

Oprócz standardowych możliwości w tej klasie programów jak modelowanie (siatki, powierzchnie sklejane, NURBS), nielinowa animacja, Maya umożliwia symulację takich zjawisk jak:

  • ciecze
  • gazy
  • tkaniny
  • włosy i sierść
  • dynamika (kolizje obiektów, odkształcenia pod wpływem siły)

Posiada wewnętrzny język skryptowy (MEL), dzięki któremu można rozszerzać funkcjonalność programu. Otwarta architektura programu powoduje, że istnieje szereg produktów oferowanych przez niezależnych producentów, które dodają nowe możliwości do pakietu.

Wersje[edytuj | edytuj kod]

Początkowo dostępny tylko dla systemu operacyjnego IRIX dla stacji graficznych SGI. Obecnie jest dostępny dla systemów operacyjnych: Windows NT/2000/XP, GNU/Linux, Mac OS X (wsparcie dla IRIXa wycofano wraz z wersją 6.5.1).

Maya jest oferowana w dwóch podstawowych wersjach:

  • Maya Unlimited pełna wersja ze wszystkimi możliwościami. Cena ok. $7000 lub 7350€.
  • Maya Complete wersja bez symulacji tkanin, włosów, sierści i płynów oraz bez modułu Live. Cena ok. $2000 lub 2100€.

Ponadto producent oferuje darmową wersję do nauki Maya Personal Learning Edition. Jest ona odpowiednikiem Maya Complete z tym, że używa własnego (niekompatybilnego z pozostałymi wersjami) formatu zapisu, a wygenerowane obrazy posiadają znak wodny producenta. Nie może być również wykorzystywana do celów komercyjnych.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Maya została stworzona w roku 1998 przez firmę Alias|Wavefront. Na jej powstanie składają się doświadczenia dwóch firm Alias i Wavefront które były pionierami w dziedzinie tworzenia grafiki trójwymiarowej i obróbki wideo. W roku 1995 firmy połączyły się jako Alias|Wavefront (kupione przez SGI). W roku 2003 firma zmieniła nazwę na prostszą Alias. 10 stycznia 2006 doszło do przejęcia firmy Alias przez konkurencyjny koncern Autodesk.

Filmy[edytuj | edytuj kod]

Niektóre z filmów przy których produkcji używano programu Maya:

Seriale[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Inne programy do tworzenia grafiki 3D

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]