Sega Mega Drive

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Mega Drive)
Skocz do: nawigacji, szukaj
SEGA Mega Drive / SEGA Genesis
Oryginalny europejski model konsoli

Typ konsola gier wideo
Producent SEGA
Generacja czwarta generacja
Premiera JP 29 października 1988
Am.Płn. 14 sierpnia 1989
PAL 30 listopada 1990
Nośniki danych kartridż, CD-ROM
Kontrolery dżojpad
Sprzedanych
jednostek
29-40 milionów[1]
Najlepiej
sprzedawana gra
Sonic the Hedgehog 2 - 6 mln.[2]
Poprzednik Sega Master System
Następca Sega Saturn

Sega Mega Drive (SMD) – 16-bitowa konsola firmy Sega. Miała premierę w roku 1988 w Japonii i 1989 w Europie. W Ameryce Północnej konsola była sprzedawana jako Sega Genesis, ponieważ firma Sega nie mogła uzyskać pełni praw do nazwy Mega Drive.

Zaprzestano jej produkcji w roku 1997. Powodem była niska sprzedaż po wprowadzeniu następcy, 32-bitowego Saturna. Jest następcą znanej konsoli Master System.

W Japonii i Brazylii do konsoli można było dokupić Sega Meganet, modem oferujący funkcje online dla gier na konsolę.

Spis treści

[edytuj] Dane techniczne

Drugi model konsoli Genesis z klipsami umożliwiającymi zamontowanie przystawki 32x

[edytuj] Procesor

Główny procesor: 16-bitowy Motorola 68000 (lub jego odpowiednik)

  • Taktowanie procesora w konsolach PAL 7.61 MHz, w konsolach NTSC 7.67 MHz
  • Niektóre systemy posiadały "klony" tegoż procesora wyprodukowane przez Hitachi i Signetics
  • Signetics 68K był używany tylko we wczesnych wersjach tejże konsoli, gdyż nie był wystarczająco efektywny
Odpowiednik Zilog Z80 firmy NEC

Drugorzędny procesor: 8-bitowy Zilog Z80 (lub jego odpowiednik)

  • Taktowanie procesora w konsolach PAL 3.55 MHz, w konsolach NTSC 3.58 MHz
  • Zilog 80 używany był jako główny procesor w trybie emulacjii konsoli Sega Master System

[edytuj] Pamięć

Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii

Boot ROM: 2 KB

  • Znana jako "Trademark Security System" (TMSS)
  • Po włączeniu konsoli testuje grę w celu znalezenia odpowiedniego kodu, który był dawany twórcom gier
  • Nielicencjowane gry bez tegoż kodu nie mogły zostać uruchomione
  • Jeśli gra jest poprawnie licencjonowana, konsola wyświetla "Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd."
  • Boot ROM nie istnieje we wczesnych wersjach konsoli
  • Niektóre gry wyprodukowane przed wprowadzeniem TMSS mogą nie działać na nowszych wersjach konsoli posiadające ten system

Główny RAM: 64 KB

Video RAM: 64 KB

  • Nie jest osiągalna bezpośrednio przez procesor, musi być odczytywana i zapisywana przez VDP (Video Display Processor)

Drugorzędny RAM: 8 KB

  • Używany jako główny RAM w trybie emulacjii konsoli Sega Master System

Obszar pamięci kartridża: do 4 MB (32 Mb)

[edytuj] Obraz

Mega Drive posiada VDP (Video Display Processor) dla kontroli płaszczyzn i sprite'ów. Jest to ulepszona wersja VDP używanego w konsoli Sega Master System.

Płaszczyzny: 4 (2 scrollowane, 1 dla sprite'ów, 1 dla systemu okien)

Sprite'y: do 80 jednocześnie, w zależności od używanego trybu

Paleta kolorów: 512 - z czego jednocześnie mogły być używane 64

Rozdzielczość: do 320x240 w konsolach PAL, do 320x224 w konsolach NTSC

[edytuj] Dźwięk

Główny dźwięk: Yamaha YM2612

Drugorzędny dźwięk: Texas Instruments SN76489 (wbudowany w VDP)

[edytuj] Mega Drive dzisiaj

Mimo iż od 1998 nie wydano żadnej nowej gry, w maju 2006 roku pojawiła się gra pt. Beggar Prince. Jest to gra RPG, która oryginalne została wydana w 1996 roku w Tajwanie.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. Część źródeł stwierdza, że łączna liczba sprzedanych jednostek wynosi 29 milionów w tym 14 mln. w Ameryce Północnej - [1]. Jednak istnieją zaktualizowane statystyki sprzedaży pokazujące sprzedaż sięgającą nawet 20 mln. w Ameryce Północnej - [2]. Tec Toy sprzedał ok. 2 milionów sztuk konsoli [3], Majesco również 2 miliony [4], natomiast Sega Nomad 1 mln. [5]
  2. Gamasutra - Feature - "A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games"

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach