Mesa 3D

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Mesa (informatyka))
Skocz do: nawigacji, szukaj
The Mesa 3D Graphics
biblioteka programistyczna
Producent Tungsten Graphics, Inc.
Platforma sprzętowa Wieloplatformowa
System operacyjny Unix, GNU/Linux i inne
Pierwsze wydanie sierpień 1993
Aktualna wersja stabilna 7.10.3; 13 czerwca 2011
Aktualna wersja testowa 7.12
Licencja MIT
www.mesa3d.org

Mesa 3D jest biblioteką funkcji graficznych udostępnianą wraz z kodem źródłowym, stworzoną przez Briana Paula w sierpniu 1993, która jest implementacją OpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach. Mimo że Mesa nie jest oficjalną implementacją OpenGL (ze względów licencyjnych) to struktura, składnia i semantyka tego API jest taka sama jak w OpenGL. Biblioteka ta jest konkurencyjna dla zamkniętych sterowników udostępnianych przez ATI i nVidia.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach