Mesa 3D
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Mesa (informatyka))
| The Mesa 3D Graphics | |
| biblioteka programistyczna | |
| Producent | Tungsten Graphics, Inc. |
| Platforma sprzętowa | Wieloplatformowa |
| System operacyjny | Unix, GNU/Linux i inne |
| Pierwsze wydanie | sierpień 1993 |
| Aktualna wersja stabilna | 7.10.3; 13 czerwca 2011 |
| Aktualna wersja testowa | 7.12 |
| Licencja | MIT |
| www.mesa3d.org | |
Mesa 3D jest biblioteką funkcji graficznych udostępnianą wraz z kodem źródłowym, stworzoną przez Briana Paula w sierpniu 1993, która jest implementacją OpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach. Mimo że Mesa nie jest oficjalną implementacją OpenGL (ze względów licencyjnych) to struktura, składnia i semantyka tego API jest taka sama jak w OpenGL. Biblioteka ta jest konkurencyjna dla zamkniętych sterowników udostępnianych przez ATI i nVidia.