Metin2

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Metin2
Producent Ymir Entertainment
Wydawca Gameforge AG[1]
Aktualna wersja 13.3, 7 marca 2013[2]
Data wydania

KR: marzec 2005
CN: marzec 2005
DE: 17 grudnia 2006
IT: 17 kwietnia 2007
GB: 8 maja 2007
ES: 31 maja 2007
BR: 26 czerwca 2007
FR: 26 czerwca 2007
PL: 17 lipca 2007
US: 2007
DK: 7 listopada 2008
NL: 19 listopada 2008
CZ: 21 listopada 2008
HU: 11 lutego 2009
MX: 31 marca 2009
SG: 3 września 2009

Gatunek

MMORPG

Tryby gry Gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

Unia Europejska PEGI: 12+
Niemcy USK: 12
Stany Zjednoczone ESRB: Teen (13+)

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki

Pobieranie plików

Wymagania

Windows XP/2000/Vista/7/8, 2 GB wolnego miejsca na dysku, DirectX w wersji 8.1 lub nowszej, połączenie z Internetem, procesor min. 1 GHz, karta graficzna ATI Radeon 7000 NVidia RIVA TNT2 lub nowsze, 512 MB RAM[3]

Kontrolery klawiatura, mysz

Metin2 (kor. 메틴2) – gra komputerowa z gatunku MMORPG, w której gracze rywalizują w trzech odrębnych królestwach. Rozwijana od stycznia 2002 roku, opublikowana i wydana w marcu 2005 roku przez koreańską firmę Ymir Entertainment[4]. Poza Koreą i Chinami wydawana jest przez Gameforge AG w Europie, Z8Games w USA, OnGame w Brazylii[5][6] i TEC Interactive w Singapurze. Polska wersja gry została wydana 17 lipca 2007 roku[7]. Grafika w grze jest trójwymiarowa. Obsługa (game masterzy, moderatorzy, administratorzy itd.) składa się z wolontariuszy[8]. Oprócz serwera oficjalnego istnieją też prywatne, nieoficjalne serwery.

26 lutego firma Webzen wykupiła całe udziały Ymiru stając się jej właścicielem oraz gier m.in. Metin2[9].

Pierwsza część gry Metin tworzona była od 1999 roku, a wydana została w 2002 roku w Korei. Grafika w tej grze jest izometryczna[potrzebne źródło].

Wydawcy[edytuj | edytuj kod]

Gameforge AG[edytuj | edytuj kod]

Gameforge AG wydało grę w 18 krajach: Czechy, Dania, Francja, Grecja, Hiszpania, Holandia, Meksyk, Niemcy, Polska (17 lipca 2007[7]), Portugalia, Rosja, Rumunia, Stany Zjednoczone, Turcja, Wielka Brytania, Węgry, Włochy i Zjednoczone Emiraty Arabskie[10].

Na początku powstania gra w polskiej wersji miała błędy w tłumaczeniu oraz liczne bugi utrudniające grę, które stopniowo są naprawiane. Błędów w tłumaczeniu jest mniej za sprawą patchy tłumaczących grę[11].

G4BOX (Z8Games)[edytuj | edytuj kod]

Od 2007 do 2013 roku Metin2 był wydawany w Stanach Zjednoczonych przez Z8Games[12]. Dostępne były dwa serwery: Free Kingdom i New World zostały one przeniesione do Gameforge AG[13]

OnGame[edytuj | edytuj kod]

OnGame Ent wydaje grę w Brazylii. Dostępny jest jeden serwer[14].

TEC Interactive[edytuj | edytuj kod]

TEC Interactive wydaje grę w Singapurze. Tu również dostępny jest jeden serwer[15]. Ta wersja dostępna jest w języku angielskim.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Fabuła gry umiejscowiona jest we wschodnim świecie fantasy. Uderzenie Kamieni Metin[16] spowodowało chaos w krainie, wojny pomiędzy królestwami oraz ataki zwierząt i potworów. Fabularnym celem gry jest walka z mrocznym wpływem Kamieni Metin.

Gra rozpoczyna się stworzeniem postaci. Należy wybrać jedno z trzech królestw, w którym gracz będzie walczył, nick, płeć oraz jedną z czterech klas postaci[17].

Rozgrywka opiera się na rozwijaniu postaci. Awansowanie na kolejne poziomy doświadczenia (maksymalny 105, lub większy na prywatnych serwerach) odbywa się za pomocą zdobywania punktów doświadczenia. Postać dostaje je poprzez wykonywanie misji i głównie walkę z potworami poprzez farmienie. Atakowanie ich odbywa się w trybie AoE – postać zadaje obrażenia kilku grupom wrogów jednocześnie, co przypomina grę typu hack and slash[18].

Na każdym poziomie do rozdysponowania są umiejętności oraz co 25%, 50% lub 75% jeden punkt statusu:

  • witalność – więcej punktów życia i obrony
  • inteligencja – więcej punktów many oraz potężniejsze ataki magiczne – zarówno niektórych broni, jak i niektórych umiejętności Szamana i Sury
  • siła – potężniejsze ataki fizyczne z broni oraz umiejętności Wojownika i Ninji
  • zręczność – większa szansa na uniknięcie lub zadanie obrażeń

Ważne też jest zbieranie przedmiotów potrzebnych do walki oraz wirtualnej waluty w grze – yang (wypadają z potworów, lub otrzymujemy je z zadań). Możliwe jest przystąpienie do gildii lub stworzenie własnej. Dodatkowo można brać udział w organizowanych zabawach w formach eventów.

Królestwa[edytuj | edytuj kod]

Na kontynencie w krainie istnieją trzy królestwa:

Nazwa Kolor Położenie Znak rozpoznawczy
Chunjo żółty zachód rozwój duchowy
Shinsoo czerwony południe handel
Jinno niebieski wschód walka i potęga militarna

Są one wrogo do siebie nastawione oraz fabularnie mają inne cele. Gracz podczas tworzenia postaci wybiera jedno z nich w którym będzie walczył. Zmiany można dokonać kupując przedmiot z ItemShopu.

Klasy postaci i umiejętności[edytuj | edytuj kod]

Gracz podczas tworzenia postaci ma do wyboru jedną z czterech klas postaci, które dzielą się na dwie profesje:

  • WojownikCiało (ang. Body), Umysł (ang. Mental)
  • NinjaOstrze (ang. Dagger), Łuk (ang. Archer)
  • SzamanSmok (ang. Dragon), Leczenie (ang. Healing)
  • Sura – Czarna Magia [BM] (ang. Black Magic), Broń [WP] (ang. Weapon)

Gracz po osiągnięciu 5 poziomu może rozwijać umiejętności – różne dla każdej spośród ośmiu profesji (wojownik i ninja mają dostępne po 5, a szaman i sura po 6). Wtedy otrzymuje pierwsze 4 punkty do rozdysponowania. Kolejne otrzymuje po awansowaniu na kolejne poziomy doświadczenia.

Tryby PvP[edytuj | edytuj kod]

W grze dostępne są walki pomiędzy graczami (powyżej 15 poziomu na prywatnych tak samo):

  • Pojedynek z graczem z tego samego królestwa. Jeden z graczy wyzywa na pojedynek klikając na drugiego gracza prawym przyciskiem myszy, a następnie wybierając Pojedynek. Wyzwany gracz może się zgodzić lub nie. Po zakończeniu walki, pokonany gracz może wybrać opcję Zemsta – bez zgody wygranego rozpocząć drugi pojedynek.
  • Pojedynek z graczem z tego samego królestwa na Arenie. Dostępne od 25 poziomu. Walkę można wykonać wybierając odpowiednią opcję u NPC Yu-Hwan znajdującego się na Mapie2. Drugi gracz na walkę może się zgodzić lub nie[19].
  • Walka z graczami z innego królestwa
  • Wojny gildii – wiele graczy z dwóch gildii walczących jednocześnie, również na specjalnej mapie.
  • Walka poprzez włączenie trybu w Opcjach gry:
    • Wrogi – ten tryb pozwala na atakowanie graczy z negatywną rangą.
    • Wolny – jednak zabicie gracza, z rangą inną niż negatywna, z tego samego królestwa powoduje spadek rangi (a postacie powyżej 50 poziomu z negatywną rangą podczas zabicia mogą utracić przedmioty z ekwipunku).
    • Gildia – podobnie jak w trybie Wolnym, tylko z tą różnicą, że nie może atakować członków swojej Gildii.

W głównych miastach (Mapa1, Mapa2) oraz przy teleportach istnieją pola ochronne, chroniące przed wszystkimi atakami.

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Utwory w ścieżce dźwiękowej gry: Mountain Of Death, Monkey Temple, The Reign of Terror, pochodzą z albumu nagranego w 2006 roku przez Jung Jun Hyuck.

Reakcje, popularność, media i nagrody[edytuj | edytuj kod]

Według informacji prasowych Gamefoge, w 2009 roku było zarejestrowanych 5 milionów kont[20], a 2011 roku 7 milionów aktywnych kont, dzięki temu przekraczając w Europie granicę 300 000 jednocześnie połączonych użytkowników w danym obszarze (więcej niż World of Warcraft)[9].

W numerze 9/2008 Komputer Świat Gry gra została umieszczona na płycie dołączonej do czasopisma[21]

Serwis internetowy JeuxVideo.com wystawił ogólną ocenę recenzenta 9/20, a od czytelników 12/20[18].

GIGA TV wyemitowały specjalny raport o Metin2, filmy te można znaleźć na MyVideo.com[22]. Metin2 otrzymał nagrody:

  • Nagroda za najlepszą grafikę – PC Oyunları, 8 września 2008
  • Najlepsza grę MMORPG – Bravo Screenfun, 13 lutego 2008
  • Najlepsza darmowa gra online role-playing – C’t, 4 lutego 2008

Serwis Süddeutsche Zeitung na przykładzie gry Metin2 pokazał model płatności on-line – Sponsorpay, gdzie gracze ujawniają swoje dane osobowe w zamian za wirtualną walutę[23].

28 lipca 2010 stacja TVN wyemitowała reportaż „Takie buty” w programie informacyjnym Fakty na temat wirtualnych kradzieży w grach on-line na przykładzie Metin2. Na stronie TVN24.pl ukazała się również informacja prasowa o tej kradzieży[24] oraz następna o jednym z pierwszych wyroków w sprawie wirtualnych kradzieży w tej grze[25].

1 lutego 2011 stacja TVP2 w programie Magazyn Ekspresu Reporterów wyemitowała reportaż „Rachunek za sms”, w którym „haker” wykorzystywał telefon właściciela, bez jego zgody, wysyłając SMS kupując wirtualną walutę „Smocze Monety” w grze[26].

HackShield[edytuj | edytuj kod]

Gra została zabezpieczona zestawem narzędzi do zapobiegania i zwalczania cheatowania o nazwie HackShield. Program rozwijany jest przez AhnLab Inc, koreańskie przedsiębiorstwo systemów zabezpieczeń. Od 2001[27] roku dostępny dla koreańskich twórców gier, a od 2005 dla amerykańskich[28].

Przypisy

  1. Metin2, Metin 2 (PC). Gry-Online. [dostęp 2014-04-04].
  2. Wersja gry 12.12.4. board.metin2.pl. [dostęp 2012-12-20].
  3. Wymagania sprzętowe – Metin2.pl.
  4. Download Company Introductory Letter (History) – YMIR Entertainment.
  5. Metin2 – YMIR Entertainment.
  6. Metin 2 – Finalnie w Brazylii.
  7. 7,0 7,1 Start Metin2 – Oficjalne Forum Metin2.pl.
  8. Struktura i zadania Zespołu Metin2 – Board.metin2.pl.
  9. 9,0 9,1 WEBZEN Acquires YMIR Entertainment (ang.). W: Gameforge.com. [on-line]. Mmofront.com, 2011-01-27. [dostęp 2011-02-19].
  10. Metin2 – pasek MMOGame.pl.
  11. Patch: 23.04.2008 – Archiwum – Oficjalne Forum Metin2.pl.
  12. G4BOX Inc. – Our Products.
  13. Metin2 – metin2.z8games.com.
  14. Metin2 – m2.ongame.com.br.
  15. TEC Interactive: Metin 2 SG – Ranking (ang.). [dostęp 2011-02-17].
  16. Nazwa gry bezpośrednio nawiązuje do Kamieni Metin (stąd taka nazwa).
  17. Gra, Klasy postaci, Królestwa – Metin2.pl.
  18. 18,0 18,1 Pixelpirate: Test de Metin 2 sur PC (fr.). Jeuxvideo, 2009-04-22. [dostęp 2011-02-17].
  19. Yu-Hwan – Metin2Wiki.
  20. News – Metin 2 atteint le cap des 5 millions de joueurs (fr.). JeuxVideo.com, 2009-04-23. [dostęp 2011-02-17].
  21. Komputer Świat GRY 9/2008 – Gry. Dodatkidogazet.pl. [dostęp 2011-02-20].
  22. Metin2 bei GIGA TV 1/2 i Metin2 bei GIGA TV 2/2.
  23. Michael König: http://www.sueddeutsche.de/geld/bezahlmodell-in-online-spielen-fuer-eine-handvoll-drachengold-1.126244 (niem.). Süddeutsche Zeitung, 2009-12-21. [dostęp 2011-02-18]. s. 2.
  24. Ukradli mu bohatera z gry. TVN24.pl, 2010-10-18. [dostęp 2011-02-18].
  25. Ukradł hełm w grze. Odpowie w realu. W: Dziennik Gazeta Prawna [on-line]. TVN24.pl, 2011-02-16. [dostęp 2011-02-18].
  26. A. Tomczak: Rachunek za sms. W: Magazyn Ekspresu Reporterów [on-line]. Tvp.pl, 2011-02-01. [dostęp 2011-02-18].
  27. James Brightman: Shielding Your MMO Against Hackers. GameDaily, 2005-11-22. [dostęp 2010-07-12].
  28. Ahnlab Announces HackShield - The Most Progressive MMOG Anti-Hacking Software. 2005-11-15. [dostęp 2010-07-12].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]