Miejsca w cyklu Opowieści z Narnii

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Spis lokalizacji pojawiających się w Opowieściach z Narnii.

Skróty oznaczające w której części występuje dana lokalizacja:

  • LCISS – Lew, czarownica i stara szafa
  • KK – Książę Kaspian
  • PWDŚ – Podróż Wędrowca do Świtu
  • KIJC – Koń i jego chłopiec
  • SK – Srebrne krzesło
  • SC – Siostrzeniec czarodzieja
  • OB – Ostatnia bitwa

A[edytuj | edytuj kod]

  • Alambil - naryjska planeta która raz na dwieście lat wchodzi w koniunkcję z Tarvą. KK
  • Arawir - Poranna gwiazda Narnii. KK
  • Archenlandia - Kraina położona na południe od Narnii. Oddzielona od nie Wielką Pustynią. Jej stolicą jest Anward.
  • Awra – jedna z samotnych wysp. Mieściło się na niej miasteczko Bernstead. PWDŚ

B[edytuj | edytuj kod]

  • Bernstead - miasteczko na wyspie Awra. Siedziba barona Berna. PWDŚ
  • Beruna – miasto leżące w pobliżu Ker-Paravel, w którym toczyła się bitwa o wyzwolenie Narnii spod mroźnego czaru Białej Czarownicy; LCISS, KK, PWDŚ, KIJC, SK, SC, OB
  • Bezsłoneczne Morze - wielkie morze w Królestwie Otchłani, które pod wpływem zaklęcia Zielonej Czarownicy zalało całą krainę.SK
  • Bizm - inaczej Prawdziwa Otchłań, najgłębsze miejsce w Narnii. Jest to kraj ziemistych i salamander. Płyną tam rzeki ognia.SK
  • Blask Szmaragdu – (oryg. ang. "Splendor Hyaline") okręt królewski z czasów Piotra Pogromcy Wilka. Wspomniany przez Zuzannę w Koń i jego chłopiec z serii książkowej "Opowieści z Narnii" brytyjskiego pisarza fantasy C. S. Lewisa.

C[edytuj | edytuj kod]

  • Ciemna Wyspa - Wyspa po środku Ciemności na której sny stają się jawą.
  • Ciemność - wielka czarna przestrzeń rozciągająca się daleko na wschodzie. Gdy się w niej znajdzie nie można się wydostać. Znajdowała się tam Ciemna Wyspa.PWDŚ
  • Charn – fikcyjny świat z książki Siostrzeniec czarodzieja pióra C. S. Lewisa, równoległy do naszego świata i świata Narnii, rządzony przez dynastię, której ostatnią przedstawicielką była Jadis.

D[edytuj | edytuj kod]

  • Dorn – największa z Samotnych Wysp. To na niej mieściła się stolica cesarstwa Narrowhaven. PWDŚ

E[edytuj | edytuj kod]

  • Ettinsmoor - kraina dzikich olbrzymów na północ od Narnii. SK

F[edytuj | edytuj kod]

  • Felimata - jedna z Samotnych Wysp. Przez dłuższy czas pozostawała niezamieszkana. Za czasów Miraza stała się siedzibą handlarzy niewolników. PWDŚ

G[edytuj | edytuj kod]

  • Galma - Wyspa oddalona o dzień drogi statkiem od Ker-Paravelu. PWDŚ
  • Góry Zachodnie - Góry na zachodzie Narnii było je widać z zamku Miraza.

H[edytuj | edytuj kod]

  • Harfang - zamek olbrzymów niedaleko Zrujnowanego Miasta. SK

K[edytuj | edytuj kod]

  • Kamienny Stół - stół na którym Biała czarownica zabiła Aslana. Wzniesiono nad nim Kopiec Aslana. Przez doktora Korneliusa zwany Magicznym Kamieniem. LCIST, KK
  • Kalormen - Kraj leżący na południe od Narnii i Archelandii. Jego stolicą jest Taszbaan.KIJC
  • Ker-Paravel (Cair Paravel od s.ang.Cair Paravail ~ Niższy Sąd) – stolica Narnii położona nad Wschodnim Oceanem (u ujścia Wielkiej Rzeki Narnii). W czasie rządów władców z dynastii telmarskiej, którzy za panowania Kaspiana VIII wybudowali własną stolicę w okolicy Skalnego Mostu, opuszczona i zapomniana. Ker-Paravel odnowiono za rządów Kaspiana X Żeglarza.
  • Kopiec Aslana – kopiec zbudowany nad ołtarzem, na którym Aslan został zabity przez Jadis. W kopcu broniły się wojska Kaspiana. Pod nim znajdowały się liczne korytarze. KK
  • Królestwo Otchłani - podziemna kraina Pani w Zielonej Szacie. Wznosiło się tam miasto ziemistych i jej zamek. W jednej z jaskiń leżał uśpiony Ojciec Czas, a w innej spały zbłąkane zwierzęta. Znajdowało się tam Bezsłoneczne Morze. Ze światem nadziemnym łączył je długi tunel i ukryte przejście w ruinach Zrujnowanego Miasta. SK

L[edytuj | edytuj kod]

  • Leopard - naryjski letni gwiazdozbiór. KK

M[edytuj | edytuj kod]

  • Młot - naryjski letni gwiazdozbiór. KK

N[edytuj | edytuj kod]

  • "Narnia" – kraina stworzona przez Aslana, wielkiego lwa, syna Władcy-Zza-Mórz. Świadkami stworzenia Narnii są ludzie, potocznie nazywani tam "dziećmi Adama i Ewy", lecz tego samego dnia zostaje uwolnione zło przez jednego z nich, chłopca Digorry'ego, a jest nim Czarownica Jadis. Przez jakiś czas panuje tam Zima stworzona przez Czarownicę, ale istnieje przepowiednia, że Narnię wyzwolą dwaj synowie Adama i dwie córki Ewy. Pewnego dnia, w 1000 roku, pojawiają się w Narnii Zuzanna Pevensie, Łucja Pevensie, Piotr Pevensie i Edmund Pevensie. Oni wyzwalają Narnię i zostają jej władcami. Jej głównymi mieszkańcami były początkowo mówiące zwierzęta i istoty znane z różnych mitologii takie jak karły, centaury, czy faunowie. Później została ona zdominowana przez Falmerów - ludzi.
  • Narrowhaven - miasto na wyspie Dorn, siedziba gubernatora a później księcia Samotnych Wysp. Znajdował się tam targ niewolników. PWDŚ

O[edytuj | edytuj kod]

  • Okręt - naryjski letni gwiazdozbiór.KK

S[edytuj | edytuj kod]

  • Siedem Wysp - wyspy u wybrzeża Narnii. Odwiedzili je kiedyś Zuzanna Piotr Edmund i Łucja.KK, PWDŚ
  • Smocza Wyspa - miejsce śmierci barona Oktezjana i jego siedziba jako smok. Pierwszy ląd na wschód od Samotnych Wysp. Odkryta przez Kaspiana X Żeglarza.PWDŚ
  • Stół Aslana - Stół na wyspie Ramandu. Ustawiony tam z rozkazu Aslana dla podróżnych którzy dopłyną tak daleko. Co wieczór sam zapełnia się jedzeniem a co rano niedojedzone resztki zjadają ptaki. PWDŚ

T[edytuj | edytuj kod]

  • Taneczne Uroczysko - leśna polana miejsce narady wojennej Starych Naryjczyków pod wodzą Kasoiana X. KK
  • Tarva - naryjska planeta która raz na dwieście lat wchodzi w koniunkcję z Alambil. KK
  • Taszbaan – wielkie miasto w Kalormenie, miejsce pobytu Tisroka, gdzie znajdował się jego wielki pałac. KIJC
  • Telmar - Kraina oddzielona górami od Narnii. Na jej terenie znajdowała się jaskinia z której można się było dostać z naszego świata do Narnii. Ojczyzna Telmarów którzy opuścili ją za czasów Kaspiana I. KK
  • Terebint - niepodległa wyspa niedaleko Narnii. Za czasów Kaspiana X panowała tam zaraza. PWDŚ

W[edytuj | edytuj kod]

  • Wędrowiec do Świtu - okręt księcia Kaspiana X, którym ten wyruszył na poszukiwanie zaginionych baronów. PWDŚ
  • Wielka Puszcza - wielki las znajdujący się w Narnii przy wschodnim brzegu morza. Miraz pozwolił mu się rozrosnąć ponieważ bał się morza. W puszczy znajdował się Kopiec Aslana.
  • Wielka Rzeka - rzeka płynąca przez Narnię. U jej ujścia wznosił się zamek Ker-Paravel.KK
  • Wyspa Złotej Wody (Wyspa Śmiertelnej Wody) - jedna z wysp na wschód od Smoczej Wyspy. Znajdowały się na niej dwa strumyki w jednym płynęła woda pitna a w drugim woda zmieniająca wszystko w złoto. Miejsce śmierci barona Restimara. Odkryta przez Kaspiana X Żeglarza podczas jego wyprawy.PWDŚ
  • Wzgórze kamiennego Stołu - Wzgórze na którym stał Kamienny Stół, wznosi się na nim Kopiec Aslana.KK

Z[edytuj | edytuj kod]

  • Zamek Miraza – zamek wuja Księcia Kaspiana, leżący na południu od Zamku Białej Czarownicy; KK;
  • Zrujnowane Miasto - ruiny miasta olbrzymów niedaleko zamku Harfang. Pod nim znajduje się Królestwo Otchłani.SK