Mortal Kombat: Armageddon
| Mortal Kombat: Armageddon | |
|---|---|
| Producent | Midway |
| Wydawca | Midway |
| Dystrybutor | Cenega |
| Seria gier | Mortal Kombat |
| Projektant | |
| Silnik | RAGE Euphoria |
| Data wydania |
2 października 2006 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
| Kategorie wiekowe |
ESRB: M |
| Platforma | PS2, Xbox (tylko NTSC), Wii |
| Nośniki | |
| Kontrolery | pad Xboksa, DualShock 2, Wii Remote |
Mortal Kombat: Armageddon – siódma część gry z serii Mortal Kombat. Silnik gry bazuje na Deadly Alliance i Deception.
Spis treści |
Rozgrywka [edytuj]
Tryby gry [edytuj]
Od samego początku dostępne są trzy tryby rozgrywki.
Motor-Kombat [edytuj]
Są to wyścigi gokartów w których występują postacie z Mortal Kombat, swoisty bonus.
Konquest [edytuj]
Główny tryb fabularny nowego Mortal Kombat przeprowadzający nas przez historię postaci imieniem Taven, która to wraz z bratem jest półbogiem. Obydwoje zostają jednak obudzeni w różnych czasach. My wcielamy się w/w bohatera i wyruszamy w bój. Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów dostawania tzw. koins czyli złota za które można wiele kupić. Podczas podróży poznajemy prawdziwą historię powstania Blaze'a
System walki [edytuj]
System walki opracowano na podstawie dwóch poprzednich gier. Zmiany to: tylko dwa style walki dla każdej postaci z bronią lub bez, większa ilość specjali oraz nowy Air Kombat.
Air Kombat [edytuj]
Jest to nowość jeśli chodzi o Mortal Kombat. Po uderzeniu przeciwnika może on wylecieć w powietrze gdzie mamy okazje wykorzystać kilka dodatkowych kombosów. Możemy przeciwnika uderzyć tak, że uderzy on w ziemie i z powrotem wyleci w powietrze. Oczywiście nie można tak w nieskończoność, przy kolejnej próbie już coś takiego nie wyjdzie. Dzięki Air Kombat walka wygląda efektowniej i jest ciekawsza.
Postacie [edytuj]
W grze występuje największa dotąd liczba postaci (w wersji dla Wii - 63, w pozostałych - 62). Lista zawodników obejmuje wszystkich, którzy pojawili się w dotychczasowych odsłonach cyklu. Sareena pojawia się po raz pierwszy w bijatyce na konsole stacjonarne, gdyż wcześniej wystąpiła jedynie w Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero i w Mortal Kombat: Tournament Edition, będącą grą na konsolę przenośną. Taven i Deagon zostali zaprojektowani na potrzeby tej części serii, a Meat po raz pierwszy stanowi odrębną postać.
|
||||||||||||||