Mortal Kombat: Armageddon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
Mortal Kombat: Armageddon
Producent Midway
Wydawca Midway
Dystrybutor Cenega
Seria gier Mortal Kombat
Projektant

Chris Sawyer

Silnik RAGE
Euphoria
Data wydania

2 października 2006

Gatunek

Bijatyka

Tryb gry singleplayer, multiplayer
Kategorie wiekowe

ESRB: M

Platforma PS2, Xbox (tylko NTSC), Wii
Nośniki

Blu-ray, DVD-DL

Kontrolery pad Xboksa, DualShock 2, Wii Remote

Mortal Kombat: Armageddon – siódma część gry z serii Mortal Kombat. Silnik gry bazuje na Deadly Alliance i Deception.

Spis treści

[edytuj] Rozgrywka

[edytuj] Tryby gry

Od samego początku dostępne są trzy tryby rozgrywki.

[edytuj] Motor-Kombat

Są to wyścigi gokartów w których występują postacie z Mortal Kombat, swoisty bonus.

[edytuj] Konquest

Główny tryb fabularny nowego Mortal Kombat przeprowadzający nas przez historię postaci imieniem Taven Taven która to wraz z bratem jest półbogiem. Obydwoje zostają jednak obudzeni w różnych czasach. My wcielamy się w/w bohatera i wyruszamy w bój. Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów dostawania tzw. koins czyli złota za które można wiele kupić. Podczas podróży poznajemy prawdziwą historię powstania Blaze'a

[edytuj] System walki

System walki opracowano na podstawie dwóch poprzednich gier. Zmiany to: tylko dwa style walki dla każdej postaci z bronią lub bez, większa ilość specjali oraz nowy Air Kombat.

[edytuj] Air Kombat

Jest to nowość jeśli chodzi o Mortal Kombat. Po uderzeniu przeciwnika może on wylecieć w powietrze gdzie mamy okazje wykorzystać kilka dodatkowych kombosów. Możemy przeciwnika uderzyć tak, że uderzy on w ziemie i z powrotem wyleci w powietrze. Oczywiście nie można tak w nieskończoność, przy kolejnej próbie już coś takiego nie wyjdzie. Dzięki Air Kombat walka wygląda efektowniej i jest ciekawsza.

[edytuj] Postacie

W grze występuje największa dotąd liczba postaci (w wersji dla Wii - 63, w pozostałych - 62). Lista zawodników obejmuje wszystkich, którzy pojawili się w dotychczasowych odsłonach cyklu. Sareena pojawia się po raz pierwszy w bijatyce na konsole stacjonarne, gdyż wcześniej wystąpiła jedynie w Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero i w Mortal Kombat: Tournament Edition, będącą grą na konsolę przenośną. Taven i Deagon zostali zaprojektowani na potrzeby tej części serii, a Meat po raz pierwszy stanowi odrębną postać.

  • Ashrah
  • Baraka
  • Bo' Rai Cho
  • Blaze
  • Kenshi
  • Chameleon
  • Cyrax
  • Daegon
  • Dairou
  • Darrius
  • Dragon King
  • Drahmin
  • Ermac
  • Frost
  • Fujin
  • Havik
  • Hotaru
  • Hsu Hao
  • Mokap
  • Motaro
  • Moloch
  • Mavado
  • Mileena
  • Meat
  • Nitara
  • Nightwolf
  • Kano
  • Kung Lao
  • Kitana
  • Kai
  • Kira
  • Kobra
  • Kabal
  • Khameleon (tylko Wii)
  • Kintaro
  • Shujinko
  • Shang Tsung
  • Sub-Zero
  • Sonya
  • Shinnok
  • Scorpion
  • Sindel
  • Kurtis Stryker
  • Sektor
  • Sheeva
  • Shao Kahn
  • Sareena
  • Tanya
  • Li Mei
  • Liu Kang
  • Jax Briggs
  • Johnny Cage
  • Jade
  • Jarek
  • Goro
  • Raiden
  • Rain
  • Reptile
  • Reiko
  • Quan Chi
  • Noob Saibot
  • Smoke
  • Taven

[edytuj] Areny

W grze pojawią się areny z poprzednich części Mortal Kombat.

l. p. arena występowanie w serii
1. Goro's Lair MK 1, 2, 4
2. The Armory MK 2
3. Kahn's Arena (Battle Arena) MK 2
4. The Wastelands MK 2
5. Meteor Storm (The Pit II) MK 2
6. The Bell Tower MK 3
7. The Subway MK 3
8. The Prison MK 4
9. Reptile's Lair MK 4
10. Sky Temple MK D
11. Falling Cliffs MK D
12. Lumber Mill MK A
13. Firewell MK A
14. High Tower MK A
15. Blaze Pyamid MK A
16. The Portal MK 2, D
17. Krimson Forest MK A
18. The Nexus MK D
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach