Nintendo Entertainment System

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z NES)
Skocz do: nawigacji, szukaj
Nintendo Entertainment System
NES logo.svg
NES-Console-Set.png
FamicomConsole.png
Logo NES-a (najwyżej), pod logiem: Amerykański/Europejski NES (góra) i Japoński Famicom (dół)
Typ Konsola gier wideo
Producent Nintendo
Generacja Trzecia generacja
Premiera JP 15 lipca 1983
EU 1 września 1986
USA 18 października 1985
Nośniki danych kartridż
Kontrolery 2 pady w zestawie
Sprzedanych
jednostek
61.79 miliona
Najlepiej
sprzedawana gra
Super Mario Bros.
Poprzednik Color TV Game
Następca SNES (Super Famicon)
Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii

Nintendo Entertainment System (w skrócie NES) – 8-bitowa konsola gier wideo firmy Nintendo znana pierwotnie na rynku japońskim jako Famicom (Nintendo Family Computer, po raz pierwszy zaprezentowany 15 lipca 1983).

Spis treści

[edytuj] Japonia

Konsola Famicom

Konsolę zaprojektował Masayuki Uemura. Pierwsze egzemplarze Famicoma miały sporo błędów w oprogramowaniu. Błędy te zostały z czasem poprawione.

W 1993 dokonano modyfikacji w budowie Famicomu i wydano tę konsolę ponownie. Głównym celem zmian w modelu oznaczonym jako HVC-101 było zastosowanie wyjścia sygnału AV, które od początku lat dziewięćdziesiątych zaczęło być stosowane w japońskich odbiornikach telewizyjnych. Zmieniono również wygląd konsoli i kontrolerów a także umożliwiono ich odłączanie, które w pierwotnej wersji były zamocowane na stałe. Od zastosowanego wyjścia sygnału nowy model jest nazywany AV Famicom.

Konsola zyskała znaczną popularność w Japonii, co skłoniło Nintendo do jej dystrybucji na rynku amerykańskim i europejskim, gdzie znana jest jako Nintendo Entertainment System. Na potrzeby tych rynków zmieniono znacznie wygląd konsoli.

Pady do konsoli Famicom
Pad do konsoli NES, który mieści się w całej dłoni

[edytuj] Ameryka i Europa

Późniejszy model NES-a

Po sukcesie na rynku japońskim konsoli Famicom firma Nintendo zdecydowała się wprowadzić produkt na rynek w Stanach Zjednoczonych oraz Europie. Zmianie uległa nazwa oraz obudowa konsoli i system wkładania kartridżów (zwiększono liczbę pinów kartridża z 60 do 72). Pierwszy raz poza Japonią zaprezentowana została w grudniu 1985 roku na targach Consumer Electronics Show w USA.

[edytuj] Popularność

W sumie w Japonii sprzedano ok. 15 mln konsoli oraz wydano ok. 1200 gier, które sprzedano łącznie w liczbie ok. 150 mln egzemplarzy[potrzebne źródło]. Wśród najbardziej znanych tytułów, które ukazały się na Famicom/NES znalazły się Mario Bros oraz Super Mario Bros. Sukces konsoli sprawił, że na świecie powstało wiele jej klonów. W Polsce a także w Europie dużą popularność zdobył klon Famicoma – Pegasus, głównie dzięki swej dostępności na rynkach i targowiskach.

W 1993 pojawiła się odnowiona wersja konsoli o mniejszej obudowie, a także niższej cenie, co miało być czynnikiem przyciągającym klientów. Miała być całkowicie zgodna z poprzednią wersją, ale nie działał na niej moduł Game Genie skonstruowany przez firmę Codemasters i sprzedawany przez Galoob Toys, który umożliwiał stosowanie w grach kodów i rozpoczynanie gry w dowolnym momencie.

Ostatnią grą na NES-a była Wario's Woods wydana w 1994. W 1995 firma oficjalnie wycofała konsolę ze sprzedaży. Szacuje się, że na całym świecie sprzedano ok. 62 mln konsoli i ponad 500 mln gier.

[edytuj] Dane Techniczne

  • Procesor: 8-bitowy procesor typu MOS 6502 – 1.79 MHz NTSC, 1.66 MHz PAL
  • Procesor graficzny (GPU): 5.37 Mhz
  • Pamięć: 2kB RAM, 2kB video RAM + dodatkowa na kartridżu
  • Grafika: Rozdzielczość 256X224 NTSC, 256x240 PAL, max. 64 sprite'y o rozmiarze 8x8 lub 8x16 pikseli
    • 53 kolory (w tym 5 odcieni szarości), 25 wyświetlanych równocześnie, 4 na sprite-a
  • Dźwięk: 5-kanałowy dźwięk mono (1 kanał szumów, 1 PCM i 3 dźwiękowe)
  • Nośnik danych: kartridż 60 pinów (Japonia), 72 piny (USA i Europa)
  • Pojemność nośnika: od 8 Kb (Galaxian) do 4 Mb (np. Dragon Warrior 4). Niektóre nielicencjonowane gry zajmowały więcej.
  • Kontrolery:
  • Wejścia:
    • Famicom Expansion Port – DB 15 pinów tzw. męskie
    • 2 gniazda kontrolerów – 7 pinów (tylko w nowej wersji konsoli AV Famicom)
  • Wyjście sygnału: RF, w nowej wersji konsoli jest AV
  • Inne: Famicom Disk System (FDS) – to czytnik dysków tzw. Disk Cards, które były tańsze w produkcji i w momencie premiery mieściły więcej danych niż kartridże – 128 kB, po 64 kB na stronie

[edytuj] Klony konsoli Famicom (tzw. "Famiclony")

Od roku 1993 w Chinach i w Rosji produkowane są pirackie konsole. Najpopularniejszą w Polsce jest konsola Pegasus. Konsole są produkowane do dziś[potrzebne źródło]. Również taka sama sytuacja jest z kartridżami z hackowanymi grami.

[edytuj] Linki zewnętrzne

Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach