Nintendo Entertainment System
| Nintendo Entertainment System | |
Logo NES-a (najwyżej), pod logiem: Amerykański/Europejski NES (góra) i Japoński Famicom (dół) |
|
| Typ | Konsola gier wideo |
| Producent | Nintendo |
| Generacja | Trzecia generacja |
| Premiera | JP 15 lipca 1983 EU 1 września 1986 USA 18 października 1985 |
| Nośniki danych | kartridż |
| Kontrolery | 2 pady w zestawie |
| Sprzedanych jednostek |
61.79 miliona |
| Najlepiej sprzedawana gra |
Super Mario Bros. |
| Poprzednik | Color TV Game |
| Następca | SNES (Super Famicon) |
| Wybrane konsole gier wideo |
|---|
| Pierwsza generacja |
| Magnavox Odyssey • Pong • Coleco Telstar |
| Początek drugiej generacji |
| Fairchild Channel F • Atari 2600 • Astrocade • Videopac (Magnavox Odyssey²) • Intellivision |
| Druga połowa drugiej generacji |
| Arcadia 2001 • Atari 5200 • ColecoVision • Vectrex • SG-1000 |
| Trzecia generacja (8-bit) |
| NES/Famicom • Master System • Atari 7800 |
| Czwarta generacja (16-bit) |
| PC Engine/TurboGrafx 16 • Mega Drive/Genesis • Super NES/Super Famicom • Neo Geo • CD-i |
| Piąta generacja (32- i 64-bit) |
| Amiga CD32 • 3DO • Jaguar • Saturn • PlayStation • PC-FX • Nintendo 64 • Apple Pippin |
| Szósta generacja |
| Dreamcast • PlayStation 2 • GameCube • Xbox |
| Siódma generacja |
| Xbox 360 • PlayStation 3 • Wii |
Nintendo Entertainment System (w skrócie NES) – 8-bitowa konsola gier wideo firmy Nintendo znana pierwotnie na rynku japońskim jako Famicom (Nintendo Family Computer, po raz pierwszy zaprezentowany 15 lipca 1983).
Spis treści |
[edytuj] Japonia
Konsolę zaprojektował Masayuki Uemura. Pierwsze egzemplarze Famicoma miały sporo błędów w oprogramowaniu. Błędy te zostały z czasem poprawione.
W 1993 dokonano modyfikacji w budowie Famicomu i wydano tę konsolę ponownie. Głównym celem zmian w modelu oznaczonym jako HVC-101 było zastosowanie wyjścia sygnału AV, które od początku lat dziewięćdziesiątych zaczęło być stosowane w japońskich odbiornikach telewizyjnych. Zmieniono również wygląd konsoli i kontrolerów a także umożliwiono ich odłączanie, które w pierwotnej wersji były zamocowane na stałe. Od zastosowanego wyjścia sygnału nowy model jest nazywany AV Famicom.
Konsola zyskała znaczną popularność w Japonii, co skłoniło Nintendo do jej dystrybucji na rynku amerykańskim i europejskim, gdzie znana jest jako Nintendo Entertainment System. Na potrzeby tych rynków zmieniono znacznie wygląd konsoli.
[edytuj] Ameryka i Europa
Po sukcesie na rynku japońskim konsoli Famicom firma Nintendo zdecydowała się wprowadzić produkt na rynek w Stanach Zjednoczonych oraz Europie. Zmianie uległa nazwa oraz obudowa konsoli i system wkładania kartridżów (zwiększono liczbę pinów kartridża z 60 do 72). Pierwszy raz poza Japonią zaprezentowana została w grudniu 1985 roku na targach Consumer Electronics Show w USA.
[edytuj] Popularność
W sumie w Japonii sprzedano ok. 15 mln konsoli oraz wydano ok. 1200 gier, które sprzedano łącznie w liczbie ok. 150 mln egzemplarzy[potrzebne źródło]. Wśród najbardziej znanych tytułów, które ukazały się na Famicom/NES znalazły się Mario Bros oraz Super Mario Bros. Sukces konsoli sprawił, że na świecie powstało wiele jej klonów. W Polsce a także w Europie dużą popularność zdobył klon Famicoma – Pegasus, głównie dzięki swej dostępności na rynkach i targowiskach.
W 1993 pojawiła się odnowiona wersja konsoli o mniejszej obudowie, a także niższej cenie, co miało być czynnikiem przyciągającym klientów. Miała być całkowicie zgodna z poprzednią wersją, ale nie działał na niej moduł Game Genie skonstruowany przez firmę Codemasters i sprzedawany przez Galoob Toys, który umożliwiał stosowanie w grach kodów i rozpoczynanie gry w dowolnym momencie.
Ostatnią grą na NES-a była Wario's Woods wydana w 1994. W 1995 firma oficjalnie wycofała konsolę ze sprzedaży. Szacuje się, że na całym świecie sprzedano ok. 62 mln konsoli i ponad 500 mln gier.
[edytuj] Dane Techniczne
- Procesor: 8-bitowy procesor typu MOS 6502 – 1.79 MHz NTSC, 1.66 MHz PAL
- Procesor graficzny (GPU): 5.37 Mhz
- Pamięć: 2kB RAM, 2kB video RAM + dodatkowa na kartridżu
- Grafika: Rozdzielczość 256X224 NTSC, 256x240 PAL, max. 64 sprite'y o rozmiarze 8x8 lub 8x16 pikseli
- 53 kolory (w tym 5 odcieni szarości), 25 wyświetlanych równocześnie, 4 na sprite-a
- Dźwięk: 5-kanałowy dźwięk mono (1 kanał szumów, 1 PCM i 3 dźwiękowe)
- Nośnik danych: kartridż 60 pinów (Japonia), 72 piny (USA i Europa)
- Pojemność nośnika: od 8 Kb (Galaxian) do 4 Mb (np. Dragon Warrior 4). Niektóre nielicencjonowane gry zajmowały więcej.
- Kontrolery:
- 2 dżojpady przymocowane na stałe, w jednym zamiast przycisków START i SELECT znajduje się mikrofon. W nowej wersji konsoli AV Famicom dżojpady są odłączane i nie posiadają mikrofonu
- Pistolet świetlny (Zapper)
- Klawiatura – 72 klawisze w układzie QWERTY
- Family Trainer, Family Fun And Fitness, Power Pad – winylowa mata o rozmiarach 1x1 m, z 12 czułymi na dotyk obszarami
- mysz
- Wejścia:
- Famicom Expansion Port – DB 15 pinów tzw. męskie
- 2 gniazda kontrolerów – 7 pinów (tylko w nowej wersji konsoli AV Famicom)
- Wyjście sygnału: RF, w nowej wersji konsoli jest AV
- Inne: Famicom Disk System (FDS) – to czytnik dysków tzw. Disk Cards, które były tańsze w produkcji i w momencie premiery mieściły więcej danych niż kartridże – 128 kB, po 64 kB na stronie
[edytuj] Klony konsoli Famicom (tzw. "Famiclony")
Od roku 1993 w Chinach i w Rosji produkowane są pirackie konsole. Najpopularniejszą w Polsce jest konsola Pegasus. Konsole są produkowane do dziś[potrzebne źródło]. Również taka sama sytuacja jest z kartridżami z hackowanymi grami.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- www.nintendo.com – oficjalna strona producenta
|
|||||||||||