NVIDIA Quadro

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

NVIDIA Quadro – seria kart graficznych produkowanych przez NVIDIA Corporation. Jest to rodzina kart graficznych charakteryzująca się podwyższoną wydajnością podczas pracy z aplikacjami CAD i DCC kosztem wydajności w grach. Konkurencyjną odmianą NVIDIA Quadro jest FirePro firmy AMD.

Montowane są przy pomocy standardowych szyn takich jak AGP, PCI oraz PCI-Express tak więc mogą zostać zamontowane w klasycznej stacji roboczej bez potrzeby posiadania specjalnych interfejsów komunikacyjnych.

Historia[edytuj | edytuj kod]

NVIDIA prowadziła serię Quadro ze względu na zapotrzebowanie profesjonalnego rynku, który korzystał z innych operacji na GPU niż to wykonują gry komputerowe. Do różych kart NVIDIA używano specjalnego oprogramowania oraz firmware aby selektywnie włączyć bądź wyłączyć funkcje niezbędne do pracy na danym rynku pracy;. Np., wysoka wydajność wygładzania linii i oświetlenie dwustronne były zastrzeżone dla produktu Quadro, dodatkowo ulepszone wsparcie programów poprzez certyfikowane sterowniki. Cechy te miały niewielkie znaczenie na rynkach gier, w której NVIDIA już sprzedawała swoje produkty, lecz nie zostały odblokowane aby zapobiec kupowaniu tańszych kart graficznych przez środowisko profesjonalne.

Istnieje jednak możliwość przekształcenia kart GeForce w karty Quadro poprzez zmianę ich identyfikatora na model odpowiadający drugiej rodzinie.

Dla przykładu, jeśli dla karty GF8600GT zmienimy identyfikator z 0402 na 040F otrzymamy pełnowartościową kartę graficzną Quadro FX1700.

Quadro Plex[edytuj | edytuj kod]

Jest to linia stacji roboczych składających się z wielu kart graficznych typu Quadro. Komputer klienta łączy się ze stacją robocza w celu renderingu po przez przewód podłączony do interfejsu komunikacyjnego wpiętego w port PCI Express x8 lub x16.

Karty graficzne[edytuj | edytuj kod]

PCI Express[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Nazwa rdzenia Częstotliwość rdzenia
[MHz]
Częstotliwość pamięci
(efektywna) [MHz]
Wielkość pamięci
[MB]
Typ pamięci Przepustowość
pamięci
[GB/s]
3-stykowe
złącze
stereo
Rdzenie CUDA
Pobór mocy
(W)
Informacje dodatkowe
FX 330 NV37GL 250 200 64 64-bit DDR 3.2 link= N 21 Ten sam chip co w GeForce PCX 5300, Shader Model 2.0
FX 350 G72GL 550 405 128 64-bit DDR2 6.48 link= N 21 Ten sam chip co w GeForce 7300LE
FX 370 G84GL 360 400 256 64-bit DDR2 6.4 link= N 16 35 1× Dual-link DVI-I oraz 1 single-link DVI, Shader Model 4.0 OpenGL 3.3/DirectX 10
FX 370 LP G98 540 500 256 64-bit DDR2 8 link= N 8 25 Złącze DMS-59
FX 380 G96 450 700 256 128-bit GDDR3 22.4 link= N 16 34 2× Dual-link DVI-I, chp ten sam co w GeForce 9400
FX 380 LP GT218GL 550 800 512 64-bit DDR3 12.8 link= N 16 28 1x Dual-link DVI-I, 1x DisplayPort
FX 540 NV43GL 300 275 128 128-bit GDDR 8.8 link= N 35 Ten sam chip co w GeForce 6600LE
FX 550 NV43GL 360 400 128 128-bit GDDR3 12.8 link= N 25 2× dual-link DVI (z rozdzielczością do 2048×1536, bez powyżej 2560×1600)
FX 560 G73GL 350 600 128 128-bit GDDR3 19.2 link= N 30 Ten sam chip co w GeForce 7600, 1x Dual-link DVI
FX 570 G84GL 460 400 256 128-bit DDR2 12.8 link= N 16 38 2× Dual-link DVI-I, Shader Model 4.0, OpenGL 3.3, DirectX 10
FX 580 G96 450 (OC 650) 400 512 128-bit GDDR3 25.6 link= N 32 40 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort (10-bit na kolor), chip ten sam co w GeForce 9500
FX 1300 NV38GL 350 275 128 256-bit DDR 17.6 link= T 55 Chip ten sam co w GeForce PCX 5950, 2× Single-link DVI
FX 1400 NV41GL 350 300 128 256-bit DDR 19.2 link= T 70 Ten sam chip co w GeForce 6800, 2× Single-link DVI
FX 1500 G71GL 325 625 256 256-bit GDDR3 40.0 link= N 65 Chip ten sam co w GeForce 79xx, 2× Dual-link DVI
FX 1700 G84GL 460 400 512 128-bit DDR2 12.8 link= N 32 42 Chip ten sam co w GeForce 8600GT, 2× Dual-link DVI-I/TV Out, Shader Model 4.0, OpenGL 3.3, DirectX 10.
FX 1800 G94 550 (shader clock 1375) 800 768 192-bit DDR3 38.4 link= N 64 59 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort (10-bit na kolor), Shader Model 4.0, OpenGL 3.3, DirectX 10.
FX 3400 NV45GL 350 450 256 256-bit GDDR3 28.8 link= T 101 Chip ten sam co w GeForce 6800, 2× Dual-link DVI
FX 3450 NV42GL 425 500 256 256-bit GDDR3 32.0 link= T 83 Chip ten sam co w GeForce 6800, 2× Dual-link DVI
FX 3500 G71GL 450 660 256 256-bit GDDR3 42.2 link= T 80 Bazowany na Quadro 5500
FX 3700 G92 500 800 512 256-bit GDDR3 51.2 link= T 112 78 Chip ten sam co w GeForce 9800GT oraz 9800GTS 512, 112 unified shaders, PCI Express 2.0
FX 3800 G200GL 600 800 1024 256-bit GDDR3 51.2 link= T 192 107 Stereo wymaga specjalnej przejściówki 3pin
FX 4000 SDI NV42GL 425 500 256 256-bit GDDR3 32.0 link= T FX 4000 z dwoma wyjściami SDI HDTV + cyfrowy i analogowy genlock
FX 4400 NV45GL 400 525 512 256-bit GDDR3 33.6 link= T 109 Chip ten sam co w GeForce 6800 PCI-E, 2× dual-link DVI
FX 4500 G70GL 470 525 512 256-bit GDDR3 33.6 link= T 109 Chip ten sam co w GeForce 7800GTX, 2× dual-link DVI
FX 4500 SDI G70GL 470 525 512 256-bit GDDR3 33.6 link= T 116 Chip ten sam co w GeForce 7800GTX, 1× dual-link DVI, 2× SDI HDTV + cyfrowy i analogowy genlock
FX 4500 X2 G70GL 500 600 2×512 2×256-bit GDDR3 2×33.6 link= T 145 Dwa jednostki Quadro FX 4500 GPU na płycie, 4× dual-link DVI.
FX 5500 G71GL 650 500 1024 256-bit DDR2 32 link= T 96 Chip ten sam co w GeForce 7900GTX, 2× dual-link DVI, 24 pixel units oraz 8 vertex units.
FX 5500 SDI G71GL 650 500 1024 256-bit DDR2 32 link= T 104 FX 5500 z SDI
FX 4600 G80GL 400 700 768 384-bit GDDR3 67.2 link= T 112 134 Chip ten sam co w GeForce 8800GTX, 2× dual-link DVI.
FX 4600 SDI G80GL 400 700 768 384-bit GDDR3 67.2 link= T 154 FX 4600 z SDI
FX 4700 X2 G92 500 800 2×512 2×256-bit GDDR3 2×51.2 link= T 226 Dwie jednostki Quadro FX 3700 GPU na płycie, 2× dual-link DVI (DVI-I ×4), wyjście S-Video.
FX 5600 G80GL 600 800 1536 384-bit GDDR3 76.8 link= T 128 171 Chip ten sam co w GeForce 8800 Ultra
FX 4800 D10U-20 (GT200GL) 602 800 1536 384-bit GDDR3 77 link= T 192 150 Chip ten sam co w GeForce GeForce GTX 260
FX 5800 D10U-30 (GT200GL) 650 1632 4096 512-bit GDDR3 102 link= T 240 189 Chip ten sam co w GeForce GTX 285 (240 shaders).
CX D10U-20 (GT200GL) 602 800 1536 384-bit GDDR3 76.8 link= T 192 150 Chip ten sam co w GeForce GTX 260 (192 shaders), Display Port oraz wyjście dual-link DVI, zoptymalizowany pod Adobe Creative Suite 4.
VX 200 G92 512 GDDR3 51.2 HDTV oraz 2× Dual-link DVI, zoptymalizowany pod Autodesk AutoCAD.
300 512 64-bit DDR3 12.6 link= N 16 17.5 złącze DMS-59
400 GT216GL (40 nm) 450 800 512 64-bit DDR3 12.3 link= N 48 32 1x Dual-link DVI-I, 1x DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter), bazowany na GeForce 200
410 GK107GLM 706[1] 891 512 64-bit DDR3 14 link= N 192 38 1x Single-link DVI-I, 1x DisplayPort v1.2 (10-bit na kolor), HDMI v1.4 (przez adapter), bazowany na GeForce 600
600 GF108GL 640 800 1024 128-bit GDDR3 25.6 link= N 96 40 1× Dual-link DVI-I, 1× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter). Bazowany na GeForce 400 Fermi.
2000 GF106GL 625 1300 1024 128-bit GDDR5 41.6 link= N 192 62 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
2000D GF106GL 625 1300 1024 128-bit GDDR5 41.6 link= N 192 62 2× Dual-link DVI-I, 10 oraz 12 bit na każdy kolor
4000 GF100GL 475 700 2048 256-bit GDDR5 89.6 link= T 256 142 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
5000 GF100GL 513 750 2560 320-bit GDDR5 120 link= T 352 152 Bazowany na GeForce 400 Fermi. 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
6000 GF100GL 574 750 6144 384-bit GDDR5 144 link= T 448 204 Bazowany na GeForce 400 Fermi. 1× Dual-link DVI-I, 2× DisplayPort v1.1a (10-bit na kolor), HDMI v1.3a (przez adapter)
Plex 7000 GF100GL 574 925 2×6144 384-bit GDDR5 2×177.6 link= T 2×512 600 Bazowany na dwóch Quadro 6000.
K600 GK107GL 875 900 1024 128-bit GDDR3 29 link= N 192 41 Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX650 oraz GT640)[2]
K2000 GK107GL 950 1000 2048 128-bit GDDR5 64 link= N 384 51 Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX650 oraz GT640)[3]
K2000D GK107GL 950 1000 2048 128-bit GDDR5 64 link= N 384 51 Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX650 oraz GT640)[4]
K4000 GK106GL 800 1400 3072 192-bit GDDR5 134 link= T 768 80 Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX660)[5]
K5000 GK104GL 706 1350 4096 256-bit GDDR5 173 link= T 1536 122 Bazowany na rdzeniu Kepler (GeForce GTX660)[6][7]
K6000 GK180GL 900 1500 12288 384-bit GDDR5 288 link= T 2880 225 Bazowany na rdzeniu Kepler
Nazwa Nazwa rdzenia Częstotliwość rdzenia
[MHz]
Częstotliwość pamięci
(efektywna) [MHz]
Wielkość pamięci
[MB]
Typ pamięci Przepustowość
pamięci
[GB/s]
3-stykowe
złącze
stereo
Rdzenie CUDA
Pobór mocy
(W)
Informacje dodatkowe

Mobilne[edytuj | edytuj kod]

Seria FX M[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Nazwa rdzenia Interfejs Wielkość pamięci
[MB]
Częstotliwość rdzenia
[MHz]
Częstotliwość pamięci
[MHz]
Przepustowość
pamięci
[GB/s]
Typ pamięci Pobór
mocy
[W]
350M G72GLM PCI-E 1.0 ×16 256 450 900 14,4 128-bit GDDR3 15
360M G86GLM PCI-E 1.0 ×16 256 800 1200 9,6 64-bit GDDR2 17
370M G98GLM PCI-E 2.0 ×16 256 1400 1200 9,6 64-bit GDDR3 20
380M GT218GLM PCI-E 2.0 ×16 512 1530 1600 12,8 64-bit GDDR3 25
540M NV43GL PCI-E 1.0 ×16 128 300 550 8,8 128-bit GDDR3 42
550M G73GLM PCI-E 1.0 ×16 512 480 1000 19,2 128-bit GDDR3 35
560M G73GLM PCI-E 1.0 ×16 512 500 1200 19,2 128-bit GDDR3 35
570M G84GLM PCI-E 1.0 ×16 512 475 1400 22,4 128-bit GDDR3 45
770M G96GLM PCI-E 2.0 ×16 512 500 1600 25,6 128-bit GDDR3 35
880M GT216GLM PCI-E 2.0 ×16 1024 550 1600 25,6 128-bit GDDR3 35
1500M G71GLM PCI-E 1.0 ×16 512 375 1000 32 256-bit GDDR3 45
1600M G84GLM PCI-E 1.0 ×16 512 625 1600 25,6 128-bit GDDR3 50
1700M G96GLM PCI-E 2.0 ×16 512 625 1600 25,6 128-bit GDDR3 50
1800M GT215GLM PCI-E 2.0 ×16 1024 450 1600
2200
25.6
35.2
128-bit GDDR3
128-bit GDDR5
45
2500M G71GLM PCI-E 1.0 ×16 512 500 1200 38,4 256-bit GDDR3 45
2700M G94GLM PCI-E 2.0 ×16 512 530 1600 51,2 256-bit GDDR3 65
2800M G92GLM PCI-E 2.0 ×16 1024 500 2000 64 256-bit GDDR3 75
3500M G71GLM PCI-E 1.0 ×16 512 575 1200 38,4 256-bit GDDR3 45
3600M G92GLM PCI-E 2.0 ×16 1024 500 1600 51,2 256-bit GDDR3 70
3700M G92GLM PCI-E 2.0 ×16 1024 550 1600 51,2 256-bitGDDR3 75
3800M G92GLM PCI-E 2.0 ×16 1024 675 2000 64 256-bit GDDR3 100
1000M GF108GLM PCI-E 2.0 ×16 2048 700 1800 28,8 128-bit GDDR3 45
2000M GF106GLM PCI-E 2.0 ×16 2048 550 1800 28,8 128-bit GDDR3 55
3000M GF110GLM PCI-E 2.0 ×16 2048 450 2500 80 256-bit GDDR5 75
4000M GF110GLM PCI-E 2.0 ×16 2048 475 2400 80 256-bit GDDR5 100
5000M GF104GLM PCI-E 2.0 ×16 2048 405 2400 76,8 256-bit GDDR5 100
5010M GF110GLM PCI-E 2.0 ×16 4096 450 2600 83,2 256-bit GDDR5 100
K5000M GK104 PCI-E 3.0 ×16 4096 706 3000 9620 256-bit GDDR5 100
K5100M GK104 PCI-E 3.0 ×16 8192 771 3600 115,2 256-bit GDDR5 100

Seria NVS M[edytuj | edytuj kod]

Nazwa Nazwa rdzenia Częstotliwość rdzenia
[MHz]
Częstotliwość pamięci
[MHz]
Wielkość pamięci
[MB]
Typ pamięci Przepustowość
pamięci
[GB/s]
Pobór mocy
[W]
Interfejs Informacje dodatkowe
110M G72M 300 600 128
256
512
64-bit DDR 10 PCI Express Na bazie 7300
120M G72GLM 450 700 128
256
512
64-bit DDR2 10 PCI Express Znana także jako QuadroFX 350M/Go 7400
130M G86M 128
256
64-bit 10 PCI Express Na bazie 8400M-G
135M G86M 400 600 128
256
64-bit 9,55 10 PCI Express Na bazie 8400M-GS
140M G86M 400 700 128
256
512
64-bit 9,66 10 PCI Express Na bazie 8400M-GS
150M G98M 530 700 128
256
64-bit 11,22 10 PCI Express Na bazie 8400M-GS
160M G98M 580 700 256 64-bit 11,22 12 PCI Express Na bazie 9300M-GS
300M G72GLM 450 500 128
256
512
128-bit GDDR3 16,16 16 PCI Express Na bazie Go 7600
320M G84M 575 700 128
256
512
128-bit GDDR3 22,55 20 PCI Express Na bazie 8700M-GT
510M G72GLM 500 600 256
512
1024
256-bit GDDR3 38,4 35 PCI Express Na bazie Go 7900 GTX
5100M GT216 550 1600 1024 128-bit GDDR3 25,6 48 PCI Express Na bazie GeForce GT 330M/Quadro FX 880M
5200M GF108/GF117 625 1800 1024 64-bit GDDR3 14,4 96 PCI Express Na bazie GeForce 710M/GT 620M
5400M GF108 660 1800 2048 128-bit GDDR3 28,8 96 PCI Express Na bazie GeForce GT 630M/Quadro 1000M

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy