ORBITER Space Flight Simulator
| Ten artykuł od 2012-02 wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Informacje nieweryfikowalne mogą zostać zakwestionowane i usunięte. Aby uczynić artykuł weryfikowalnym, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
| ORBITER Space Flight Simulator | |
|---|---|
| Projektant |
Martin Schweiger |
| Licencja | Freeware |
| Aktualna wersja | 2010 |
| Data wydania |
30 sierpnia 2010 (wersja P1) |
| Gatunek | |
| Tryb gry | gra jednoosobowa, gra wieloosobowa |
| Platforma | Windows |
| Nośniki | |
| Wymagania |
Procesor 600 MHz, 256 MB RAM, DirectX 7.0, karta graficzna 32 MB |
| Kontrolery | Klawiatura, mysz i joystick (optymalnie) |
ORBITER Space Flight Simulator – darmowy symulator lotów kosmicznych, utworzony przez dra Martina Schweigera. Obecnie jeden z niewielu dostępnych produktów tego typu. Symulator opiera swe działania na mechanice Newtonowskiej. Orbiter posiada grafikę trójwymiarową, a także silnik fizyczny pozwalający na odwzorowanie warunków panujących w przestrzeni kosmicznej.
Pakiet bazowy Orbitera składa się z Układu Słonecznego i kilku statków kosmicznych. Zasada funkcjonowania symulatora pozwala jednak dodawać wszelkie inne jednostki – strony z dodatkami symulatora zapewniają modele prawie wszystkich jednostek, które kiedykolwiek latały w kosmosie, a często nawet tych, które istniały tylko w projektach. Są również modele, które mają się dopiero pojawić w bliższej lub dalszej przyszłości, albo też całkiem fikcyjne. Dodać można też wielką część ciał Układu Słonecznego lub zupełnie inny układ planetarny, a także masę instrumentów (tzw. MFD), które są pomocne przy planowaniu i odbywaniu lotu kosmicznego.
Założenia symulatora [edytuj]
Główne założenia Orbitera:
- Ukazanie, co to jest ruch orbitalny i na jakich zasadach się opiera;
- Umożliwienie symulacji rzeczywistych i futurystycznych misji;
- Symulacja dokowania do innego obiektu na orbicie;
- Wytłumaczenie parametrów ruchu orbitalnego;
- Loty międzyplanetarne, w tym wykorzystywanie grawitacji innych ciał niebieskich do przyspieszenia ruchu (proce kosmiczne).
Orbiter jest wizualnym zobrazowaniem fizyki. Aby opanować w doskonałości ten symulator, należy wykazać się zrozumieniem podstawowych zasad dynamiki lotu kosmicznego. W końcowym rozrachunku każdy może robić w nim rzeczy, które najbardziej mu odpowiadają, np. można odbywać historyczne misje statków Wostok, Mercury, Gemini, Sojuz, Apollo, promów kosmicznych, kapsuły załogowej Orion lub też podróżować po układzie słonecznym futurystycznymi pojazdami bądź sondami kosmicznymi.