Painkiller: Resurrection

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Painkiller: Resurrection
Producent

HomeGrown Games

Wydawca

JoWood

Seria gier

Painkiller

Silnik

PAIN Engine + Havok

Data wydania

27 października 2009

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature
PEGI: 18+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Wymagania

Core 2 Duo 2,4 GHz, 2 GB RAM, karta 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 6 GB HDD

Kontrolery

klawiatura mysz

Strona internetowa

Painkiller: Resurrection – gra komputerowa stworzona w 2009 roku przez austriacką firmę Homegrown Games. Painkiller: Resurrection to trzecia część gry zapoczątkowanych dziełem polskiej firmy People Can Fly, zarządzanej przez Adriana Chmielarza. Gra została zrobiona na zlecenie firmy JoWood, posiadającej prawa autorskie do produktu.

Poziomy[edytuj | edytuj kod]

  • Katedra
  • Zapomniana dolina
  • Góry posępne
  • Nawiedzone miasto
  • Hangar
  • Pełne morze

Fanowski patch[edytuj | edytuj kod]

Niedługo po premierze Painkiller: Resurrection został wydany fanowski patch do gry, który poprawiał większość błędów związanych z problematyką gubienia się na mapach, poprawiający wiele błędów graficznych, oraz dodający więcej elementów na mapie.

Lista zmian[edytuj | edytuj kod]

  • Poprawiono odległość rysowania
  • Xboksowy styl broni znany z Painkiller: Hell Wars na konsolę Xbox
  • Nowe potwory
  • Portale do potworów, aby nie pojawiały się nagle
  • Nową muzykę
  • Nowy wygląd menu głównego
  • Nowy wygląd wczytywania gry
  • Zmniejszenie jaskrawości ekranu na poziomie Pełne Morze
  • Zamknięty system map
  • Nowy system checkpointów
  • Więcej amunicji
  • Więcej zdrowia na mapie oraz zbroi
  • Dodanie teleportów w dwóch miejscach na mapie Katedra
  • Dodanie efektów takich jak ogień na mapie
  • System „Drzwi”
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi czerwonymi duszami
  • Usunięty głos bohatera oraz jego pomocniczki
  • Dwie nowe bronie znane z Painkiller: Overdose, oraz Battle Out Of Hell
  • Naprawiony efekt mgły

Dodatek Painkiller: Redemption[edytuj | edytuj kod]

Painkiller: Redemption
Producent

Eggtooth Team

Wydawca

JoWooD Entertainment AG

Silnik

PAIN Engine + Havok

Wersja

1.03a

Data wydania

Świat: 25 lutego 2011

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows

Nośniki

STEAM

Wymagania

Core 2 Duo 1,8 GHz, 1 GB RAM, karta 256 MB (GeForce 7300 lub lepsza), 4 GB HDD

Kontrolery

klawiatura mysz

Strona internetowa

W kwietniu 2010 roku po raz pierwszy świat usłyszał o nowym dodatku tworzonym przez fana gry, który wcześniej był odpowiedzialny za łatkę do Painkiller: Resurrection. Dodatek ten wprowadza wiele istotnych zmian w rozgrywce. Gra będzie się składać z map stworzonych wcześniej przez polskie studio People Can Fly, przeznaczonych do trybu gry wieloosobowej. Jednak mają być one odpowiednio dostosowane, oraz zmienione. Jedną z bardziej istotnych zmian jest wprowadzenie systemu dwóch bohaterów. Fabuła gry opowiada o dwóch postaciach znanych z poprzednich części gry: Daniela z pierwszego Painkillera, oraz Beliala z Painkiller: Overdose. Każda z tych postaci będzie dysponowała odmiennymi rodzajami broni, czyli na przykład Daniel dysponuje starym uzbrojeniem znanym z pierwszej części gry (np. Strzelba, Minigun), a Belial z Painkiller: Overdose broniami takimi jak: Bonegun, CannonGun. Drugą, również istotną zmianą jest dodanie większej ilości potworów. Teraz na mapie jest ich aż 1000, co do tej pory nie zdarzyło się w żadnej z wcześniejszych odsłon gry.Painkiller: Redemption ma powrócić do korzeni serii, czyli do starego systemu gry opartego na zabijaniu „wszystkiego co się rusza”, jednak wprowadzony zostanie też system aren, gdzie w jednym pomieszczeniu można spędzić 10-15 minut. Wydawcą jest JoWooD Entertainment Europe.

Wymagania dodatku[edytuj | edytuj kod]

Wymagania minimalne
  • Procesor Pentium IV 2,4 GHz
  • 512 RAM
  • Karta z Pixel Shader 3.0 lub wyżej oraz 128 MB (GeForce 7300GT lub ATI Radeon)
  • 4 GB HDD
Wymagania zalecane
  • Procesor Core 2 Duo 1,8 GHz
  • 1 GB RAM
  • GeForce 7300GT 256 MB
  • 4 GB HDD

Warto nadmienić, że ten nieoficjalny dodatek jest oparty na najnowszej wersji PainEngine zmodyfikowanej przez Homegrown Games na potrzeby Painkiller: Resurrection.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]