Pikmin

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Pikmin
Producent Nintendo
Wydawca Nintendo
Projektant Shigefumi Hino
Masamichi Abe
Data wydania GameCube:

JP: 26 października 2001
Am.Płn.: 2 grudnia 2001
EU: 14 czerwca 2002
Wii:
JP: 25 grudnia 2008
EU: 6 lutego 2009
Am.Płn.: 9 marca 2009

Gatunek strategiczna gra czasu rzeczywistego
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe BBFC: G8+
ESRB: Everyone
PEGI: 3+
Wymagania sprzętowe
Platforma GameCube, Wii
Nośniki 1 GameCube Optical Disc,
1 Wii Optical Disc
Wymagania

Karta pamięci 19 bloków

Kontrolery Wii Remote, Nunchuk

Pikmin (jap. ピクミン) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wydana przez Nintendo w roku 2001 na konsolę GameCube oraz w 2008 roku na konsolę Wii. Jest to pierwsza część serii gier strategicznych Pikmin. Bohaterem gry jest kapitan Olimar, mieszkaniec fikcyjnej planety Hocotate, który w wyniku kolizji swojego statku z kometą rozbija się na planecie zamieszkanej przez tytułowe stwory zwane Pikminami. Producent Pikmina, Shigeru Miyamoto, w wywiadach przyznał, że na pomysł stworzenia tej gry wpadł, pieląc grządki w swoim ogródku[1][2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gracz kierując poczynaniami kapitana Olimara ma za zadanie naprawić statek, który w czasie katastrofy rozpadł się na 30 części. Z pomocą przychodzą mu trzy typy Pikminów: czerwony (odporny na ogień), niebieski (potrafiący pływać) i żółty (do zadań specjalnych, wysoko skacze i przenosi bomby). Olimar, kierowany przez gracza, wydaje polecenia Pikminom. Jego zapasy niezbędne do przeżycia na planecie mogą wystarczyć jedynie na 30 dni (trwających w grze po około 15 minut).

Pozyskiwanie części odbywa się w trzech etapach. Pierwszym z nich jest zlokalizowanie części. Drugim krokiem jest wybranie odpowiedniej liczby i kolorów Pikminów. Trzecim etapem jest zabezpieczenie części, które zwykle znajdują się w trudno dostępnym miejscu.

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Portal IGN ocenił grę na 9,1 w skali 10-punktowej, doceniając wykorzystanie tekstur. Dostrzeżono możliwość gry zawodników o różnym poziomie doświadczenia[3]. Wśród wad wymieniano wymóg ukończenia gry w ciągu 30 dni. Zostało to zmienione w Pikmin 2[4].

Nagrody[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Pikmin (pol.). valhalla.pl. [dostęp 3 marca 2009].
  2. Satoru Iwata: Iwata Asks: Wii Fit (ang.). us.wii.com. [dostęp 3 marca 2009].
  3. Fran Mirabella III: Pikmin Review. W: IGN [on-line]. 3 grudnia, 2001. [dostęp 2006-05-28].
  4. Pikmin 2 Review. W: IGN [on-line]. [dostęp 2008-04-27].
  5. 2001 Game Critics Awards. Game Critics Awards.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]