Plik:Go position, life and death, 1.png

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Ten plik jest umieszczony w Wikimedia Commons
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Rozmiar pierwotny(1969 × 1729 pikseli, rozmiar pliku: 121 KB, typ MIME: image/png)

Ta ilustracja ma także wersję wektorową („SVG”).
Zaleca się wykorzystywanie w galeriach dostępnej wersji wektorowej zamiast obecnej.

File:Go position, life and death, 1.png → File:Go position, life and death, 1.svg

Więcej o grafice wektorowej przeczytasz w artykule Przenoszenie grafik Commons do formatu SVG.
Dostępna jest także informacja o obsłudze grafik SVG przez MediaWiki.

W innych językach
Alemannisch  Bahasa Indonesia  Bahasa Melayu  British English  català  čeština  dansk  Deutsch  eesti  English  español  Esperanto  euskara  français  Frysk  galego  hrvatski  Ido  italiano  lietuvių  magyar  Nederlands  norsk bokmål  norsk nynorsk  occitan  Plattdüütsch  polski  português  português do Brasil  română  Scots  sicilianu  slovenčina  slovenščina  suomi  svenska  Tiếng Việt  Türkçe  vèneto  Ελληνικά  беларуская (тарашкевіца)  български  македонски  нохчийн  русский  српски / srpski  татарча/tatarça  українська  ქართული  հայերեն  বাংলা  தமிழ்  മലയാളം  ไทย  한국어  日本語  简体中文  繁體中文  עברית  العربية  فارسی  +/−
Nowa grafika

An example of life and death. I'm quite proud of the stones in this image. The shading is done according to the Lambertian diffuse lighting model. Notice the shadows! Now that the code is figured out, it's trivial to set up other Go configurations Just ask!

To make this image, save the following Metapost program as go.mp:

scale=0.6in;   % scale is the diameter of a stone
linethickness = scale/25;
pickup pencircle scaled linethickness;
num = 150;  % Levels of shading in each stone.

color shadow;
shadow = (0.44,0.36,0.18);

lx = -0.35;
ly = 0.35;
lz = sqrt(1-lx*lx-ly*ly);
  % light source direction vector.
  % note that lz = cos(ltip).
ltheta = angle(lx, ly);
ltip = angle(lz, lx++ly);
  % the angle at which the light source is tipped.

path ellipse;
ellipse := fullcircle scaled scale xscaled lz;


% First, we draw the black stone, and a special version for the bottom row:
picture blackstone;
blackstone = currentpicture;
picture blackstoneb;
blackstoneb = currentpicture;

addto blackstone contour fullcircle scaled scale
  shifted (0.05*scale*dir(ltheta+180)) 
  withcolor shadow;
addto blackstoneb contour fullcircle scaled scale
  shifted (0.05*scale*dir(ltheta+180)) 
  withcolor shadow;
addto blackstone doublepath (0.55*scale,0)--(0,0)--(0,-0.55*scale)
  withpen currentpen;
addto blackstoneb doublepath (0.55*scale,0)--(0,0)
  withpen currentpen;
addto blackstone contour fullcircle scaled scale;
addto blackstoneb contour fullcircle scaled scale;

for ratio = 1 step -1/num until 0 :
  path ourellipse;
  ourellipse = ellipse scaled ratio
    shifted (scale*(1+-+ratio)*sind(ltip)/2, 0)
    rotated ltheta;

  addto blackstone contour ourellipse withcolor (0.7*(1+-+ratio)**2*white);
  addto blackstoneb contour ourellipse withcolor (0.7*(1+-+ratio)**2*white);
endfor;


% Next, we draw a white stone, and a special version for the bottom row:
picture whitestone;
whitestone = currentpicture;
picture whitestoneb;
whitestoneb = currentpicture;

basewhite = 0.7;
addto whitestone contour fullcircle scaled scale
  shifted (0.05*scale*dir(ltheta+180)) 
  withcolor shadow;
addto whitestoneb contour fullcircle scaled scale
  shifted (0.05*scale*dir(ltheta+180)) 
  withcolor shadow;
addto whitestone doublepath (0.55*scale,0)--(0,0)--(0,-0.55*scale)
   withpen currentpen;
addto whitestoneb doublepath (0.55*scale,0)--(0,0) withpen currentpen;
addto whitestone contour fullcircle scaled scale
   withcolor (basewhite*white);
addto whitestoneb contour fullcircle scaled scale
   withcolor (basewhite*white);

for ratio = 1 step -1/num until 0 :
  path ourellipse;
  ourellipse = ellipse scaled ratio
    shifted (scale*(1+-+ratio)*sind(ltip)/2, 0)
    rotated ltheta;

  addto whitestone contour ourellipse withcolor
    (basewhite + (1-basewhite)*((1+-+ratio)**4))*white;
  addto whitestoneb contour ourellipse withcolor
    (basewhite + (1-basewhite)*((1+-+ratio)**4))*white;
endfor;


boardwidth = 8;
boardheight = 7;
  % the lower left 8-by-7 positions of a go board.

def drawboard = 
  pickup pencircle scaled linethickness;
  fill unitsquare xscaled ((boardwidth+0.2)*scale)
    yscaled ((boardheight+0.2)*scale) shifted (-0.6*scale, -0.6scale)
    withcolor (0.86,0.70,0.36);
  for i = 0 upto boardwidth - 1 :
    draw (scale*i,0) -- (scale*i, (boardheight-0.4)*scale);
  endfor;
  for j = 0 upto boardheight - 1 :
    draw (0,scale*j) -- ((boardwidth-0.4)*scale,scale*j);
  endfor;
enddef;

def wh(expr x, y) =
  if y = 0 :
    draw whitestoneb shifted (x*scale, y*scale);
  else :
    draw whitestone shifted (x*scale, y*scale);
  fi;
enddef;
def bl(expr x, y) =
  if y = 0 :
    draw blackstoneb shifted (x*scale, y*scale);
  else :
    draw blackstone shifted (x*scale, y*scale);
  fi;
enddef;
def lab(expr num, x, y, color) =
  draw thelabel(num, (0, 0)) scaled (0.75*scale/10pt)
    shifted (x*scale, y*scale) withcolor color;
enddef;


beginfig(1);
  drawboard;

  wh(2,5);wh(1,4);wh(1,3);bl(2,3);bl(3,3);bl(4,3);bl(1,2);wh(2,2);
  wh(3,2);bl(5,2);bl(6,2);bl(1,1);wh(4,1);

  lab("1", 1, 1, white);
endfig;

beginfig(2);
  drawboard;

  wh(2,5);wh(1,4);wh(1,3);bl(2,3);bl(3,3);bl(4,3);bl(1,2);wh(2,2);
  wh(3,2);bl(5,2);bl(6,2);bl(1,1);bl(2,1);wh(3,1);wh(4,1);wh(3,0);

  lab("2", 3, 0, black);
  lab("3", 2, 1, white);
  lab("4", 3, 1, black);
endfig;

beginfig(3);
  drawboard;

  wh(2,5);wh(1,4);wh(1,3);bl(2,3);bl(3,3);bl(4,3);wh(0,2);bl(1,2);
  wh(2,2);wh(3,2);bl(4,2);bl(5,2);bl(6,2);wh(0,1);bl(1,1);bl(2,1);
  wh(3,1);wh(4,1);bl(5,1);bl(1,0);wh(3,0);

  lab("5", 4, 2, white);
  lab("6", 0, 2, black);
  lab("7", 1, 0, white);
  lab("8", 0, 1, black);
  lab("9", 5, 1, white);
endfig;  

beginfig(4);
  drawboard;

  wh(2,5);wh(1,4);wh(0,3);wh(1,3);bl(2,3);bl(3,3);bl(4,3);wh(0,2);
  bl(1,2);wh(2,2);wh(3,2);bl(4,2);bl(5,2);bl(6,2);wh(0,1);bl(1,1);
  bl(2,1);wh(3,1);wh(4,1);bl(5,1);wh(0,0);bl(1,0);wh(3,0);bl(4,0);
  bl(5,0);

  lab("10", 0, 3, black);
  lab("11", 5, 0, white);
  lab("12", 0, 0, black);
  lab("13", 4, 0, white);
endfig;  
end;

Compile with mpost, producing go.1, go.2, go.3, and go.4. Save the following as go.tex:

\documentclass[10pt]{article}
 \usepackage{graphicx}
 \pagestyle{empty}
\begin{document}
 \includegraphics{\fig}
\end{document}

To get the font for the numbers, you have to digest Metapost's output through TeX. The following Bash command accomplishes that:

for i in 1 2 3 4; do latex "\def\fig{go.$i} \input go"; dvips go.dvi -o go.$i.ps; done

You now have go.1.ps through go.4.ps. Open in Gimp, resolution 400, "try bounding box", weak anti-aliasing. Crop at (826, 698), width = 1969, height = 1729. Save as PNG.

Ja, właściciel praw autorskich do tego dzieła, udostępniam je na poniższych licencjach
GNU head Udziela się zgody na kopiowanie, rozpowszechnianie oraz modyfikowanie tego dokumentu zgodnie z warunkami GNU Licencji Wolnej Dokumentacji, w wersji 1.2 lub nowszej opublikowanej przez Free Software Foundation; bez niezmiennych sekcji, bez treści umieszczonych na frontowej lub tylnej stronie okładki. Kopia licencji załączona jest w sekcji zatytułowanej GNU Licencja Wolnej Dokumentacji.
w:pl:Licencje Creative Commons
uznanie autorstwa na tych samych warunkach
Ten plik udostępniony jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Na tych samych warunkach 3.0.
Wolno:
  • dzielić się – kopiować, rozpowszechniać, odtwarzać i wykonywać utwór
  • modyfikować – tworzyć utwory zależne
Na następujących warunkach:
  • uznanie autorstwa – musisz określić autorstwo utworu, podać link do licencji, a także wskazać czy utwór został zmieniony. Możesz to zrobić w każdy rozsądny sposób, o ile nie będzie to sugerować, że licencjodawca popiera Ciebie lub Twoje użycie utworu.
  • na tych samych warunkach – Jeśli zmienia się lub przekształca niniejszy utwór, lub tworzy inny na jego podstawie, można rozpowszechniać powstały w ten sposób nowy utwór tylko na podstawie tej samej lub podobnej licencji.
Ten szablon został dodany jako element zmiany licencjonowania.
w:pl:Licencje Creative Commons
uznanie autorstwa na tych samych warunkach
Wolno:
  • dzielić się – kopiować, rozpowszechniać, odtwarzać i wykonywać utwór
  • modyfikować – tworzyć utwory zależne
Na następujących warunkach:
  • uznanie autorstwa – musisz określić autorstwo utworu, podać link do licencji, a także wskazać czy utwór został zmieniony. Możesz to zrobić w każdy rozsądny sposób, o ile nie będzie to sugerować, że licencjodawca popiera Ciebie lub Twoje użycie utworu.
  • na tych samych warunkach – Jeśli zmienia się lub przekształca niniejszy utwór, lub tworzy inny na jego podstawie, można rozpowszechniać powstały w ten sposób nowy utwór tylko na podstawie tej samej lub podobnej licencji.
Możesz wybrać, którą licencję chcesz zastosować.

Podpisy

Dodaj jednolinijkowe objaśnienie tego, co ten plik pokazuje

Obiekty przedstawione na tym zdjęciu

przedstawia

Historia pliku

Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.

Data i czasMiniaturaWymiaryUżytkownikOpis
aktualny06:04, 5 sty 2005Miniatura wersji z 06:04, 5 sty 20051969 × 1729 (121 KB)Grendelkhanoptipng -o7 for 5% reduction in filesize
03:52, 5 sty 2005Miniatura wersji z 03:52, 5 sty 20051969 × 1729 (128 KB)Dbenbenngo position 1, second try
03:37, 5 sty 2005Miniatura wersji z 03:37, 5 sty 20051921 × 1681 (123 KB)DbenbennGo position

Poniższa strona korzysta z tego pliku:

Globalne wykorzystanie pliku

Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki: