Plik:Linux kernel and OpenGL video games.svg

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Ten plik jest umieszczony w Wikimedia Commons
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Rozmiar pierwotny(Plik SVG, nominalnie 960 × 720 pikseli, rozmiar pliku: 83 KB)

Opis

 
Ta ^specifik^ z W3C grafika wektorowa została stworzona za pomocą Inkscape .
 
W3C-validity not checked.
Opis
Deutsch: Das Schema stellt den Zusammenhang zwischen dem Linux Kernel und OpenGL-basierten Computerspielen dar. Siehe ebenfalls GNU-C-Bibliothek, Systemaufrufe, Simple DirectMedia Layer, Spiel-Engine, etc.
Français : Le schéma illustre la relation fonctionnelle entre le noyau Linux et OpenGL. Voir aussi Direct rendering infrastructure, etc.
Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag és az OpenGL alapú videójátékok közötti kapcsolatot. Lásd még: Simple DirectMedia Layer, videojáték-motor, stb.
Română: Schema ilustrează contextul între Nuclul Linux si jocuri video bazate pe OpenGL. Vezi.
Español: Ilustra las interfaces de Núcleo Linux et OpenGL
Português: Ilustra las interfaces do Núcleo Linux et OpenGL
Data
Źródło Praca własna
 
Ten obraz wektorowy zawiera elementy, które zostały zaczerpnięte lub zaadaptowane z tego pliku:
Tux-shaded.svg.
Autor ScotXW

Licencja

Ja, właściciel praw autorskich do tego dzieła, udostępniam je na poniższych licencjach
w:pl:Licencje Creative Commons
uznanie autorstwa na tych samych warunkach
Uznanie autorstwa: Shmuel Csaba Otto Traian
Wolno:
  • dzielić się – kopiować, rozpowszechniać, odtwarzać i wykonywać utwór
  • modyfikować – tworzyć utwory zależne
Na następujących warunkach:
  • uznanie autorstwa – musisz określić autorstwo utworu, podać link do licencji, a także wskazać czy utwór został zmieniony. Możesz to zrobić w każdy rozsądny sposób, o ile nie będzie to sugerować, że licencjodawca popiera Ciebie lub Twoje użycie utworu.
  • na tych samych warunkach – Jeśli zmienia się lub przekształca niniejszy utwór, lub tworzy inny na jego podstawie, można rozpowszechniać powstały w ten sposób nowy utwór tylko na podstawie tej samej lub podobnej licencji.
GNU head Udziela się zgody na kopiowanie, rozpowszechnianie oraz modyfikowanie tego dokumentu zgodnie z warunkami GNU Licencji Wolnej Dokumentacji, w wersji 1.2 lub nowszej opublikowanej przez Free Software Foundation; bez niezmiennych sekcji, bez treści umieszczonych na frontowej lub tylnej stronie okładki. Kopia licencji załączona jest w sekcji zatytułowanej GNU Licencja Wolnej Dokumentacji.
Możesz wybrać, którą licencję chcesz zastosować.

Podpisy

Dodaj jednolinijkowe objaśnienie tego, co ten plik pokazuje

Obiekty przedstawione na tym zdjęciu

przedstawia

image/svg+xml

Historia pliku

Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.

Data i czasMiniaturaWymiaryUżytkownikOpis
aktualny02:20, 10 sie 2020Miniatura wersji z 02:20, 10 sie 2020960 × 720 (83 KB)VoidxorFixed inconsistent spelling of "tessellation".
20:07, 30 maj 2015Miniatura wersji z 20:07, 30 maj 2015960 × 720 (83 KB)DsimicFixed a typo and did some capitalization cleanups
16:18, 30 maj 2015Miniatura wersji z 16:18, 30 maj 2015960 × 720 (95 KB)ElementWSDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis.
20:24, 2 mar 2014Miniatura wersji z 20:24, 2 mar 2014960 × 720 (94 KB)ScotXW== {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:...

Następujące strony korzystają z tego pliku:

Globalne wykorzystanie pliku

Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki:

Pokaż listę globalnego wykorzystania tego pliku.

Metadane