Pomoc:Ilustrowanie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Gnome-x-office-document.svg
AWBWH1.png

Na tej stronie znajdują się informacje dotyczące tego, jak już przesłane ilustracje zamieszczać w artykułach. Zbiór ilustracji znajduje się w repozytorium Wikimedia Commons. Jeżeli chcesz przesłać własną ilustrację, zobacz jak to zrobić. Najpierw omówiliśmy ogólne zasady ilustrowania, a potem szczegółowo: jak to zrobić w edytorze wizualnym i w kodzie źródłowym.

Uwagi ogólne[edytuj | edytuj kod]

Wielkość ilustracji[edytuj | edytuj kod]

Wygląd stron internetowych zależy m.in. od rozdzielczości i konfiguracji ekranu, jak również od sposobu prezentacji treści przez poszczególne rodzaje i wersje przeglądarek. Użytkownicy mają również możliwość dostosowywania wyglądu do indywidualnych potrzeb poprzez konfigurację przeglądarek. W związku z tym wygląd strony nie zawsze jest dokładnie taki sam, jak ten widoczny na ekranie autora.

Dobry układ graficzny strony charakteryzuje się tym, że dobrze wygląda na wielu różnych przeglądarkach, w szczególności na urządzeniach mobilnych, ale także po wydrukowaniu, skorzystaniu z opcji „utwórz książkę”, czy eksporcie do PDF. Stosowanie standardowych rozmiarów upraszcza automatyce dobór takich parametrów, by w każdej postaci układ graficzny był czytelny i estetyczny.

Dlatego też niezalecane jest podawanie rozmiarów ilustracji w pikselach, a w miarę możliwości zalecane jest korzystanie z wartości standardowej (domyślnie 220px). Każdy użytkownik może dostosować indywidualnie standardowy rozmiar ilustracji w preferencjach. Wymuszanie sztywnych rozmiarów powoduje, że ignorowane są indywidualne preferencje użytkowników.

Miejsce ilustracji[edytuj | edytuj kod]

Ilustracje umieszczamy bezpośrednio pod nagłówkiem, przed pierwszym akapitem rozdziału. To zapobiega „rozjeżdżaniu się” ilustracji i tekstu przy różnych rozdzielczościach, co ma miejsce, jeżeli ilustrujemy między akapitami.

Zasadniczo ilustracje umieszczamy po prawej stronie względem tekstu.

Po lewej stronie umieszczamy, jeżeli:

  • chcemy użyć grafiki do zilustrowania sekcji przylegającej do infoboksu,
    w przypadku artykułu z infoboksem może czasami pojawić się konflikt w postaci przemieszczania się grafiki pod infoboks, nawet, jeżeli określimy, żeby ilustracja była umieszczona po lewej. Najczęściej przyczyną jest umieszczenie ilustracji zaraz poniżej infoboksu. W takim przypadku należy przenieść ilustrację na dół. Jeszcze lepszym rozwiązaniem jest wstawienie ilustracji do infoboksu. Najpierw sprawdź, czy infoboksie jest możliwość umieszczenia linku do Commons,
  • tekst artykułu dotyczy akurat tych grafik, np. dzieła malarskiego czy rzeźby,
    Wyjątkiem jest artykuł o danym dziele sztuki – dla obrazów stosujemy wówczas szablon {{Obraz infobox}}.

W szczególnych przypadkach, zwłaszcza, jeśli jest to grafika panoramiczna, należy umieścić ją centralnie. Taki zabieg w artykułach powoduje też zmniejszenie monotonii, gdy np. jest to duży artykuł z wieloma grafikami. Powinna być to jednak grafika szersza niż dłuższa.

A jeżeli z prawej i lewej jednocześnie[edytuj | edytuj kod]

Niezalecane jest umieszczanie ilustracji zarówno po lewej, jak i prawej stronie ekranu oraz stosowanie większej rozdzielczości obrazków niż 350–400 px, ponieważ przy mniejszych rozdzielczościach (poniżej 1366x768) powoduje to efekt „kiszkowatości tekstu”. Przykład przy szerokości ekranu mniejszej niż 1280 pikseli:

Motylek

Zaraz pojawi się kiszkowaty tekst, który wygląda szczególnie brzydko, gdy wcześniej jest tekst normalny.

Światłocienie w lesie

To jest przykładowy tekst, który się robi kiszkowaty przy rozdzielczości horyzontalnej poniżej 1280 px. To jest przykładowy tekst, który się robi kiszkowaty przy rozdzielczości horyzontalnej poniżej 1280 px. To jest przykładowy tekst, który się robi kiszkowaty przy rozdzielczości horyzontalnej poniżej 1280 px.


Szablony do Wikimedia Commons[edytuj | edytuj kod]

Wikimedia Commons

Zamiast tworzenia galerii w artykułach, lepiej jest utworzyć link do Wikimedia Commons, która jest ogólnym repozytorium plików graficznych i multimedialnych dla wszystkich projektów siostrzanych, a następnie dołączyć w tekście artykułu szablon {{Commonscat}} lub podobny ({{Commons}}).

Umieszczenie linku do Wikimedia Commons ma trzy zalety w stosunku do umieszczania wielu ilustracji w artykule, w Wikipedii:

  • zasób w Wikimedia Commons może się stale rozwijać – poprzez uzupełnianie ich przez wikipedystów ze wszystkich edycji językowych.
  • może zostać podlinkowany do wielu artykułów i to w każdej edycji językowej, bez konieczności wklejania kodu całej galerii do każdego artykułu z osobna.
  • nie powoduje przedłużenia czasu wczytywania artykułu i zmniejsza obciążenia serwera – mogą ją natomiast bez przeszkód oglądać osoby nią zainteresowane.


Ilustrowanie w edytorze wizualnym[edytuj | edytuj kod]

Wszystko jest opisane na stronie Pomoc:VisualEditor/Instrukcja. VisualEditor jest projektowany tak, żeby był intuicyjny, więc długie objaśnienia są zbędne. Z drugiej strony jest o wiele nowszy od edytowania w kodzie źródłowym, dlatego edytowanie w kodzie źródłowym daje więcej zaawansowanych opcji.


Ilustrowanie w kodzie źródłowym[edytuj | edytuj kod]

Zanim zilustrujesz hasło, najpierw musisz wybrać odpowiednią grafikę, czyli wejść na stronę danej grafiki – przeszukaj w kategoriach na Commons – czasami wystarczy wpisać nazwę w wewnętrzną wyszukiwarkę na Commons (najlepiej po angielsku). Po wejściu na stronę grafiki skopiuj nazwę strony.

Kod źródłowy (wikikod) służący do wstawiania grafiki przypomina swoją strukturą kod linków wewnętrznych. Tworzy się go za pomocą podwójnych, kwadratowych nawiasów. Jednak zamiast tworzyć link tekstowy, wyświetlają one obrazki w tekście strony.

Wstawianie grafik – kod[edytuj | edytuj kod]

Aby grafika wyświetliła się na stronie, wpisujemy specjalny kod. Kod ten ma ogólną postać:

[[Plik:Nazwa pliku|Opcje|Opis]]
Rynek w Krakowie
Krótko
Aby wstawić grafikę na stronę, kopiujemy nazwę strony na Commons, na której znajduje się przesłana grafika, np. File:Kraków – Rynek 01.JPG. Słowo „File” Zamieniamy słowem „Plik”, czyli mamy Plik:Kraków – Rynek 01.JPG i wstawiamy w postaci:
[[Plik:Kraków - Rynek 01.JPG|mały|Rynek w Krakowie]]

lub

[[Plik:Kraków - Rynek 01.JPG|thumb|Rynek w Krakowie]]

Rezultat po prawej.

Nazwa pliku
dokładny tytuł pliku z jakim obrazek zostały przesłany na serwer (musi zawierać rozszerzenie pliku). Czyli np. Kraków – Rynek 01.JPG
Opcje
thumb (powoduje wyświetlenie się ramki wokół obrazka), frame, right (obrazek znajdzie się po prawej stronie), left, center (alternatywnie), link (wstawienie „link=nazwa strony” spowoduje, że po kliknięciu użytkownik trafi nie na stronę grafiki, a do danego hasła, w artykułach nie zalecane), alt i rozmiar obrazka w pikselach, podany z przyrostkiem px (np. 250px). Opcji można podać kilka, oddzielając je znakiem pionowej kreski „|”, w dowolnej kolejności.
Opis
dowolny tekst, który będzie dołączony do obrazka, może on także zawierać linki wewnętrzne i zewnętrzne. Aby opis był widoczny poniżej obrazka, należy użyć opcji thumb lub frame (w przeciwnym wypadku jest widoczny jedynie po najechaniu na obrazek).

Podanie opcji i opisu nie jest wymagane przez oprogramowanie, choć jest zalecane.

Przykładowy obrazek

Kod przykładu widocznego z prawej:

[[Plik:Przykład.jpg|thumb|150px|Przykładowy obrazek]]

Jeśli chcesz, możesz wykonać krótki test, aby zobaczyć efekty.

Położenie ilustracji[edytuj | edytuj kod]

Jak widać, standardowo ilustracja umieszczana jest w dość przypadkowym miejscu ekranu względem tekstu i trudno jest przewidzieć, jak będzie opływany przez tekst. Opływanie tekstu i jednocześnie umiejscowienie ilustracji kontroluje się przy pomocy opcji:

  • left (lewo) – ilustracja będzie się znajdowała z lewej strony ekranu i będzie opływany przez tekst z prawej;
  • right (prawo) – ilustracja będzie się znajdowała z prawej strony ekranu i będzie opływany przez tekst z lewej;
  • center (centruj) – ilustracja będzie wycentrowana i nie będzie opływana przez tekst.

Przykłady:

[[Plik:Felicidade A very happy boy.jpg|200px|left]]
[[Plik:Felicidade A very happy boy.jpg|200px|right]]
[[Plik:Felicidade A very happy boy.jpg|200px|center]]

I rezultat:

Felicidade A very happy boy.jpg

To jest testowy tekst, który opływa ilustrację z opcją left – czyli dosunięty do lewej strony i opływany z prawej. To jest testowy tekst, który opływa ilustrację z opcją left – czyli dosunięty do lewej strony i opływany z prawej. To jest testowy tekst, który opływa ilustrację z opcją left – czyli dosunięty do lewej strony i opływany z prawej.


Felicidade A very happy boy.jpg

To jest testowy tekst, który opływa ilustrację z opcją right – czyli dosunięty do prawej strony i opływany z lewej. To jest testowy tekst, który opływa ilustrację z opcją right – czyli dosunięty do prawej strony i opływany z lewej. To jest testowy tekst, który opływa ilustrację z opcją right – czyli dosunięty do prawej strony i opływany z lewej.


To jest testowy tekst, który nie opływa ilustracji z opcją center

Felicidade A very happy boy.jpg

lecz znajduje się pod nim lub nad nim.

Skalowanie ilustracji[edytuj | edytuj kod]

Skalowanie najlepiej robić z dodatkową opcją thumb, która jest opisana poniżej.

Najprostszy sposób wstawienia ilustracji, np.:

[[Plik:HondiusPerspective.png]]

nie daje zwykle zadowalających efektów, zwłaszcza gdy ilustracja jest duża:

HondiusPerspective.png

Skalowanie sztywne[edytuj | edytuj kod]

Aby zmniejszyć ilustrację, można użyć opcji skalowania, czyli podać jego rozmiar w pikselach. Liczba ta oznacza szerokość ilustracji:

[[Plik:HondiusPerspective.png|50px]]
[[Plik:HondiusPerspective.png|100px]]
[[Plik:HondiusPerspective.png|150px]]

Powyższy kod da następujący efekt:

dla 50px

HondiusPerspective.png

dla 100px

HondiusPerspective.png

dla 150px

HondiusPerspective.png

Warto jednak zauważyć, że wraz ze zmniejszaniem ilustracji drobne jej szczegóły stopniowo zanikają.

Bez „px” – ale z parametrem „upright”

Istnieje również możliwość definiowania wysokości ilustracji: podawany rozmiar poprzedzamy wówczas literą x, np. x200px.

[[Plik:Malchin-wohnturm.jpg|x200px]]
[[Plik:Forestry Forwarder Ösa 250 2.jpg|x200px]]

Pozwala to umieścić obok siebie dwie grafiki o różnych proporcjach boków:

Malchin-wohnturm.jpg Forestry Forwarder Ösa 250 2.jpg

Można także podać oba wymiary, np. 120x80px (szerokość 120 px, wysokość 80 px). Ilustracja będzie miała wówczas wymiary nie większe od podanych z zachowaniem proporcji obrazka. Przykładowo po podaniu wymiarów 120x80 px otrzymamy:

Flag of Australia.svg
120x60 px
Flag of France.svg
120x80 px
Flag of Switzerland.svg
80x80 px

Skalowanie automatyczne[edytuj | edytuj kod]

Bez „px” – ale z parametrem „upright=0.5”
Skalowanie powiększone do 180% standardowej szerokości

Jeśli ilustracje w formacie poziomym i pionowym umieszczone zostaną jedna pod drugą i w domyślnych wielkościach, to w formacie pionowym wyglądać będą na zbyt duże. Dla tego typu ilustracji w formacie pionowym wskazane jest stosowanie parametru upright.

Ilustracje z takim parametrem zmniejszane są o współczynnik 0,75 w stosunku do standardowych wielkości domyślnych, co prowadzi zazwyczaj do lepszego układu strony.

Kluczową zaletą automatycznego skalowania jest zachowywanie proporcji wielkości ilustracji, zarówno dla anonimowych użytkowników, jak i dla zarejestrowanych, którzy w preferencjach zdefiniowali odmienne indywidualne ustawienia wielkości grafik. Proporcje pozostają przy stosowaniu automatycznego skalowania zawsze utrzymane.

[[Plik:Amun.svg|thumb|upright|Bez „px” – ale z parametrem „upright”]]

Przy parametrze upright podawane mogą być również odmienne współczynniki wielkości, jeśli jego wartość domyślna (0,75) nie byłaby w danym przypadku optymalną oczekiwaną wielkością.

[[Plik:Amun.svg|thumb|upright=0.5|Bez „px” – ale z parametrem „upright=0.5”]]

Przy czym współczynnik „upright” o wartości < 1, powoduje pomniejszenie, a >1 powiększenie ilustracji w stosunku do wielkości domyślnej. Wzajemne proporcje pomiędzy wielkościami poszczególnych tak wyskalowanych ilustracji pozostają tu natomiast nadal zachowane. Należy przy tym zwrócić uwagę na to, że znakiem dziesiętnym jest tu kropka, a nie przecinek (np.: 1.8).


Opcje thumb i frame[edytuj | edytuj kod]

Opcje thumb i frame powodują otoczenie obrazka szarą ramką z możliwością dodania tekstu pod zdjęciem w ramce. Przy czym frame dodaje tylko ramkę i jest odpowiedni dla małych obrazków. Natomiast thumb dodatkowo powoduje zmniejszenie obrazka do ustalonego z góry rozmiaru, który wynosi standardowo 220 pikseli. Standardowy rozmiar obrazka „thumb” każdy użytkownik może indywidualnie dostosować w swoich preferencjach. Z tego właśnie powodu w normalnych warunkach nie zaleca się podawania wielkości obrazka z parametrem „thumb”, jednak w szczególnych wypadkach można dla niego ustalić dowolny rozmiar, podając jego szerokość w pikselach. W wypadku użycia opcji „frame” nie można zmienić rozmiaru obrazka.

Obrazki z opcją „thumb” i „frame” domyślnie są wyrównane do prawej (jak z opcją „right”). To jednak również można zmienić, stosując opcje „center” i „left”.

Przykłady:

[[Plik:Cyanocitta-cristata-004.jpg|thumb|Modrosójka błękitna]]
[[Plik:Cyanocitta-cristata-004.jpg|thumb|left|300px|Modrosójka błękitna]]
[[Plik:Cyanocitta-cristata-004.jpg|thumb|center|400px|[[Modrosójka błękitna]]]]

I rezultat:

Modrosójka błękitna

To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb – bez zmienionego rozmiaru i opływania. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb – bez ustawionego rozmiaru i opływania. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb – bez ustawionego rozmiaru i opływania. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb – bez ustawionego rozmiaru i opływania.


Modrosójka błękitna

To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb z opcją opływania left i rozmiarem zmienionym na 300 pikseli. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb z opcją opływania left i rozmiarem zmienionym na 300 pikseli. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb z opcją opływania left i rozmiarem zmienionym na 300 pikseli. To jest testowy tekst, który opływa obrazek z opcją thumb z opcją opływania left i rozmiarem zmienionym na 300 pikseli.


To jest testowy tekst, który nie opływa obrazka z opcją thumb, center i rozmiarem ustalonym na 400 pikseli. To jest testowy tekst, który nie opływa obrazka z opcją thumb, center i rozmiarem ustalonym na 400 pikseli. To jest testowy tekst, który nie opływa obrazka z opcją thumb, center i rozmiarem ustalonym na 400 pikseli. To jest testowy tekst, który nie opływa obrazka z opcją thumb, center i rozmiarem ustalonym na 400 pikseli.

Dodatkowo pokazano tu możliwość wstawienia do opisu obrazka linku do strony w Wikipedii.

Zalecenia[edytuj | edytuj kod]

  • Opcja right jest opcją domyślną. Nie należy jej zatem wpisywać przy wstawianiu grafiki z opcją „thumb”.
  • Dla obrazków z opcją thumb, jeżeli nie jest to konieczne, nie trzeba podawać wymiarów stricte. Będą wówczas stosowane domyślne wymiary obrazka (standardowo 220 pikseli), które każdy zarejestrowany użytkownik może indywidualnie dostosować w swoich preferencjach. Jednak, ponieważ nie każdy użytkownik czytający Wikipedię jest zarejestrowany, obrazki widać wyraźniej przy większej liczbie pikseli. Najczęściej wstawia się 200px, 250px lub nawet 300px. Zawsze jednak pod uwagę należy wziąć ogólną kompozycję artykułu oraz to, że niektórzy dysponują rozdzielczością ekranu 800×600.

Nieco bardziej zaawansowane rozwiązania[edytuj | edytuj kod]

Dwukropek[edytuj | edytuj kod]

Dwukropek na początku kodu obrazka powoduje przekształcenie go w zwykły link. Przydaje się to, gdy nie chce się wyświetlać obrazka na stronie, ale chce się do niego skierować czytelnika, aby mógł go sobie obejrzeć po kliknięciu w link.

Przykład:

[[:Plik:Fortepian - schemat.svg|Schemat konstrukcji fortepianu]]

i efekt:

Schemat konstrukcji fortepianu

Linkowanie do artykułów oraz tekst alternatywny[edytuj | edytuj kod]

W celu linkowania do artykułów bezpośrednio po kliknięciu na grafikę należy zastosować odpowiedni parametr link, np.

[[Plik:Ananas.jpg|link=Ananas|20px]]

Efekt: Ananas.jpg

Natomiast drugim parametrem jest alt pozwalający na podanie tekstu alternatywnego, który się wyświetli, jeśli grafika nie zostanie pobrana, np.

[[Plik:Ananas.jpg|alt=Ananas jadalny|50px]]

Galerie[edytuj | edytuj kod]

Zaleca się tworzyć szablony {{Commonscat}} albo {{Commons}}:

{{Commonscat|Nazwa kategorii|Nazwa do wyświetlenia}}
{{Commonscat|West Tatra Mountains|Tatry Zachodnie}}
Wikimedia Commons


{{Commons|Nazwa na Commons|Nazwa do wyświetlenia}}
{{Commons|Gallery Terpenes|Terpeny}}
Commons in image icon.svg

Kod ten da efekt widoczny po prawej:

W przypadku gdy nazwa hasła, w którym wstawiony jest link do galerii na Commons, jest taka sama jak tytuł galerii, który chcemy wyświetlić, należy zrezygnować z osobnej nazwy do wyświetlenia.

Można ewentualnie tworzyć minigalerie (uwaga: nie jest to zalecane), składające się z kilku (3–4) grafik zamykających sekcję czy artykuł. Warto jednak się zastanowić, czy nie wkomponować ich w artykuł w inny sposób, ze względu na ich wielkość w ramkach, tworzonych automatycznie, dzięki opcji <gallery>.

Wpis:

<gallery>
Plik:Formosan sika deer.jpg|[[Jeleń wschodni]]
Plik:Bubo bubo winter 1.jpg|[[Puchacz zwyczajny|Puchacz]]
Plik:Turdus pilaris2.jpg|[[Kwiczoł]]
</gallery>

da efekt w postaci:

Uwaga – nie należy poszczególnych grafik umieszczać w znacznikach [[]].

Nie wszystkie grafiki dobrze się prezentują w tego typu galeriach. Raczej powinno się umieszczać w nich te, których wymiary są przystające do wymiarów samego okna galerii. również w przypadku galerii nie należy dawać zbyt rozbudowanych opisów. W niektórych przypadkach będzie to dawało niezbyt dobry efekt:

Wielkość obrazków w galerii[edytuj | edytuj kod]

Aby rozwiązać powyższy problem można manipulować parametrami wielkości obrazków w galerii – wysokości i szerokości. Używając tagu </gallery> można zdefiniować szerokość, wysokość i ilość obrazków w rzędzie.

przykładowo, dla poniższego kodu:

<gallery widths=200 heights=320 perrow=3 caption="Tytuł galerii 1">
Plik:Tyholttornet.jpg|opis grafiki 1
Plik:Vernazzanotower.jpg|opis grafiki 2
Plik:Malchin-wohnturm.jpg|opis grafiki 3
</gallery>

Otrzymujemy taki wynik:

Te same obrazki w standardowej galerii bez parametrów:

Problemy z obrazkami[edytuj | edytuj kod]

Jakkolwiek pozornie wstawianie obrazków w MediaWiki wydaje się proste, przy braku wprawy prowadzi ono czasem do dziwnych, niespodziewanych efektów i problemów.

Problemy z nazwą obrazka[edytuj | edytuj kod]

Częstym problemem, jaki mają początkujący użytkownicy, jest wpisanie poprawnej nazwy pliku, w którym jest obrazek. Wikipedia wymaga stuprocentowo ścisłego odnoszenia się do nazw plików. Oprogramowanie rozróżnia wielkość liter w nazwach oraz wszelkie znaki specjalne, takie jak spacje, myślniki, podkreślenia itd.

Przykład: Plik nazywa się: „Fitz Roy framed trees (colour balans).jpg”

[[Plik:Fitz roy framed trees (colour balans).JPG|thumb|Zła nazwa – różni się wielkością liter]]
[[Plik:Fitz Roy framed trees (colour balans) .jpg|thumb|Zła nazwa – różnica polega tylko na dodatkowej spacji między nawiasem i rozszerzeniem „.jpg”]]
[[Plik:Fitz Roy framed trees (colour balans).jpg|thumb|Wreszcie dobrze!]]

i efekt:

Plik:Fitz roy framed trees (colour balans).JPG
Zła nazwa – różni się wielkością liter
Plik:Fitz Roy framed trees (colour balans) .jpg
Zła nazwa – różnica polega tylko na dodatkowej spacji między nawiasem i rozszerzeniem „.jpg”
Wreszcie dobrze!

Najprostszym sposobem, aby uniknąć kłopotów z nazwą pliku, jest wyświetlić w osobnym oknie stronę opisu tego obrazka i skopiować jego nazwę, która jest umieszczona w tytule opisu, do kodu pisanego hasła.

Grafiki panoramiczne[edytuj | edytuj kod]

Typowe panoramy, jak np. w haśle Zabrze czy Kielce, warto rozciągnąć na całą szerokość ekranu. Jednak ze względu na różną rozdzielczość, z jakiej korzystają użytkownicy, należałoby raczej dać najmniejszą możliwą wartość ok. 600px. Aby wstawić wygodnie większą grafikę, można jednak użyć następującego kodu:

{{Duża grafika|Nazwa grafiki.jpg|rozmiar|opis}}

Na przykład:

{{Duża grafika|Panorama Kielc ssj 20060423.jpg|5000px|Panorama Kielc}}

Dzięki temu panorama wyświetli się w okienku z poziomym paskiem:

Panorama Kielc
Panorama Kielc

Uwaga! Dużych grafik nie należy wstawiać na początku artykułu. Czytelnik po trafieniu do odpowiedniego hasła nie potrzebuje ogromnej panoramy, ale najważniejszych informacji. Szablon {{Duża grafika}} należy wstawiać w odpowiedniej sekcji (np. Krajobraz, Architektura itd.) lub na samym końcu hasła, przed ewentualnymi szablonami nawigacyjnymi.

Nachodzenie list[edytuj | edytuj kod]

Opływanie tekstu przez grafikę wygląda szczególnie nieładnie w przypadku stosowania opływania z prawej strony i wyliczanek tworzonych kodem „*” lub „#”, gdyż wtedy znaki kolejnych podpunktów wchodzą na grafikę.

Np. kod:

[[Plik:SF Golden Gate Bridge splash CA.jpg|left|100px]]
* tekst 1
* tekst 2
* tekst 3
* tekst 4
# lista 1
# lista 2
# lista 3

wygląda tak:

SF Golden Gate Bridge splash CA.jpg
  • tekst 1
  • tekst 2
  • tekst 3
  • tekst 4
  • tekst 6
  1. lista 1
  2. lista 2
  3. lista 3


Prostym rozwiązaniem tego problemu jest użycie obrazka z opcją thumb:

SF Golden Gate Bridge splash CA.jpg
  • tekst 1
  • tekst 2
  • tekst 3
  • tekst 4
  • tekst 6
  1. lista 1
  2. lista 2
  3. lista 3


Jak uniknąć wchodzenia obrazków na dwie sekcje?[edytuj | edytuj kod]

Kolejnym, często spotykanym problemem jest wchodzenie obrazków na kilka kolejnych sekcji tekstu. Zdarza się to, gdy tekst w sekcji jest za krótki, a obrazek „za długi”. Możliwość zaobserwowania tego efektu również jest zależna od rozdzielczości ekranu. W odróżnieniu jednak od poprzedniego przypadku zdarza się on częściej przy większej rozdzielczości ekranu. W większej rozdzielczości ekranu tekst ma „więcej miejsca”, a wysokość obrazka się nie zmienia.

Przykładowy kod:




==== Przykład 1 ====
[[Plik:Oil well scheme.svg|thumb|150px]]
To jest, testowy, krótki tekst.




==== Przykład wchodzenia obrazka na tytuł sekcji od prawej strony ====
[[Plik:Oil well scheme.svg|thumb|left|150px]]
To jest, testowy, krótki tekst.




==== To jest tytuł „zaatakowany” obrazkiem z lewej strony ====
To jest testowy, krótki tekst.

i rezultat:

Przykład 1[edytuj | edytuj kod]

Oil well scheme.svg

To jest, testowy, krótki tekst.

Przykład wchodzenia obrazka na tytuł sekcji od prawej strony. Aby inni widzieli napiszemy tu coś więcej i jeszcze trochę, bo niektórzy mają większą rozdzielczość monitora

Oil well scheme.svg

To jest, testowy, krótki tekst.

To jest tytuł „zaatakowany” obrazkiem z lewej strony[edytuj | edytuj kod]

To jest testowy, krótki tekst.


Na ten problem nie ma prostego rozwiązania. Należy po prostu unikać krótkich sekcji z wysokimi obrazkami. Pewnym rozwiązaniem jest tu używanie szablonu {{clear}}, który powoduje, że tytuł kolejnej sekcji pojawi się dopiero poniżej obrazków i tabel po obu stronach strony. Rozwiązanie to pozostawia jednak często duże, puste pola na ekranie. Możliwe jest też użycie szablonu z parametrem {{clear|left}} lub {{clear|right}}. Szczegóły poznasz tutaj: {{clear}}.

Przykładowy kod:




==== Przykład 2 ====
[[Plik:Oil well scheme.svg|thumb|150px]]
To jest, testowy, krótki tekst.
{{clear}}




==== Teraz nie nachodzi z prawej ====
[[Plik:Oil well scheme.svg|thumb|left|150px]]
To jest, testowy, krótki tekst.
{{clear}}




==== Teraz nie nachodzi z lewej ====
To jest testowy, krótki tekst.

i rezultat:

Przykład 2[edytuj | edytuj kod]

Oil well scheme.svg

To jest, testowy, krótki tekst.

Teraz nie nachodzi z prawej[edytuj | edytuj kod]

Oil well scheme.svg

To jest testowy, krótki tekst.

Teraz nie nachodzi z lewej[edytuj | edytuj kod]

To jest testowy, krótki tekst.

Szablon {{Grafika rozwinięta}}[edytuj | edytuj kod]

Bazylika Matki Bożej Ołtarza Niebiańskiego
Santo Bambino
Pietro Cavallini – Madonna z Dzieciątkiem fresk.
Pinturicchio – Śmierć św. Bernarda
Dzieła sztuki w Bazylice Matki Bożej Ołtarza Niebiańskiego


Uwagi końcowe[edytuj | edytuj kod]

  • Jeśli chcesz zobaczyć, jak będzie wyglądał edytowany tekst na stronie o mniejszej rozdzielczości niż ta, którą teraz używasz, możesz po prostu zmniejszyć rozmiary okna przeglądarki. Aby przy rozdzielczości 1024×768 uzyskać rozmiar okna, jaki by był przy 800×600, zmniejsz okno przeglądarki o mniej więcej 1/3. Możesz też włączyć jakiś pasek boczny, np. zakładki czy historię.
  • Po uaktualnieniu obrazka może zdarzyć się, że przeglądarka będzie nadal wyświetlała starą wersję. Należy wtedy pobrać stronę bezpośrednio z serwera Wikipedii, a nie z cache. Jak to zrobić:
    • w Internet Explorerze: Ctrl+F5
    • w Mozilli/Firefox: Ctrl+R albo trzymając wciśnięty Shift, kliknąć w Reload (Przeładuj/Odśwież) lub Ctrl+F5
    • w Operze: zależnie od wersji Ctrl-Shift-R, Ctrl+R lub Ctrl+F5

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]