Prymityw (grafika komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Prymityw to w grafice komputerowej rodzaj figur geometrycznych, z których buduje się inne, bardziej skomplikowane.

Z punktu widzenia geometrycznej definicji figury, każdą z nich można zbudować z punktów. W grafice komputerowej najczęściej jednak jako prymitywów używa się trójkątów (szczególnie w grafice trójwymiarowej), albo odcinków.

Inne figury, często stosowane jako prymitywy:

Nazwa prymityw (ang. primitive) nawiązuje do pojęć pierwotnych (ang. primitive notions) - w klasycznym ujęciu geometrii euklidesowej pojęciami pierwotnymi są punkt, prosta i relacja "punkt leży na prostej".

WiktionaryPl nodesc.svg
Zobacz hasło prymityw w Wikisłowniku