Red Dead Redemption

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Red Dead Redemption
Logo gry
Logo gry
Producent Rockstar San Diego
Rockstar North
Wydawca Rockstar Games
Dystrybutor Cenega Poland
Seria gier Red Dead
Projektant

Christian Cantamessa
Leslie Benzies
Alan Blaine
Silas Morse

Scenarzysta Dan Houser
Michael Unsworth
Christian Cantamessa
Kompozytor Bill Elm
Woody Jackson
Silnik RAGE
Euphoria
Aktualna wersja 1.07
Data wydania

Am.Płn.: 18 maja 2010
PAL: 21 maja 2010

Gatunek

przygodowa gra akcji

Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe

ESRB: M
ACB: MA15+
PEGI: 18

Wymagania sprzętowe
Platforma PlayStation 3, Xbox 360
Nośniki

Blu-ray, DVD, pobieranie

Kontrolery gamepad
Rozdzielczość natywna 720p
 
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com A[1]
CD-Action 4,5/5[2]
Computer and Video Games 9,5/10[3]
Eurogamer 8/10[4]
G4 5/5[5]
Game Informer 9,75/10[6]
Gry-Online 9/10[7]
GameSpot 9,5/10[8]
GameSpy 5/5 gwiazdek[9]
GameZone 9,5/10[10]
IGN 9,7/10[11]


Red Dead Redemptionkonsolowa przygodowa gra akcji w realiach Dzikiego Zachodu, wyprodukowana przez Rockstar San Diego i wydana przez Rockstar Games. Gra została wydana na platformy Xbox 360 oraz PlayStation 3 w maju 2010 roku. Jest to sequel wydanej w 2004 roku gry Red Dead Revolver.

Po wydaniu Red Dead Redemption, gra miała bardzo wysokie oceny, wynoszące średnio 95%, dzięki czemu jest jedną z najwyżej ocenianych gier wideo zarówno dla PlayStation 3 jak i Xbox 360. Recenzenci chwalili efekty wizualne, otwarty świat gry oraz fabułę. Do 8 czerwca 2010, Red Dead Redemption sprzedano w ilości 2 milionów egzemplarzy, zaś do lutego 2011 roku w 8 milionach egzemplarzy.

11 grudnia 2010 r. na gali VGA została wybrana grą roku.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Red Dead Redemption oferuje graczowi duży świat, pozwalając na jego eksplorowanie. Gracz może wchodzić w interakcję ze środowiskiem oraz uzbrojonymi przeciwnikami. Głównym środkiem transportu są różne rasy koni oraz osły i muły. Pływanie w grze nie jest możliwe, gracz utonie jeżeli wejdzie do wody.

Poza głównym wątkiem fabularnym gracz bierze udział w różnych losowych zdarzeniach w trakcie eksplorowania Dzikiego Zachodu. Są to m.in. publiczne wieszania zbrodniarzy, zasadzki, prośby o pomoc, starcia z nieznajomymi, strzelaniny oraz ataki dzikich, niebezpiecznych zwierząt. Na przykład, jeżeli gang napada na miasto, można powstrzymać go, otrzymując w zamian punkty sławy i honoru. Gracz może także uczestniczyć w pojedynkach, grać w kości, pokera, blackjacka, polować oraz brać udział w różnych grach z tej epoki.

Red Dead Redemption korzysta z systemu moralności, dzięki któremu gracze mają możliwość uzyskania pozytywnych lub negatywnych punktów honoru. Jednym ze sposobów na zdobycie punktów honoru jest złapanie przestępcy zamiast zabijania go albo ratowanie porwanych osób. Negatywne punkty honoru dostać można za popełnienie przestępstw, takich jak zabicie czy okradanie ludności cywilnej lub zabójstwa funkcjonariuszy policji. To, jak wysoki jest wskaźnik honoru decyduje o tym, jak bohater jest traktowany. Jeżeli jest bardzo honorowy, ludzie mogą przymykać oko na mniejsze przestępstwa, a nawet dawać mu zniżki na zakupy. Z kolei jeśli wskaźnik honoru jest niski, to na zniżki i lepsze traktowanie gracz może liczyć tylko w Thieves' Landing. Oprócz wskaźnika honoru w grze działa też wskaźnik sławy, który może rosnąć tylko za wykonanie misji lub np. za pomoc porwanej kobiecie.

Walka i strzelanie to najważniejsze części gry. Strzelaniny w Red Dead Redemption, tak jak cała gra, prowadzone są z użyciem widoku z trzeciej osoby. Gracz może schować się za osłoną, celować w osoby oraz strzelać "na ślepo", nie wychodząc zza osłony. Trafienie w konkretną partię ciała powoduje odmienne efekty, np. trafienie w rękę sprawi, że przeciwnik upuści broń, co pozwala na schwytanie go żywcem - przy pomocy lassa. Trafienie w nogę spowoduje zaś, że przeciwnik będzie utykał. John Marston ma na wyposażeniu wiele rodzajów broni: rewolwery, pistolety, karabiny, noże, ładunki wybuchowe, lassa, kartaczownice Gatlinga, strzelby, snajperki oraz armaty. Cała dostępna broń jest odwzorowana na podstawie tej, która była dostępna na przełomie XIX i XX wieku.

Bardzo przydatna funkcja, z której Marston może korzystać, to system namierzania o nazwie Dead-Eye. Dead- Eye pozwala na spowolnienie czasu, ułatwiające zaznaczenie miejsc, gdzie mają zostać posłane strzały. Może to być np. jeden precyzyjny strzał, kilka strzałów w różne miejsca lub w kilku różnych przeciwników. Kiedy energia Dead-Eye się skończy lub gracz sam naciśnie przycisk odpowiadający za strzał, Marston odda szybką salwę z wybranego rodzaju broni w zaznaczonych przeciwników.

Red Dead Redemption ma zmodyfikowany względem serii Grand Theft Auto system bycia poszukiwanym. Jeżeli przestępstwo zostanie popełnione w obecności ludzi, jeden z nich może zgłosić je do najbliższego szeryfa. Gracz może przekupić świadków albo zabić ich zanim zdążą dobiec do szeryfa. Jeżeli przestępstwo popełnione zostanie blisko oficera policji, wskaźnik bycia poszukiwanym włączy się i za każde kolejne przestępstwo popełnione w tym czasie zwiększać się będzie nagroda za głowę Marstona. To z kolei utrudni ucieczkę i zwiększy liczbę ludzi próbujących schwytać postać gracza. W celu zgubienia pościgu, gracz musi uciekać ze strefy pościgu póki wskaźnik nie zniknie z ekranu albo wyeliminować całą grupę pościgową. Jeżeli przewinienia gracza są zbyt duże, do akcji wkraczają przedstawiciele U.S. Marshals, którzy mogą wpaść na jego trop i zacząć go ścigać. Będą oni także usiłowali złapać gracza, póki nie wpłaci on kary grzywny na dworcu kolejowym lub nie wręczy listu ułaskawiającego, tzw. pardon letter. Jeśli Marston zostanie aresztowany, będzie musiał zapłacić kaucję, aby go zwolniono.

Gra wykorzystuje spore możliwości silnika Euphoria, znanego chociażby z Grand Theft Auto IV. Dzięki niemu stworzono imponujący wizualnie, ogromny świat, pełen szczegółów i efektów atmosferycznych. Do funkcjonalności gry należy m.in. możliwość sprzedaży zdobytych przez siebie dóbr, jak mięsa i skór zwierząt oraz kupowania przedmiotów niezbędnych do przetrwania na Dzikim Zachodzie, np. amunicji czy medykamentów.

Gra wieloosobowa[edytuj | edytuj kod]

Red Dead Redemption zawiera tryb multiplayer do 16 graczy. Każda rozgrywka multiplayer zaczyna się meksykańskim pojedynkiem[12]. Gracze ostrzeliwują się nawzajem stojąc naprzeciwko siebie. Ci, którzy przeżyją mogą zająć strategiczne punkty na mapie. Skrzynie z wyposażeniem stojące w niektórych miejscach na mapie zawierają dodatkową broń i amunicję. Gracze w miarę awansowania na wyższe poziomy otrzymują dodatkowe uzbrojenie, "skórki" postaci oraz możliwość pozłocenia swojego arsenału.

Zarówno pojedyncze jak i drużynowe wersje strzelanin korzystają z tradycyjnego deathmatchu, w którym gracz lub drużyna muszą jak najwięcej razy zabić przeciwnika. Istnieje także wiele wariantów tradycyjnego "zdobywania flagi". Tryb Hold Your Own to jedna z odmian "zdobywania flagi", w którym każda drużyna ma swoją skrzynię ze złotem do obronienia przed przeciwnikiem i jednocześnie musi ją zabrać drużynie przeciwnej. Tryb Grab the Bag polega na atakowaniu przez dwie drużyny jednej torby ze złotem, umieszczonej w środkowej części mapy. Gold Rush to nietypowy deathmatch (każdy przeciwko każdemu), podczas którego gracz musi zebrać jak najwięcej toreb ze złotem porozmieszczanych na całej mapie.

Red Dead Redemption posiada własny tryb "wolnej wędrówki", tzw. free roam. Wszyscy gracze na serwerze mogą atakować się wzajemnie, pojedynkować między sobą i polować na innych w świecie z trybu single player.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Red Dead Redemption to western, sequel Red Dead Revolver, z fabułą opartą częściowo na faktach. Druga część serii nie jest jednak jej bezpośrednią kontynuacją - to oddzielna historia rozgrywająca się w zupełnie innym okresie.

Gracz wciela się w byłego członka gangu próbującego odnaleźć się w świecie Dzikiego Zachodu wkraczającym właśnie w XX wiek. Na prerii coraz częściej pojawiają się przedstawiciele rządu, a wraz z nimi pierwsze oznaki uprzemysłowienia. Autorzy gry stworzyli epicką historię osadzoną w klasycznej konwencji westernu, opowiadającą o schyłku ery Dzikiego Zachodu i ostatnich dniach wielkich rewolwerowców. Fabułę gry umiejscowiono w roku 1911. Jej głównym bohaterem jest John Marston - bandyta, który postanawia zejść z drogi występku. W niedługim czasie po podjęciu decyzji żona i syn bohatera zostają porwani. Rząd amerykański próbuje zmusić w ten sposób Marstona, aby pojmał trzech członków gangu, do którego niegdyś należał. Ten, powodowany wyłącznie chęcią uwolnienia rodziny, wyrusza na poszukiwanie Billa Williamsona, Javiera Escuelli i Dutcha van der Lindena.

Dodatki DLC[edytuj | edytuj kod]

Do tej pory, do gry Red Dead Redemption ukazało się pięć dodatków DLC dostępne jedynie w wersji elektronicznej poprzez PlayStation Store i Xbox Live:

  • Legends and Killers - dodatek oferuje 9 nowych lokacji, 8 nowych ubrań dla postaci, tomahawk, jako nowa broń oraz nowe trofea/osiągnięcia[13].
  • Liars and Cheats - dodatek oferuje możliwość grania przez internet w kości i pokera, dodaje nowy tryb Attack and defend, wyścigi konne, nową strzelbę, nowe ubrania dla postaci oraz nowe osiągnięcia i trofea.
  • Outlaws to the End - dodatek oferuje nowe wyzwania, lokacje, rankingi dla gangów oraz zabezpieczenia przed złośliwymi graczami dla głównego trybu.
  • Undead Nightmare - dodatek zawiera nowe zwierzęta, zdarzenia losowe i zadania oraz kampanię dla pojedynczego gracza. Fabuła bazuje na konwencji horrorów z zombie w roli głównej.

23 listopada 2010 roku ukazał się zestaw czterech pierwszych dodatków DLC zatytułowany Red Dead Redemption: Undead Nightmare. Zestaw ten nie wymaga do uruchomienia podstawowej wersji gry[14][15].

  • Myths and Mavericks - ostatni dodatek, udostępniony za darmo w ramach podziękowań dla graczy za duże zainteresowanie grą sieciową w produkcji. Oferuje on 10 nowych map do rozgrywek wieloosobowych, oraz wzbogaca stare mapy o nowe tryby. Dodaje on także osiem nowych postaci. Jego premiera odbyła się 13 września 2011 roku[16].

Red Dead Redemption: Gunslingers[edytuj | edytuj kod]

Red Dead Redemption: Gunslingers jest prostą grą na portalu społecznościowym Facebook stworzoną na podstawie gry Red Dead Redemption. Gracz wciela się w niej w wybraną przez siebie postać i pojedynkuje z innymi graczami[17].

Tworzenie[edytuj | edytuj kod]

Trailer projektu został przesłany nielicznej grupie osób podczas konferencji Sony w 2005 roku i miał promować wydanie systemu PlayStation 3. Było to techniczne demo gry określanej wtedy jako Old West Project, zaplanowanej jako sequel Red Dead Revolver i pokazywało możliwości silnika RAGE w realiach westernu. Zwiastun wyciekł do internetu. 3 lutego 2009 roku Rockstar Games wydało pierwszy oficjalny trailer gry. Prezentował on bohaterów gry, gameplay oraz tryb multiplayer.

Red Dead Redemption: The Man from Blackwater
Gatunek western
Rok produkcji 2010
Data premiery 29 maja 2010
Kraj produkcji  Wielka Brytania
Język angielski
Czas trwania 29 minut
Reżyseria John Hillcoat
Główne role Rob Wiethoff
Kevin Glikmann
Don Creech
Anthony De Longis
Dystrybucja Rockstar Games

Film[edytuj | edytuj kod]

29 maja 2010 roku sieć telewizyjna Fox wyemitowała w USA Red Dead Redemption: The Man from Blackwater - półgodzinny film w reżyserii Johna Hillcoata. Opowiada on o alternatywnych wydarzeniach z głównego wątku gry. Krótko po emisji cały film został udostępniony na oficjalnej stronie Rockstar.

Ścieżka dźwiękowa[edytuj | edytuj kod]

Red Dead Redemption Original Soundtrack
Ścieżka dźwiękowa różnych wykonawców
Wydany 18 maja 2010
Gatunek soundtrack
Długość 75:18
Producent Rockstar Games

Oryginalna ścieżka dźwiękowa z Red Dead Redemption skomponowana została w większości przez członka zespołu Friends of Dean Martinez, Billa Elma oraz byłego członka tego zespołu, Woody'ego Jacksona. Oprócz kompozycji ich autorstwa na ścieżce znalazło się też kilka utworów innych muzyków.

Oryginalny soundtrack Red Dead Redemption (75:18)

# Tytuł Długość
1. "Born Unto Trouble" 3:12
2. "The Shootist" 4:17
3. "Dead End Alley" 2:06
4. "Horseplay" 3:15
5. "Luz y Sombra" 5:19
6. "El Club De Los Cuerpos" 6:24
7. "Estancia" 2:02
8. "(Theme From) Red Dead Redemption" 5:38
9. "Triggernometry" 5:24
10. "Gunplay" 1:28
11. "Redemption In Dub" 2:10
12. "Muertos Rojos (aka The Gunslinger's Lament)" 5:51
13. "The Outlaw's Return" 6:54
14. "Exodus In America" 4:59
15. "Already Dead" 1:31
16. "Far Away" (José González) 4:40
17. "Compass (Red Dead On Arrival Version)" (Jamie Lidell) 2:59
18. "Deadman's Gun" (Ashtar Command) 4:15
19. "Bury Me Not On The Lone Prairie" (William Elliott Whitmore) 2:24

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Misja od nieznajomego Remember My Family jest uzupełnieniem fabuły głównej.
  • Po ukończeniu gry akcja gry przenosi się do lata 1914 roku.
  • W tym samym czasie można kupić najnowsze wydanie gazety, z której można przeczytać, że w Europie wybuchła I wojna światowa. W tym samym, artykule jest też zdanie o tym, że Polska planuje wywalczyć niepodległość.
  • W grze występuje również postać agenta Howarda Sawickiego, który najprawdopodobniej ma rodzinę polskiego pochodzenia.

Przypisy

  1. Scott Sharkey: Red Dead Redemption Review (ang.). 1up.com, 17.05.2010.
  2. Hut (cdaction.pl): Recenzja - Red Dead Redemption (pol.). cdaction.pl, 8 czerwca 2010.
  3. Tom Pakinkis: Red Dead Redemption Review (ang.). computerandvideogames.com, 17.05.2010.
  4. Simon Parkin: Red Dead Redemption Review (ang.). eurogamer.net, 17.05.2010.
  5. Jake Gaskill: Red Dead Redemption Review (ang.). g4tv.com, 17.05.2010.
  6. Matt Bertz: Red Dead Redemption (ang.). gameinformer.com, 17.05.2010.
  7. Red Dead Redemption [X360] (pol.). gry-online.pl.
  8. Red Dead Redemption (ang.). gamespot.com.
  9. Will Tuttle: Red Dead Redemption Review (ang.). gamespy.com, 19.05.2010.
  10. Steven Hopper: Red Dead Redemption review (ang.). gamezone.com, 21.05.2010.
  11. Erik Brudvig: Red Dead Redemption Review (ang.). ign.com, 17.05.2010.
  12. Mexican standoff
  13. Pierwsze w przypadku PlayStation 3, drugie w przypadku Xboxa360.
  14. Wersja pudełkowa Red Dead Redemption: Undead Nightmare z datą premiery - gram.pl
  15. Red Dead Redemption: Undead Nightmare ( PS3 ) - Encyklopedia Gier | GRY-OnLine
  16. Red Dead Redemption - szczegóły oraz data premiery darmowego DLC
  17. http://polygamia.pl/Polygamia/1,108240,8534515,Co_ludzie_klikaja__Red_Dead_Redemption__Gunslingers.html?bo=1 Red Dead Redemption: Gunslingers

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]