Resampling

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Resampling (ang. resample) – w grafice komputerowej jest to transformacja bitmapy polegająca na zmianie liczby jej pikseli. Efektem resamplingu jest rzeczywiste powiększenie, pomniejszenie lub zmiana proporcji, ale także i obrót obrazu bitmapowego.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]